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<一曲尽、>漫画素描技法【为漫画爱好者量身打造的完美学习计划】

只看楼主收藏回复

一楼送我的《漫画素描技法》。。。。。


1楼2012-07-19 16:13回复
    我把一本217页的书翻遍了。。。。


    2楼2012-07-19 16:14
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      总结了一点【只需练好这一点就行了。。。。


      3楼2012-07-19 16:14
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        这一点就是:勤学苦练。。。【这是老师从小就教育我们的道理,我们都是乖孩子,要听老师的话哦。。。


        4楼2012-07-19 16:16
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          诶?


          来自手机贴吧5楼2012-07-19 17:04
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            就这么一点……
            如果多点可能还可以加精……


            6楼2012-07-20 23:22
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              又翻了一遍。。。还是发点关于人物身体的吧。。


              7楼2012-07-21 07:49
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                头身比例关系就是以头长作为基准,定出人物身高比例的方式。一般一个正常成人的头身比例为八头身。
                从头顶到下巴的距离为一个头长,头发的厚度不包括在内。以一个头长为单位,人物有多少个头长就是几头身。
                相同头身的人物,可以通过调整大腿根部的位置来改变人物的比例,大腿根部位置越高,人物的腿部就会显得越修长。
                头长相同的人物,身体比例不同,给人的感觉也不同,头身比例越大,人物看起来越修长。
                【与6.5头的人物相比,7.5头的人物稍显成熟】
                在改变大腿根部位置的同时,人物的脖子和手臂的长度也应该随之改变,增长腿部长度,使人物身材更修长,更有魅力。
                常用头身比范例:
                普通角色一般在5~9个头身之间,而Q版角色一般在2~4个头身之间。
                【8头身和9头身是漫画中绘制成年人是常用的比例】
                在现实生活中。成年人的比例通常是6头身和7头身,而在漫画中,6头身和7头身常用于青少年角色的绘制。这个比例之间也比较容易创造有萝莉感觉的可爱角色。
                【在漫画中,5头身常用于绘制少儿,2~4头身多用于Q版人物的创作】


                8楼2012-07-21 08:03
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                  好。顶


                  9楼2012-07-21 10:00
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                    啊哈,这我知道
                    站7坐5蹲3
                    成年全部加0.5放脚


                    10楼2012-07-29 10:06
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                      来自手机贴吧11楼2012-07-30 07:03
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                        绘制眼睛:
                        1.绘出眼睛的粗略轮廓
                        2.加深眼皮线条,会使眼睛给人的感觉更深刻一些
                        3.绘制出眼珠和有光泽的地方,光泽可以适当挡住瞳孔
                        4.给瞳孔加上一层暗部,注意不要过浓,绘制出眼睫毛,由内向外自然翘起
                        5.进一步加深上压眼皮线条,将瞳孔最深的部分体现出来,这样让眼睛看起来有透明感
                        6.另一只眼睛也是同样绘制,随时修正,直到满意为止


                        12楼2012-08-03 20:51
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                          绘制鼻子:
                          1.正面角度的鼻子是看不见鼻梁的
                          2.只表示出鼻梁的一侧阴影是表示鼻子的一种有效方式
                          3.半侧面的鼻子,鼻梁与一边眉毛连接,实际上是有一个凹点的
                          4.常用的处理方式是将鼻子省略为大写字母L的形状
                          5.直接用了一点表示鼻子,人物就显得更可爱了
                          6.直接绘制出鼻子的阴影,人物的面部就显得立体起来
                          


                          13楼2012-08-03 20:56
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                            绘制嘴巴:
                            1.简化型,没有绘制出嘴唇,只是画了一道弧线
                            2.张开嘴巴,实际上张开嘴巴是是能看到牙齿、舌头和口腔内部的,漫画中只是用少量阴影表示
                            3.说话时也会张开嘴巴,幅度不大,嘴角尖尖的
                            4.如果将口腔里表现的恨细致,反而会有不舒服的感觉
                            5.笑的时候,能看到嘴巴内部,绘制时简单表现出上颌的牙齿和舌头,口腔更里面的部分使用少量阴影


                            14楼2012-08-03 21:01
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                              绘制耳朵:耳朵是位于头部两侧的,所以从正面观察,耳朵是偏窄的,球版人物的耳朵绘制的更夸张一点会更可爱一点【耳朵有点少啊,因为书上的主要是图】


                              15楼2012-08-03 21:03
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