译文:
宝石争霸:迷宫 升级到V.1.20
2012年7月2号 来自Peter
看到你们仍然那么喜欢玩GCL感觉真是太棒了!尤其是利用橙色(连锁)宝石陷阱漏洞来打无尽模式(1337)……
我收到了很多玩家爆机的邮件,所以我决定再把GCL升级一次,同时把以下4个网站(Armor Games, Kongregate, Mochi, GamerSafe)的旧的GCL1.17替换掉。
GCL1.20的变更和修改:
修正紫色宝石的色调偏差(游戏内战场上的地图信息面板显示的)
更多的排版错误修正
在G7,现在可以使用所有类型的宝石了(去爽吧,骚年)
在波石的信息面板上添加了“Ctrl-click to send all remaining waves”(Ctrl+单击 可以把剩下的波全部释放)
为了提高性能,在一块地板上至多只会显示7只怪物
修正了只出现在Kongregate(一flash游戏网站)上的一个BUG:打通无尽模式只用过1336波就给予经验乘倍奖励而不是事实上的1337波
由连锁宝石陷阱漏洞造成的毁灭性的延迟已经出于保持游戏的可持续发展(囧)而修复了(不会降低乐趣)
当使用野生宝石技能时,用两个宝石达成“花费5000魔法生成不超过两颗宝石”的旅程徽章可以达成
视网站和平台的情况,更新会在几个小时到几天完成。
*OK,你们的邮件说服了我,但是请不要再发送(集体)签名的请愿书向我要求GC2的发布日期,做安卓/黑莓/XBOX/联机版的宝石争霸,给你们(GC2的)开发版,让GCL免费(囧,TC威武),让GC2免费(卖主题T恤,加入捐赠按钮,广告……),开启(gameinabottle网站的)评论或者其他任何事。
评论:你可以在你的非死不可上发表评论(但我不能保证回复),在Armor Games或者Kongregate发表评论,给我发邮件(这可能会拖几个月,但是93%的我肯定会回复【有零有整啊汗】)。
高级版:代替了关于永无止境的$5的争执,让我再次感谢所有购买了GCL的高级版的人们。是你们让我们有钱付账并因此能在GC2上下功夫!
发布日期和将来的计划:(完成)任何事都需要时间,请让我们集中精力开发GC2,我会在发布4个星期前在一篇博客的末尾给出你们发布日期的。
玩的愉快!