dn箭神吧 关注:26,655贴子:2,305,488
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恩,很久没伪技术了,来一发。

只看楼主收藏回复

嘛,其实我很久没玩箭神了。所以迷信权威的同鞋速度把鼠标移至右上,不要浪费时间。
那么下面切入正题。主物?主魔?加什么技能?这些问题一直以来吵闹不停永无止境。其实,一个角色的build,并不是用冷硬的数据堆积起来的,数据仅是参考,而实际的搭配,必须是由自己来完成。属于自己的才是最好的,培养一个角色从白身到成型的过程本身就是很大的乐趣,如果为了所谓最优解去照搬前人结论,未免有点舍本逐末了。玩游戏不代表不需要思考,至少龙之谷这个游戏还是有相当灵活性的,少一点功利心,会多很多乐趣。
额,以上都是废话。下面以我本人为例,来谈谈我的狙翎是如何养成的,也给还在迷芒的童鞋提供个模板。你可以遵循我的方法,去build一个属于自己的角色。
文略长,也许还要经历爪机转移到电脑的过程,所以大家可以养肥了再宰。


IP属地:辽宁来自掌上百度1楼2012-07-26 16:10回复
    恩,第一段不错,不过没什么时间的同学就不要参考了,游戏还是要自己去体会才是最有乐趣的。


    IP属地:江苏3楼2012-07-26 16:13
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      2025-06-17 17:42:58
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      没肥的时候先砍一刀


      4楼2012-07-26 16:17
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        留个瓜,证明来过


        来自手机贴吧5楼2012-07-26 16:18
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          首先,我要玩狙翎。为什么?因为魔羽对团队的依赖度比较高,而我本人没有很强大的亲友团,总是组野队。在队友可靠性未知的情况下,狙翎的偷袭点可以帮自己提供一个不错的输出环境。除此以外,我的财力有限,暗主手,3属性板,最终,巢穴套,这些都弄不起,而在装备不是很好的情况下魔法暴雪的优势是体现不出的(bug不谈)。2者结合,我可以确定下来了,我要玩狙翎。


          IP属地:辽宁来自掌上百度6楼2012-07-26 16:18
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            首先,我要玩狙翎。为什么?因为魔羽对团队的依赖度比较高,而我本人没有很强大的亲友团,总是组野队。在队友可靠性未知的情况下,狙翎的偷袭点可以帮自己提供一个不错的输出环境。除此以外,我的财力有限,暗主手,3属性板,最终,巢穴套,这些都弄不起,而在装备不是很好的情况下魔法暴雪的优势是体现不出的(bug不谈)。2者结合,我可以确定下来了,我要玩狙翎。


            IP属地:辽宁来自掌上百度7楼2012-07-26 16:19
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              ……一个职业弄个号不就好了【喂喂喂你够了!】


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2012-07-26 16:20
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                插,小乐的帖子还是要顶的


                IP属地:上海10楼2012-07-26 16:36
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                  2025-06-17 17:36:58
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                  接下来是1转技能的分配。按照技能打击距离来说,近身的有飞空,迅捷,怒爆。中距离的有追风,追踪,箭雨风暴。远距离的有聚能射击,集中射击。除此以外,三角,虚晃的机动性小无敌很重要,输出很底,1点足矣,而震裂在刷图中没有意义,不出。包围站桩跟伤害不成比例,不出或者前置。40大方面,考虑到掉毛的破柱清场,2个都满了。
                  以上分析后,该加的都加,问题又一次转移到了输出技能的分配。因为我喜欢中远程做战,所以要优先考虑这2类的技能。集中成长优秀远近皆可,满了。聚能成长很低,但是EX加成不错,点到6。追踪和箭雨之间,单位时间伤害差不多,但是追踪对输出环境的要求比箭雨小,而且可近身释放,所以优先考虑追踪。追风站桩太高,不考虑。
                  确定以上后,再考虑近身技。虽然我偏爱中远,但是很多时候形势要求你必须近战,所以,近身技能也要投入一定点数。飞空成长极高伤害不俗,优先考虑。迅捷伤害也不错,而且附带小无敌,待考虑。而怒爆伤害不如以上2者,定身在刷图中意义也不大,故舍弃。


                  IP属地:辽宁来自掌上百度11楼2012-07-26 16:46
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                    话说悲剧好久没发贴了~占位等配装


                    IP属地:云南12楼2012-07-26 16:55
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                      那么,我必满的技能有:飞空,集中。优先满的有:追踪,迅捷。待考虑的有:箭雨风暴。那么怎么分配点数呢?在T4年代,要遵从逢5进1。飞空满级15,所以要准备技巧。而追踪箭雨都是10级同样需要技巧的支持,迅捷满级也是15,所以跟飞空冲突的技能就要先放下,而不跟飞空冲突的,优先满了。这样搭配以后,达不到逢5进1又浪费的点数怎么办?点到精神放逐。如此一来,加点思路已经清晰明确,可以上模拟器去进行模拟了。
                      楼主下班了,要赶公交,而且爪机也没法模拟加点。所以待楼主回家都再行填坑吧。


                      IP属地:辽宁来自掌上百度13楼2012-07-26 16:56
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                        我插个楼……对于追风,追踪,怒气的补充。喜欢单刷的,点高怒气很好,没有特别爱好的不学就行了。追踪的话,我习惯把他=触发生机&帷幕备胎用,所以学了1,然后我是点高了追风……


                        IP属地:北京来自Android客户端14楼2012-07-26 17:02
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