嘛,其实我很久没玩箭神了。所以迷信权威的同鞋速度把鼠标移至右上,不要浪费时间。
那么下面切入正题。主物?主魔?加什么技能?这些问题一直以来吵闹不停永无止境。其实,一个角色的build,并不是用冷硬的数据堆积起来的,数据仅是参考,而实际的搭配,必须是由自己来完成。属于自己的才是最好的,培养一个角色从白身到成型的过程本身就是很大的乐趣,如果为了所谓最优解去照搬前人结论,未免有点舍本逐末了。玩游戏不代表不需要思考,至少龙之谷这个游戏还是有相当灵活性的,少一点功利心,会多很多乐趣。
额,以上都是废话。下面以我本人为例,来谈谈我的狙翎是如何养成的,也给还在迷芒的童鞋提供个模板。你可以遵循我的方法,去build一个属于自己的角色。
文略长,也许还要经历爪机转移到电脑的过程,所以大家可以养肥了再宰。
那么下面切入正题。主物?主魔?加什么技能?这些问题一直以来吵闹不停永无止境。其实,一个角色的build,并不是用冷硬的数据堆积起来的,数据仅是参考,而实际的搭配,必须是由自己来完成。属于自己的才是最好的,培养一个角色从白身到成型的过程本身就是很大的乐趣,如果为了所谓最优解去照搬前人结论,未免有点舍本逐末了。玩游戏不代表不需要思考,至少龙之谷这个游戏还是有相当灵活性的,少一点功利心,会多很多乐趣。
额,以上都是废话。下面以我本人为例,来谈谈我的狙翎是如何养成的,也给还在迷芒的童鞋提供个模板。你可以遵循我的方法,去build一个属于自己的角色。
文略长,也许还要经历爪机转移到电脑的过程,所以大家可以养肥了再宰。