AI难度:★★
封獣鵺
激光和的UFO为主要弹幕.一个偏PVP的机体,整体风筝能力强大,瞬时破招抓时机相对很弱,本能性地隐藏血量以外的状态.剧情和对式就是纯粹的封受.
妖兽装备AX为快速直线弹,蓄AX无硬直,发射普通弹幕时同时进行一次辅助射击.简单来说风筝专用.正体不明装备AX丢出四个红色UFO,方向为离中心线不远的随机波动.蓄AX在对方斜上方出现5个绿色UFO,延时发射5次自机狙激光,对AI时命中率如同中了1000块大奖..
AV为骚扰系技能,可以让血量也变成???,并且周身被一层黑雾包围,对方无法判断你的动作预兆,是否在蓄力等.冷却时间中等
AC为文花帖的捏他型□△○×弹幕,很漂亮,速度和捕捉范围都偏中庸.命中率一般,40%左右
剧情模式只推荐正体不明装备.并且不要期待绿碟能提供捕捉能力,你能做的只有用绿碟封位然后自己上去揍他.
AI特性:由于蓄AX不是直接硬直弹幕攻击,所以AI也是个纯受.但比起萃香,鵺的近战攻击更积极,会容易被打翻,但是正常状况下不可能输.
AI难度:★★
多多良小伞
雨型弹幕为主.正体没什么怪异特性的机体.单项能力稳定型.
雨伞装备偏广域长时间捕捉.AX和蓄AX都是延时发射的无追踪性大小适中的弹幕.虹伞装备偏速射,AX和蓄AX均为快速直线捕捉.
AV为硬直系技能,使用后如果敌机在近战范围内则直接发动闪光闪爆对方狗眼产生中等时间的硬直.冷却时间短
AC台风骤雨路径非常诡异.是一个弧形的雨圈,导致了对左右方向的捕捉能力很差,而AI是很少有上下移动的动作的,所以该技能命中率也偏低,起手命中率约20%
AI特性:和铃仙感觉上有些像的机体,普通AX蹭血,蓄AX长时间捕捉,比起兔子而言近战更积极,再加上星莲船的地图特性,很难缠的对手.你应该庆幸这个AI不会用近距离AV来吓你.
AI难度:★★★★
芙兰朵露斯卡雷特
圆弹为主.说实话这个二妹在游戏里做得让广大芙兰控大失所望.过于极端的攻击方式,超大的自身硬直,远程捕捉能力几乎可以忽略不计,使得整个机体就和CV表现得一样软.不过对AI可以利用这种极端的特性以更极端的方式去进攻.
禁忌装备AX跟踪能力很强.想要全部闪过需要非常O疼的走位,但是1D或1S直接安定.蓄AX莱瓦汀会从右上向左下固定划过,速度不快,近战范围必中,远程捕捉能力极低,在一平面上有很大概率对方原地安定.禁弹装备AX为中程展开远程收缩弹幕,有微诱导性.蓄AX从头顶发射7颗自机狙,延迟不一,对低速和硬直时捕捉能力强但是对于高速目标和正面冲刺目标命中率出奇地低.
AV为强化系技能,攻击力增强,防御力惨不忍睹(传说中的黑化?),开启禁果以后是你连对方一套还是对方给你一套有时候就直接决定了战斗结果..冷却时间中等
AC是厨子最爱的某四重存在.四条激光形成底边正方形的长方体攻击范围,开启时间中等.起手命中率很低
剧情模式推荐禁弹装备.莱瓦汀基本刮不到人.
AI特性:剧情的固定玉更表现出了芙兰机体的极端性,两颗20%增伤的玉纯粹是为了被连段而存在着.对于攻势凶猛的自机一套全中七成血就没了.红梅陷阱对人命中率高但是AI又总是喜欢蓄那个一出近战范围毫无命中能力的莱瓦汀,时间和硬直长得妥妥被反击.还是那句话,和CV一样软的二妹随你推.
AI难度:★
东风谷早苗
也是个整体偏平衡的机体.在有些方面缺乏常识导致整体不是很稳定..有时命中能力和运气挂钩.
秘术装备AX为一个大型圆形弹幕(不要被它里面的五角星骗了).蓄AX发射多个.方向不一,短距离伤害大,中距离覆盖面广,远距离由于弹幕已经散开所以各项性能下降.值得一提的是有时候蓄AX会突破常识般地出现直线面对面安定的情况..信仰装备AX和蓄AX均为撒出一些路径和判定都很诡异的动物,捕捉能力捉摸不定.值得一提的是信仰系的蓄AX它喵的也会出现突破常识状况....
AV为强化系技能,回复一定量的生命值,施法时间非常长,在1V1过程中凭空使用该技能等同于自杀,别以为AI傻.祭版的AI在抓破绽和灵击断连段方面的反应力完全超越人类.冷却时间长
AC各项能力一般,内含⑨个汉字考验玩家视力.命中率中等偏低
剧情模式推荐秘术装备,信仰系的弹幕实在是没有稳定性
AI特性:AX和蓄AX丢出频率相当,近战攻击不积极,弹幕本身硬度不高可以对消所以这场战斗难度也很小.
AI难度:★★
射命丸文
主要弹幕为风.自从1.12疾风更新了这个机体,就一直凶残到今天.
扇风装备纯粹的平面攻势.AX和蓄AX都是扁平形状的弹幕,弹速快,平面对战时候上下左右闪避皆可.疾风装备AX带一定的Y轴判定.左右闪避难度小,蓄AX速度很满,发射后自机以一个极其变态的速度从对方头顶45度角向下俯冲,命中后对方倒地,双方距离不远,很容易接手3连段,天狗风对AI起手命中率高于90%,用文对式甚至可以蓄AX,3C后跑远继续蓄AX循环,满血玩死AI.
AV为硬直系技能,对前方拍照,消弹并且近战距离产生硬直,启动时间长,不推荐在对手能活动时使用.冷却时间短
AC距离很短,周身覆盖龙卷风,对上下都有攻击判定,时间也长.AI喜欢蹭到你面前,所以这个AC的杀伤力和攻击效率都很强.
剧情模式推荐疾风装备,把AI玩到死的节奏.
AI特性:很烦人的一个AI,带了攻击力型玉威力也不低,高速复数的蓄AX很容易被打中,移动速度很快,近战欲望很强(不过天生手短),又喜欢乱跑,凹技能或是冲锋命中率很低.建议骗到墙边后再用直线技能进攻.
AI难度:★★★★★
古明地恋
主要弹幕为心型弹.恋恋的存在无时无刻不在暗示你:该买手柄了
深层心理装备AX和蓄AX都是延迟发射弹幕,需要躲避的时间长,蓄AX和STG中露米娅的境界线中的机狙很像,看似一片,实际一步安定,再多走反而容易撞上.当然在这里因为弹幕判定大小不小所以需要多走两步.而在弹幕发射期间你的移动范围决定了之后弹幕的捕捉范围.本能装备纯粹是射击来鄙视键盘党的..蓄AX的蓄力时间中等,攻击时间和威力都是上等,但是范围仅为细激光的小范围,对AI和对玩家的命中率也和中彩票头奖一样,没有普通攻击作先驱基本无法命中,而键盘是无法完成在继续点击C的同时完成AX蓄力过程的
AV为防御系技能,在自身处于未被限制的状态下自动防御轻弹幕,减少部分伤害.冷却时间中等
AC为冲刺型技能,速度快,值得注意的是攻击范围小,结束后硬直时间略长,从远处冲刺后未命中容易被反击.
剧情..键盘党放弃本能系的棍机系统安心用忘我的爱抓人吧233
AI特性:一个很没有攻击欲望的AI,打架像散步,不爱丢AX和蓄AX,就喜欢到处晃
AI难度:★
封獣鵺
激光和的UFO为主要弹幕.一个偏PVP的机体,整体风筝能力强大,瞬时破招抓时机相对很弱,本能性地隐藏血量以外的状态.剧情和对式就是纯粹的封受.
妖兽装备AX为快速直线弹,蓄AX无硬直,发射普通弹幕时同时进行一次辅助射击.简单来说风筝专用.正体不明装备AX丢出四个红色UFO,方向为离中心线不远的随机波动.蓄AX在对方斜上方出现5个绿色UFO,延时发射5次自机狙激光,对AI时命中率如同中了1000块大奖..
AV为骚扰系技能,可以让血量也变成???,并且周身被一层黑雾包围,对方无法判断你的动作预兆,是否在蓄力等.冷却时间中等
AC为文花帖的捏他型□△○×弹幕,很漂亮,速度和捕捉范围都偏中庸.命中率一般,40%左右
剧情模式只推荐正体不明装备.并且不要期待绿碟能提供捕捉能力,你能做的只有用绿碟封位然后自己上去揍他.
AI特性:由于蓄AX不是直接硬直弹幕攻击,所以AI也是个纯受.但比起萃香,鵺的近战攻击更积极,会容易被打翻,但是正常状况下不可能输.
AI难度:★★
多多良小伞
雨型弹幕为主.正体没什么怪异特性的机体.单项能力稳定型.
雨伞装备偏广域长时间捕捉.AX和蓄AX都是延时发射的无追踪性大小适中的弹幕.虹伞装备偏速射,AX和蓄AX均为快速直线捕捉.
AV为硬直系技能,使用后如果敌机在近战范围内则直接发动闪光闪爆对方狗眼产生中等时间的硬直.冷却时间短
AC台风骤雨路径非常诡异.是一个弧形的雨圈,导致了对左右方向的捕捉能力很差,而AI是很少有上下移动的动作的,所以该技能命中率也偏低,起手命中率约20%
AI特性:和铃仙感觉上有些像的机体,普通AX蹭血,蓄AX长时间捕捉,比起兔子而言近战更积极,再加上星莲船的地图特性,很难缠的对手.你应该庆幸这个AI不会用近距离AV来吓你.
AI难度:★★★★
芙兰朵露斯卡雷特
圆弹为主.说实话这个二妹在游戏里做得让广大芙兰控大失所望.过于极端的攻击方式,超大的自身硬直,远程捕捉能力几乎可以忽略不计,使得整个机体就和CV表现得一样软.不过对AI可以利用这种极端的特性以更极端的方式去进攻.
禁忌装备AX跟踪能力很强.想要全部闪过需要非常O疼的走位,但是1D或1S直接安定.蓄AX莱瓦汀会从右上向左下固定划过,速度不快,近战范围必中,远程捕捉能力极低,在一平面上有很大概率对方原地安定.禁弹装备AX为中程展开远程收缩弹幕,有微诱导性.蓄AX从头顶发射7颗自机狙,延迟不一,对低速和硬直时捕捉能力强但是对于高速目标和正面冲刺目标命中率出奇地低.
AV为强化系技能,攻击力增强,防御力惨不忍睹(传说中的黑化?),开启禁果以后是你连对方一套还是对方给你一套有时候就直接决定了战斗结果..冷却时间中等
AC是厨子最爱的某四重存在.四条激光形成底边正方形的长方体攻击范围,开启时间中等.起手命中率很低
剧情模式推荐禁弹装备.莱瓦汀基本刮不到人.
AI特性:剧情的固定玉更表现出了芙兰机体的极端性,两颗20%增伤的玉纯粹是为了被连段而存在着.对于攻势凶猛的自机一套全中七成血就没了.红梅陷阱对人命中率高但是AI又总是喜欢蓄那个一出近战范围毫无命中能力的莱瓦汀,时间和硬直长得妥妥被反击.还是那句话,和CV一样软的二妹随你推.
AI难度:★
东风谷早苗
也是个整体偏平衡的机体.在有些方面缺乏常识导致整体不是很稳定..有时命中能力和运气挂钩.
秘术装备AX为一个大型圆形弹幕(不要被它里面的五角星骗了).蓄AX发射多个.方向不一,短距离伤害大,中距离覆盖面广,远距离由于弹幕已经散开所以各项性能下降.值得一提的是有时候蓄AX会突破常识般地出现直线面对面安定的情况..信仰装备AX和蓄AX均为撒出一些路径和判定都很诡异的动物,捕捉能力捉摸不定.值得一提的是信仰系的蓄AX它喵的也会出现突破常识状况....
AV为强化系技能,回复一定量的生命值,施法时间非常长,在1V1过程中凭空使用该技能等同于自杀,别以为AI傻.祭版的AI在抓破绽和灵击断连段方面的反应力完全超越人类.冷却时间长
AC各项能力一般,内含⑨个汉字考验玩家视力.命中率中等偏低
剧情模式推荐秘术装备,信仰系的弹幕实在是没有稳定性
AI特性:AX和蓄AX丢出频率相当,近战攻击不积极,弹幕本身硬度不高可以对消所以这场战斗难度也很小.
AI难度:★★
射命丸文
主要弹幕为风.自从1.12疾风更新了这个机体,就一直凶残到今天.
扇风装备纯粹的平面攻势.AX和蓄AX都是扁平形状的弹幕,弹速快,平面对战时候上下左右闪避皆可.疾风装备AX带一定的Y轴判定.左右闪避难度小,蓄AX速度很满,发射后自机以一个极其变态的速度从对方头顶45度角向下俯冲,命中后对方倒地,双方距离不远,很容易接手3连段,天狗风对AI起手命中率高于90%,用文对式甚至可以蓄AX,3C后跑远继续蓄AX循环,满血玩死AI.
AV为硬直系技能,对前方拍照,消弹并且近战距离产生硬直,启动时间长,不推荐在对手能活动时使用.冷却时间短
AC距离很短,周身覆盖龙卷风,对上下都有攻击判定,时间也长.AI喜欢蹭到你面前,所以这个AC的杀伤力和攻击效率都很强.
剧情模式推荐疾风装备,把AI玩到死的节奏.
AI特性:很烦人的一个AI,带了攻击力型玉威力也不低,高速复数的蓄AX很容易被打中,移动速度很快,近战欲望很强(不过天生手短),又喜欢乱跑,凹技能或是冲锋命中率很低.建议骗到墙边后再用直线技能进攻.
AI难度:★★★★★
古明地恋
主要弹幕为心型弹.恋恋的存在无时无刻不在暗示你:该买手柄了
深层心理装备AX和蓄AX都是延迟发射弹幕,需要躲避的时间长,蓄AX和STG中露米娅的境界线中的机狙很像,看似一片,实际一步安定,再多走反而容易撞上.当然在这里因为弹幕判定大小不小所以需要多走两步.而在弹幕发射期间你的移动范围决定了之后弹幕的捕捉范围.本能装备纯粹是射击来鄙视键盘党的..蓄AX的蓄力时间中等,攻击时间和威力都是上等,但是范围仅为细激光的小范围,对AI和对玩家的命中率也和中彩票头奖一样,没有普通攻击作先驱基本无法命中,而键盘是无法完成在继续点击C的同时完成AX蓄力过程的
AV为防御系技能,在自身处于未被限制的状态下自动防御轻弹幕,减少部分伤害.冷却时间中等
AC为冲刺型技能,速度快,值得注意的是攻击范围小,结束后硬直时间略长,从远处冲刺后未命中容易被反击.
剧情..键盘党放弃本能系的棍机系统安心用忘我的爱抓人吧233
AI特性:一个很没有攻击欲望的AI,打架像散步,不爱丢AX和蓄AX,就喜欢到处晃
AI难度:★