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回复:【比赛期间讨论帖】关于表现不稳定的战术的讨论

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关于破格:
其实破格吼叫主要还是对极低攻击力度的东西用,比如音速蝉
用了吼叫他换不换魔偶光精都无所谓
但是这些带吼叫的精灵自己偏攻击,用起来很考验时机,而且对方不是接力队你就是只有三个格子,斧龙少个格子什么概念?不太爽吧。
耐久往缩向分配在这里意义真的有限


17楼2012-07-21 22:34
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    由于我在这个比赛中拉出来的是我平时用来在官服刷分的接力队伍,所以我对这个队伍的稳定性有足够的自信,比赛经验不足,我只能拿官服刷分时候的一点事情来说,长接在绝大部分情况下的确属于很投机的事,以至于很多队伍毫无还手之力的就被推了,即便做了一点准备,也可能由于各种突发情况
    (比较极端的例子比如牛蛙在我方魔偶阵亡的情况下出来黑雾、灭歌然后莫名其妙的吃到接力一定能力的水布一发沸水CT+烧伤导致无法再次上场最终导致无法再次清除能力而输掉,又例如我方在特功特防能力相差极大的情况下,对方上了围巾百变怪以至于援助力打不动光布,光布凭借着HP比百变怪多打死了百变怪,又或者直接HAX了百变怪,甚至可以接出去溜了一圈耗完了百变怪的PP再弄到替身回来推队之类的)
    而导致破接力失败。
    接力并不一定是常规的“不是60对手就是被对手60” 总有那么几种PM或者是组合接力打起来不是那么的舒服,而接力过程中的PM也没人规定不可以出手伤人,普通的速蝉-水布-光布的接力就有几个讨厌的PM难以对付,比如上面说过的功型洗衣机+螳螂的组合往往就不能指望光布一人援助力啪啪啪搞定,因而需要其他PM来搞定这些,比如给梦幻带火放强行斩断洗衣机和螳螂的联系。
    随便说一点,通过操控可以把CT带来的致命性降到最低(能否保住替身,输出打在本体的次数)也可以把第一波强化成型带来的损耗降低从而完成多次接力。
    乱打了一通 先发了吧


    IP属地:浙江18楼2012-07-21 22:44
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      其实接力队的强势还在于能从头再来,组织联攻。如果从纯破不破角度,某场比赛三头龙的恶波连续输出也创造了奇迹,只可惜面对蝶舞毒蛾子被虫鸣艹了,然后。。。。。。故事就没有了


      19楼2012-07-21 22:50
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        马克电脑了再回……睡不着真痛苦


        来自Android客户端20楼2012-07-22 02:15
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          顺便说一下,如果没有替身的话,光布和魔偶很容易被老板追杀掉。吧。。


          IP属地:加拿大22楼2012-07-22 09:02
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            事实上是没吹吼没对强化没黑雾灭歌的普通规则无天气队对付接力真心无力


            IP属地:北京来自掌上百度23楼2012-07-22 09:18
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              上来第一段好支持顶,我觉得就是为何不支持po的规则而要细化限制。


              IP属地:上海来自手机贴吧24楼2012-07-22 11:37
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                所谓接力好破很多都是说说,到底好不好破,看看各位巨巨是怎么被接力打败的就知道了,比如很久之前的鬼羊。你要知道了思路后再打未必是不行,就像使用接力的几位巨巨说的,但是比赛中很难做到,就像鬼羊火的那会儿,有些愤愤不平的人去挑战然后60的都有,但是也有被60的比如我(默泪)。为何难破?我觉得和队伍克制有关,就像无脑晴天打普通队简直砍瓜切菜(虽然有些夸张但是的确优势很大),有些队伍打接力队轻轻松松,比如我那只turn,上来就是围巾猴子打蝉,有加满输出的双反打水布这种,鬼母夜影破替身,猛玛也是最大威力的cb(冰针破替身)。比如ls有人提到诺鸽,在天气横行还有挖沙和部分轻快叶素存在的时候诺鸽对一只队伍的构成有压力,有种有时诺鸽一路扫一杀多,但是有时就5打6的感觉。如果不是那样的,那么大多就是b类了,"攻守兼备的600"。


                IP属地:上海来自手机贴吧25楼2012-07-22 11:46
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                  打了一大段不小心按错键全没了……简单来说就是同意水布为破接力关键点,但仍不容易,究其水布的属性和已获得的速度优势和本身不俗的耐久。
                  最后扯句看我禁止通行大地鬼灭鬼蝉-_-


                  IP属地:广东来自手机贴吧26楼2012-07-22 14:27
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                    目前这楼里说了很多破长接的思路,我先总结一下:
                    洗衣机+螳螂。
                    高威力强攻比如龙舞快龙(楼上各位没写,我补充的),雨天冥想吉拉奇(这次比赛使用率为0),晴天生长,眼镜水都(我觉得有疑问),胖鸟。
                    猛犸首发对付蝉(我感觉这个猛犸千万不能专爱)。
                    牛蛙灭歌,九尾巨甲火钢猛犸沙河马吼叫。
                    大家帮忙看看还有什么缺的不
                    这里面有几点:
                    第一是,天气队的天气手往往是有格子塞些干扰技能的,但是一个非天气队,六个非纯盾PM恐怕难有格子塞吹吼黑雾,会比较大的影响自己的单兵战力,这个矛盾大家是怎么解决的@呜咕星人
                    第二是,洗衣机螳螂组合的压制时机要趁早,一定要在两防没起之前,至少也要在速度没起之前,这样才可能有效,否则突破效率极低。而且这个组合确实太万金油了,还是希望破接力的手段越多越好。
                    最后是,雨天冥想吉拉奇有个问题,就是需要本方先造雨天,这样一级速度送给对方之后,面对面冥想是否真的还有优势还希望各位经验选手指教。
                    @RP大洗具 @野爸爸威拿 @Elder_Uncle
                    


                    27楼2012-07-22 17:53
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                      对付接力,我玩PBO总结下来的办法有几个
                      最简单可行的就是用不怕反吹吼的精灵吼叫,比如魔偶对付不了的巨甲吼叫,新版本还有龙尾
                      其次就是让对方接力防御的精灵在没速度的情况下出场,硬碰硬把它打粗翔来,让他只能换走不能接走
                      这里的关键就是压制住第一棒接速度的精灵,让接下来的精灵强化了也不敢留场用接力棒
                      单纯的灭歌碰到魔偶还是没用,黑雾的精灵太少没机会试


                      28楼2012-07-23 19:34
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                        这个楼的主题是需要针对的精灵啊,又不止接力一个
                        像以前玩pbo,我就特别讨厌碰到对面冥想鬼盆栽、阴谋飞机和金属音闪电鸟的
                        还有那个什么飞刺猬,很少有精灵打得过,不过后来好像没人玩了
                        一般这种精灵都是强化型,在强化几次之前磕不过专爱党,所以我玩专爱队不怕,可以暴力对拼
                        像是什么吹吼鼓掌破强化的,其实都有风险
                        新版本的百变怪对留场型的强化也没用吧,只有一个沼王能单挑


                        29楼2012-07-23 20:56
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                          嗯,接力已经讨论的差不多了,其实这楼的核心思想可能有不少人没看出来比如@呜咕星人
                          这楼讨论的是各种让对方在组队时候抛硬币的战术,比如晴天一波,比如冥想细胞,比如草蛇叶暴,比如首发架墙。接力只是一个引子而已。
                          比如对方队伍里可能有一只细胞,你组了个偏向防守的雨天队,你的最后一只是不是必须带螳螂?对方可能有一只草蛇,你是不是又打算带围巾水都?推而广之,螳螂之类精灵的使用率不正是被这些“不见螳螂难对付,碰到螳螂容易死”的精灵带起来的?(火钢的使用率同理)
                          你们对这种战术在比赛里的出现持怎样的看法?是觉得可以接受,还是觉得令大家都头疼?
                          @双剑的极意 @爱dak傻子 @冬夜听雨i @效果拔群般的Vv @野爸爸威拿 @RP大洗具 @Elder_Uncle @随便_玩玩 


                          31楼2012-07-23 21:51
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                            二冷场了,嗯


                            IP属地:山西32楼2012-07-23 23:38
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                              其实我挺想说说强化控场的……
                              这次比赛个人来讲胜利的基本都是强化控场
                              不管是暴鲤,雷皇,还是谁……
                              替身强化让很多人头疼的说……


                              IP属地:加拿大33楼2012-07-24 05:20
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