
②采用地狱暴风的类型
《地狱暴风》是一张很有趣的卡,受到3000分以上的战斗伤害才能发动。双方的卡组和墓地的怪兽全部从游戏中除外。相信诸位也曾经亲身经历或者看到过某些全怪卡组或者半全怪卡组遭到地狱暴风袭击的惨状,结合这张卡的某些强大力量,我们可以将它嵌入本卡组中,使得在清场后对方彻底断怪,当然如果对方是次元卡组,那就有的打了(笑)
关于地狱暴风如何触发的问题,我们知道这种方法早就被发现了,就是采用《拷问巨人》来完成,这张卡被广泛应用于【熔魔脑解beat】卡组类型中,我们利用此卡可以造成token和《拷问巨人》本体之间的3000攻击差来满足此效果的发动条件,当然,为了防止遭到召唤反应或者攻宣坑的阻挠,我们可以在有限的卡位中投入魔宫来防止这种状况发生(这种状况毫无疑问属于理想类型,实际达成难度较高,当然到底能不能达成还是要看自己rp和对面的卡组)。
这种卡组类型和上面所示的采用导游的类型并无太大的不同,只是将导游系统换成了《地狱暴风》系统。当然, 三眼怪这样的泛用检索卡在本卡组中也应当得到保留,毕竟可以检索本卡组的key卡之一《救援兔》,还可以随机应变检索其他需要的卡如凡骨等。
《地狱暴风》所提供的除外和异归有着明显的相性,因此异归的投入是必然的。在这种情况下抽滤到底使用《凡人的心术》还是《哥布林的经营手腕》,是值得研究的,目前我个人也在关于这个方面有着很大的摇摆。
由于其他从除外区复苏的卡如ddr等和此卡组相性有限,个人认为还是采用苏生风暴(墓地)的方式作为凡骨凑齐的主要的方式,异归作为配合之用。
在这样的前提条件下,采用《马骨的对价》就成为了几乎必须的方式,由于占通招这样的原因,个人还是建议采用1-2为好。
至于其他部分,基本可以参照上篇说明的内容来进行自由组合
下面放上绝对不是示例卡组的卡组,声明同上=w=。
《地狱暴风》是一张很有趣的卡,受到3000分以上的战斗伤害才能发动。双方的卡组和墓地的怪兽全部从游戏中除外。相信诸位也曾经亲身经历或者看到过某些全怪卡组或者半全怪卡组遭到地狱暴风袭击的惨状,结合这张卡的某些强大力量,我们可以将它嵌入本卡组中,使得在清场后对方彻底断怪,当然如果对方是次元卡组,那就有的打了(笑)
关于地狱暴风如何触发的问题,我们知道这种方法早就被发现了,就是采用《拷问巨人》来完成,这张卡被广泛应用于【熔魔脑解beat】卡组类型中,我们利用此卡可以造成token和《拷问巨人》本体之间的3000攻击差来满足此效果的发动条件,当然,为了防止遭到召唤反应或者攻宣坑的阻挠,我们可以在有限的卡位中投入魔宫来防止这种状况发生(这种状况毫无疑问属于理想类型,实际达成难度较高,当然到底能不能达成还是要看自己rp和对面的卡组)。
这种卡组类型和上面所示的采用导游的类型并无太大的不同,只是将导游系统换成了《地狱暴风》系统。当然, 三眼怪这样的泛用检索卡在本卡组中也应当得到保留,毕竟可以检索本卡组的key卡之一《救援兔》,还可以随机应变检索其他需要的卡如凡骨等。
《地狱暴风》所提供的除外和异归有着明显的相性,因此异归的投入是必然的。在这种情况下抽滤到底使用《凡人的心术》还是《哥布林的经营手腕》,是值得研究的,目前我个人也在关于这个方面有着很大的摇摆。
由于其他从除外区复苏的卡如ddr等和此卡组相性有限,个人认为还是采用苏生风暴(墓地)的方式作为凡骨凑齐的主要的方式,异归作为配合之用。
在这样的前提条件下,采用《马骨的对价》就成为了几乎必须的方式,由于占通招这样的原因,个人还是建议采用1-2为好。
至于其他部分,基本可以参照上篇说明的内容来进行自由组合
下面放上绝对不是示例卡组的卡组,声明同上=w=。

