风声玩了也有一段时间了,但是好像没有发现与剧情有关的任务,在此我自己编了一个剧情任务供大家分析,轻喷。
1. 克意萨地区的反抗:
剧情介绍:潜伏阵营和军情阵营的情报战蔓延到中立地区——克意萨,克意萨地区人民饱受其情报战的痛苦,为了让两大阵营离开克意萨地区,换来地区的和平,克意萨人终于反抗了……
角色:小马哥,黄雀,刀锋,致命香水,情报处长,大美女,礼服蒙面人。
身份:酱油联盟(小马哥,黄雀,刀锋),2潜伏(致命香水,情报处长),2军情。(大美女,礼服蒙面人)
各阵营胜利标准:
酱油联盟:潜伏阵营和军情阵营各有一名死亡。(注:任一酱油角色完成酱油任务均视为3酱油胜利)
潜伏:任意一人获得3张红色情报或军情阵营全灭或潜伏阵营杀死酱油联盟中任意2名角色
军情:任意一人获得3张蓝色情报或潜伏阵营全灭或军情阵营杀死酱油联盟中任意2名角色
卡牌中试探牌发生变化:酱油试探改为3张-1,潜伏3张+1,军情3张+1,其他试探牌均弃掉
胜利方拥有10点剧情积分,用于开启下一剧情任务。
我自己感觉这样分配颇有一种三足鼎立的感觉:潜伏和军情既可以联手克制酱油联盟,也可以趁机互捅对方一刀。酱油联盟看似很强势,但是有礼服美女在,让军情死亡一人也很头疼;潜伏看似最弱小,但是处长和香水拥有良好的控场能力且香水调虎后可以保证处长拿的情报为红;军情貌似比较稳重,但是面对酱油对香水的疯狂集火军情有时候又不得不帮忙。
又看手牌,我把试探改得对酱油不利而对阵营有利也是为了保证阵营方的生存能力,看似我酱油比阵营人数多,但是试探却又扯平了这种差距。更何况说不定两大阵营联手压制拿人头的现象也有可能呢!不过这样我们又会看见最后两大阵营为争一个人头的不可开交的闹剧上演。
大家感觉怎么设置怎么样?