元素VS壁垒对战规则: 1、随机中地图,B模版。
【不是太富,也不少太穷,不是太大不是太小。
什么前期我出什么,你出不了什么的争议到此为止】 2、难度160,手动,限时每回合8分钟。
【这个在游家的正式比赛中,也是通用的时间。即防止慢刀,又顾全高手的微操。】 3、允许壁垒外交,当然也允许元素用火墙、小箭。
【简而言之,就是放开不禁。接受各种RP因素,正视各种种族优势】 4、禁止挖大宝。
【大宝这个,元素有近乎压倒优势,严重影响平衡,这个不解释】 5、禁止作弊,比如双C,双开地图等等。
【这个是起码的人品,不多说了】 6、禁止利用任何地图BUG。
例如路口守兵守偏,必须杀了守兵才可以通过。如果是宽路口多队守兵,至少杀一队才能够通过。 如果宝物和潘多拉盒子的守兵没有守住可以直接捡到的,必须在杀了守兵后才能捡。会飞跳的情况下,可在使用魔法后捡。暂时就想到这么多
把元素控、壁垒控的分歧基本都包括进来了吧?如有遗漏,欢迎讨论补充。如果没有争议了,敬请开打,坐等战报!
兔子太白
蛮牛 7
5、禁止作弊,比如双C,双开地图等等。
【这个是起码的人品,不多说了】
6、禁止利用任何地图BUG。
例如路口守兵守偏,必须杀了守兵才可以通过。如果是宽路口多队守兵,至少杀一队才能够通过。 如果宝物和潘多拉盒子的守兵没有守住可以直接捡到的,必须在杀了守兵后才能捡。会飞跳的情况下,可在使用魔法后捡。
7 、暂时就想到这么多
把元素控、壁垒控的分歧基本都包括进来了吧?如有遗漏,欢迎讨论补充。
如果没有争议了,敬请开打,坐等战报!