借鉴了好多不同攻略,总结了好久,终于写完了。
今天我来解释一下DOTA中的伤害类型。
【DOTA伤害类型】
伤害种类一般都在技能介绍中有所标注
XX攻击 XX伤害
而其中代表的意义,我就要来简要讲解一下。
在DOTA中,每一个伤害的描述,都由一个 攻击前缀 与一个 伤害后缀 组成。
攻击前缀 决定了这个伤害的 攻击类型,并判断其在不同 护甲类型 上的作用效果,以及是否对 虚无 造成额外伤害。
伤害后缀 决定了这个伤害是否要经 护甲值 的计算以及能否作用于 虚无、魔法免疫 单位。
攻击前缀:
普通 (小兵以及绝大多数近战野怪)
穿刺 (远程兵以及远程野怪)
攻城 (车子以及防御塔)
混乱 (大野怪以及远古野)
法术 (大多数技能的前缀,一般隐藏不显示)
英雄 (顾名思义,英雄的攻击)
法术攻击 可以攻击虚无单位以及普通单位,对虚无单位造成140%伤害,而不可攻击魔法免疫单位。
其他攻击 可以攻击普通以及魔法免疫单位,而无法攻击虚无单位。
遗忘法师 在装备漩涡 或 雷神之锤 或 黯灭,攻击虚无单位时会触发其模型隐藏的 法术攻击 并可攻击虚无单位)
以下是攻击与护甲类型的关系:
类型 轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
法术 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%
伤害后缀:以下内容借鉴自此攻略
http://imba.luren.cc/news/20110922/34556.shtml普通伤害:顾名思义,普攻的伤害类型是普通伤害。该种伤害受到目标护甲的影响,且无法对虚无形态的目标造成伤害,但无视目标的魔法免疫。
加强伤害:普通伤害的加强版,同样对虚无形态的目标无效,同样无视魔法免疫,但是无视目标的护甲
魔法伤害:无视护甲,无视虚无,但对魔法免疫的单位无伤害。
通用伤害:既不是物理伤害,也不是魔法伤害,无视护甲,无视魔免,对虚无造成100%伤害。
这样我们就对各个伤害的术语有了一定的了解。
而在DOTA中,我们习惯将伤害类型用以下几个词来表示:
物理伤害,魔法伤害,混合伤害,神圣伤害。
更高深的还有 生命移除,通用伤害 以及 加强伤害。
我现在来将这些伤害名称用 XX攻击 XX伤害 来表示:
来源于
http://www.playdota.com/forums/showthread.php?t=478203

任何伤害都需要经 攻击前缀 和 伤害后缀 以及 护甲类型 判断计算后才能得出最终的结果。