
按照JJC5大主流职业
和尚 骑士 刺客 战士 武术
按照完全守住一个职业胜率100%是10分 50%是5分计算
假设对方都挂针对技能且无视神隐
◆◆被分析职业属性◆◆
和尚:血防命韧
骑士:血防命韧
刺客:速速闪命
战士:暴破攻命
武术:52套 速速破命
◆◆得分情况◆◆
1 和尚守分:
反射 娃娃 火 吸蓝 净化 酒,守和尚 骑士都5成、战士5成、武术1成、刺客2成【计18分】
2 骑士守分:
能量盾 娃娃 火 吸蓝 净化 酒,守和尚 骑士都5成、战士6成、武术1成、刺客1成【计18分】
3 刺客守分:
疾风 小雷 吸蓝 主动盾 伤口 小吸,和尚5成、骑士6成【计11分】
疾风 小雷 吸蓝 复活 净化 幻影,守和尚2成、守骑士3成、刺客2成、武术1成【计8分】
疾风 小雷 吸蓝 复活 净化 主动盾,守和尚2成、守骑士3成、刺客1成 战士5成【计11分】
疾风 小雷 吸蓝 复活 伤口 主动盾,守和尚3成、守骑士4成、刺客1成、战士6成【计14分】
4 战士守分:
反击 火盾 小吸 复活 吸蓝 嗜血,守和尚 骑士1成、守战士3成、守刺客3成、守武术2成【计10分】
反击 火盾 小吸 复活 无敌 反射,守和尚 骑士1成、守战士3成、守刺客4成、守武术5成【计14分】
反击 火盾 小吸 复活 嗜血 反射,守和尚 骑士1成、守战士4成、守刺客3成、守武术2成【计11分】
5 武术守分:
疾风 小雷 吸蓝 复活 盾 净化,守和尚 骑士1成、守刺客1成、守战士3成、守武术1成【计7分】
疾风 小雷 吸蓝 复活 幻影 净化,守和尚 骑士1成、守刺客3成、守战士2成、守武术1成【计8分】
疾风 小雷 吸蓝 复活 盾 咆哮,守刺客7成、守战士3成、守武术4成【计14分】
疾风 小雷 吸蓝 复活 幻影 咆哮,守刺客8成、守战士2成、守武术5成【计15分】
疾风 小雷 吸蓝 复活 伤口 净化,守和尚6成 骑士7成、守刺客1成、守战士1成、守武术1成【计16分】
疾风 小雷 吸蓝 伤口 小吸 净化,守和尚6成、骑士7成【计13分】
◆◆废话连篇◆◆
1.所有考虑情况,都不是考虑被一个打10次的输赢情况,而是被多个人轮X情况分析。
2.得分高的技能并不一定适用,因为考虑的职业都有装备限制,不刨除有另类搭配。而且比如某些不挂复活、净化的得分高,但是实际会死的很惨。
3.因为最近在玩武术、刺客,所以着重写武术、刺客多一点,而且这俩职业也是技能比较多变的。其余职业都是根据个人50版本经验和60版本对战经验,并在顶尖群与其他人交流后得出结论并完善。
4.或许有很多人能得出不一样的结论,但是请把全文看懂、看透后再逐一回帖,每个人的想法不一样,我不能把我的思想灌输给你们,也请你们不要把思想强制给我。分析有理,骂街无视。
和尚 骑士 刺客 战士 武术
按照完全守住一个职业胜率100%是10分 50%是5分计算
假设对方都挂针对技能且无视神隐
◆◆被分析职业属性◆◆
和尚:血防命韧
骑士:血防命韧
刺客:速速闪命
战士:暴破攻命
武术:52套 速速破命
◆◆得分情况◆◆
1 和尚守分:
反射 娃娃 火 吸蓝 净化 酒,守和尚 骑士都5成、战士5成、武术1成、刺客2成【计18分】
2 骑士守分:
能量盾 娃娃 火 吸蓝 净化 酒,守和尚 骑士都5成、战士6成、武术1成、刺客1成【计18分】
3 刺客守分:
疾风 小雷 吸蓝 主动盾 伤口 小吸,和尚5成、骑士6成【计11分】
疾风 小雷 吸蓝 复活 净化 幻影,守和尚2成、守骑士3成、刺客2成、武术1成【计8分】
疾风 小雷 吸蓝 复活 净化 主动盾,守和尚2成、守骑士3成、刺客1成 战士5成【计11分】
疾风 小雷 吸蓝 复活 伤口 主动盾,守和尚3成、守骑士4成、刺客1成、战士6成【计14分】
4 战士守分:
反击 火盾 小吸 复活 吸蓝 嗜血,守和尚 骑士1成、守战士3成、守刺客3成、守武术2成【计10分】
反击 火盾 小吸 复活 无敌 反射,守和尚 骑士1成、守战士3成、守刺客4成、守武术5成【计14分】
反击 火盾 小吸 复活 嗜血 反射,守和尚 骑士1成、守战士4成、守刺客3成、守武术2成【计11分】
5 武术守分:
疾风 小雷 吸蓝 复活 盾 净化,守和尚 骑士1成、守刺客1成、守战士3成、守武术1成【计7分】
疾风 小雷 吸蓝 复活 幻影 净化,守和尚 骑士1成、守刺客3成、守战士2成、守武术1成【计8分】
疾风 小雷 吸蓝 复活 盾 咆哮,守刺客7成、守战士3成、守武术4成【计14分】
疾风 小雷 吸蓝 复活 幻影 咆哮,守刺客8成、守战士2成、守武术5成【计15分】
疾风 小雷 吸蓝 复活 伤口 净化,守和尚6成 骑士7成、守刺客1成、守战士1成、守武术1成【计16分】
疾风 小雷 吸蓝 伤口 小吸 净化,守和尚6成、骑士7成【计13分】
◆◆废话连篇◆◆
1.所有考虑情况,都不是考虑被一个打10次的输赢情况,而是被多个人轮X情况分析。
2.得分高的技能并不一定适用,因为考虑的职业都有装备限制,不刨除有另类搭配。而且比如某些不挂复活、净化的得分高,但是实际会死的很惨。
3.因为最近在玩武术、刺客,所以着重写武术、刺客多一点,而且这俩职业也是技能比较多变的。其余职业都是根据个人50版本经验和60版本对战经验,并在顶尖群与其他人交流后得出结论并完善。
4.或许有很多人能得出不一样的结论,但是请把全文看懂、看透后再逐一回帖,每个人的想法不一样,我不能把我的思想灌输给你们,也请你们不要把思想强制给我。分析有理,骂街无视。
