恐慌(Panicked):恐慌的人物…(中间省略)…如果被逼至绝路,畏缩者会陷入畏缩状态(cowers)并且不会去进攻,通常会在战斗中使用全防御动作。
畏缩(Cowering):人物被吓住以至于无法做动作。畏缩的人物在防御等级上有-2减值并失去AC上敏捷加值(如果有的话)。
全防御(Total Defense)
你可以用一个标准动作来防卫自己。你在一轮内上获得+4AC闪避加值。在这个动作开始时你的AC就增加了。你不能在防御式攻击或使用寓守于攻专长时进行全防御(因为那些都需要声明一次攻击或者采用全力攻击)。在做全防御时不能做借机攻击。
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以上皆出自 3R SRD。。。。
一种微妙的违和感。。。你都失去敏捷加值了全防御干蛋阿!!!!
失去敏捷加值也就失去闪避加值了不是么。。。
求姿势。。。
畏缩(Cowering):人物被吓住以至于无法做动作。畏缩的人物在防御等级上有-2减值并失去AC上敏捷加值(如果有的话)。
全防御(Total Defense)
你可以用一个标准动作来防卫自己。你在一轮内上获得+4AC闪避加值。在这个动作开始时你的AC就增加了。你不能在防御式攻击或使用寓守于攻专长时进行全防御(因为那些都需要声明一次攻击或者采用全力攻击)。在做全防御时不能做借机攻击。
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以上皆出自 3R SRD。。。。
一种微妙的违和感。。。你都失去敏捷加值了全防御干蛋阿!!!!
失去敏捷加值也就失去闪避加值了不是么。。。
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