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游戏难易度大排序

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《恐龙快打》中的各关各幕(场景)有难的也有容易的,其难度肯定是不同的,也不是依次递增的。像总关底就极为简单。以下是我玩多年所总结的难易度序,由易到难。大家有什么意见也可以提出来,有的认为这一块简单而那一块不容易,但对于有的人来说就相反。

第三关开车
第一关第一幕[楼顶]
第二关第四幕[陈尸场]
第一关第三幕[47号街]
第六关第一幕[矿场门口]
第二关第二幕[泥沼泽]
第三关第二幕[飞刀兵团]
第四关第一幕[车库门口]
第八关第二幕[下水道内]
第二关第一幕[沼泽森林]
第三关关底[摩托车]
第一关第二幕[楼内]
第八关关底[博士]
第七关第三幕[电梯]
第三关第六幕[胖子摩托]
第七关第五幕[机房门口]
第七关第一幕[水中城市]
第三关第八幕[喽罗兵团]
第五关第一幕[村口]
第二关第三幕[泥沼泽岸]
第三关第五幕[步枪胖子]
第四关第四幕[车库台层]
第七关第二幕[城内]
第六关第四幕[沼泽]
第六关第三幕[丛林]
第二关关底[屠夫]
第三关第三幕[步枪猴子]
第四关第三幕[车库内二]
第五关第三幕[火焰村庄]
第八关第一幕[生物实验室]
第四关第二幕[车库内一]
第一关关底[蓝大汉]
第三关第七幕[猴子军团]
第三关第一幕[黄大汉队]
第七关第四幕[地下室]
第六关第二幕[矿场内]
第八关第三幕[山洞]
第六关关底[精灵恐兽]
第五关第二幕[落石山崖]
第三关第四幕[大汉步枪]
第四关关底[飞刀]
第五关关底[人中之龙]
第七关关底[飞刀恐兽]



1楼2007-02-17 17:17回复
    再说明一点,关于幕(场景)的定义。幕,就表示一个相对完整的场景,一般是由打几拨敌人所走过的部分所组成。比如字幕(画面有时出现的Subtitle)更换;每次走到头,必须打死所有敌人,然后机器控制你的人打破一个门在进入下一个不同画面;音乐变更;太长的路程有时以每次“GO/→”出现为分割,等等。一关由多个幕所组成。


    2楼2007-02-17 17:23
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      2025-06-25 03:34:01
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      其实第8关关底主要是没杂兵,顶多一会儿一边出4个飞刀手(刀客),打了还有分可吃。干扰你打关底的关键是杂兵,没杂兵,任何关底都变容易了


      4楼2007-09-30 11:33
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        你是指那些步枪类喽罗吧?他们的飞踢比你的飞踢强,似乎是最强的。就好比街霸里升龙拳最厉害


        6楼2008-02-20 00:15
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          最龙套的还数扔炸弹的猴子和飞刀子的刀客了


          8楼2008-03-25 23:32
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