前提:我是个全4玩家、包括减抗。
卖掉峨眉玩天龙,体验一下打手的感觉,看了几天攻略基本所有打造路线都看过了,1主3辅,2主2辅,4属平修等等。看得我好不纠结,怎么打个石头就那么费事呢,最后发现还是需要自己给自己定下位,看是副本居多还是打架居多。
我主刷副本(因为还没打过架),选择了一条自己的天龙打造路线,4修属性,是纯粹4修,包括宝石也是4属性平均,4减抗也平均,因为这样可以把怪的抗都减完,武魂选的是3属性攻击,4减抗下限,我觉得副本型天龙寺既然怪的抗都减完了,还是减下限比较有用,武魂上差的一种属性攻击在雕纹上弥补。装备我也都收4属性尽量带体的。
这样的打造路线打架可能不行,但是我感觉副本打怪输出绝对的比其他路线高吧、
不知道我的想法思路对不对,请各位大侠指点迷津呀、
卖掉峨眉玩天龙,体验一下打手的感觉,看了几天攻略基本所有打造路线都看过了,1主3辅,2主2辅,4属平修等等。看得我好不纠结,怎么打个石头就那么费事呢,最后发现还是需要自己给自己定下位,看是副本居多还是打架居多。
我主刷副本(因为还没打过架),选择了一条自己的天龙打造路线,4修属性,是纯粹4修,包括宝石也是4属性平均,4减抗也平均,因为这样可以把怪的抗都减完,武魂选的是3属性攻击,4减抗下限,我觉得副本型天龙寺既然怪的抗都减完了,还是减下限比较有用,武魂上差的一种属性攻击在雕纹上弥补。装备我也都收4属性尽量带体的。
这样的打造路线打架可能不行,但是我感觉副本打怪输出绝对的比其他路线高吧、
不知道我的想法思路对不对,请各位大侠指点迷津呀、