本来就冲着各种特色职业大亮点来玩的,这游戏属于娱乐游戏,本来就不怎么平衡的。没改版还挺好玩的,每场比赛几乎都是第1名第2名(本人CS出身)在CS里面也是高手。游戏也不怎么花钱。
但是迅雷感觉大冲锋人气和CF不是一个档次,最后还是为了公司利益,推出了装备强化系统(貌似学的CSOL强化武器)强化装备材料还不便宜,抽奖系统几乎每个游戏都有这个大冲锋必须搞上。这样一来肯定流失大部分玩家,但是游戏人少没关系公司收入排第一,现在一个厉害的玩家消费至少顶400个玩家的消费。10个玩家的消费顶至少4000玩家。完全忽视不消费的玩家,这样的确钱来的快很多了。导致游戏完全不平衡,不需要很高的技术就可以虐人(技术一般RMB玩家的快感来了,不用被虐了)导致技术玩家人才流失。最坑爹的是还大冲锋还有竞技比赛(超级RMB玩家的比赛)PS:水泡打出来的矿泉水还有广告。以后地图墙上肯定贴广告。
但是迅雷感觉大冲锋人气和CF不是一个档次,最后还是为了公司利益,推出了装备强化系统(貌似学的CSOL强化武器)强化装备材料还不便宜,抽奖系统几乎每个游戏都有这个大冲锋必须搞上。这样一来肯定流失大部分玩家,但是游戏人少没关系公司收入排第一,现在一个厉害的玩家消费至少顶400个玩家的消费。10个玩家的消费顶至少4000玩家。完全忽视不消费的玩家,这样的确钱来的快很多了。导致游戏完全不平衡,不需要很高的技术就可以虐人(技术一般RMB玩家的快感来了,不用被虐了)导致技术玩家人才流失。最坑爹的是还大冲锋还有竞技比赛(超级RMB玩家的比赛)PS:水泡打出来的矿泉水还有广告。以后地图墙上肯定贴广告。