组队做动画:不要丢弃梦想好么?我们还活着,我们还有机会。 116.207.41.*
组队做动画:不要丢弃梦想好么?我们还活着,我们还有机会。
写在最前面:
我们“学动画”:的,如果我们真的热爱动画,我们也许为了糊口,为了就业压力,去做自己不喜欢做的事,我们也许遇到坑爹的上司,限制了我们的发挥。
我们做的是最辛苦的工作,一直被观众骂,说我们做的东西这不好,那不好。
经济危机下,各大高校泛滥的开设“动画专业”学的真实本领越来越少,2012年,动画成为“失业率”最好的行业之一。
2010年,我在身边的人的嘲笑下,自费拍摄了一部MV,困难重重,后来登上了优酷首页,几乎是一夜之间,报纸,新闻都找上了我,原以为会越走越远,但事实是,后来我拍摄的微电影,收到各种原因,团队人心涣散。
我扪心自问,因为我们太追求名利,已经无法沉下心来去做事,这样的结果导致我们患得患失。
事到如今,我需要帮助,毕业之后,四处受挫,我们都面临着各种各样的压力。
也许一些人忘记了“梦想”变得不敢想,不敢做。
曾经我也很犹豫,我也知道自己一个人的力量是有限的,我需要你们,我们不要再浮躁了好么?
也许我们并不能改变中国动画的格局,中国动画大量亏本,辛苦之后,还被观众骂。
但是,我们不用考虑这些了,我们只要用心,尽心尽力做出我们自己能做的。
我们一起努力好么?
一起从不懂到懂,一起摸索。
我们这一生,空有才华,一直都在为别人“打工”,很多时候没有自己的艺术主见,不为别的,难道我们就不能做一部对得起“自己”的作品,或者说自己尽力了,自己喜欢的作品。
见证我们的“单纯梦想!”
这个世界确实很残酷,有时候希望会被磨灭,但是我们还有“梦想”。
我说了这么多,我希望来找我的不是一些三分钟热情,头脑发热的朋友。
我希望是一些比较有技术的,性格温和的,能好好交流的,团结互助的。
“团队”的意义是“团结”,我们需要的是能够交流,相互促进的人,而不是很自我的人。
这一次,我们不再是金钱的努力。
这一次,我们可以让那些坑爹的国产动画老板见鬼去。
这一次,我们可以做自己想做的动画。
我们可以拿出 “新海诚”一样的毅力。
我们并不需要做太长,5分钟以内,我们不需要求多,也不需要求长,更不需要求制作块。
我们只需要求“精”。
我们不需要对任何人负责,我们只需要对“自己”的态度负责。
我不想把话说太绝对。
说什么“改变中国动画”的现状,我这人不爱说大话。
我想说的是:我们搞完之后再来发言,我们现在还没做,没有资格说太多话。
现在我开始组队。
项目介绍:二维动画。
*(发起人擅长:场景类,后期特效。擅长软件:PS,AE等.)
制作流程:
*不按照专业制作出牌。
01.团队交流,招人。
02.团队讨论,确立题材,进行人物设计,分镜,素材收集。 (重要)
制作分组:
场景组:负责场景制作
原画组:负责角色的动作绘画。
重要说明:因为我们是“无压力”制作,没人逼你,不求速度,也不求快,力求做到“变态”的精致。
01.我们可以让制作周期以“年”为单位。
02.我们要力求做到让人感觉我们这群人的画面精美程度到了“变态”的地步。
03.我们的态度决定一切,慢点做,选个合适的题材,诚恳的态度,作品拿出去的时候,我们不用愁人们不知道,无论是发网上,还是去参赛,还是放在电视台播放,只要质量出众,充满创意,推广方面,我们不用担心。
我们的优势:
我们可以静下心来慢点做,没人逼我们,我们不用为了完成任务二去“敷衍”。
关于题材:
我现在开始慢慢组队,等人数差不多了之后,我们开始集体交流,理性分析,选择一个大家都有兴趣,愿意去做的题材。
我的QQ176036493
邮箱:xiaoshuo124@163.com
(我们以“网络交流”为主,做的是“无纸动画”,团结互助!)
组队做动画:不要丢弃梦想好么?我们还活着,我们还有机会。
写在最前面:
我们“学动画”:的,如果我们真的热爱动画,我们也许为了糊口,为了就业压力,去做自己不喜欢做的事,我们也许遇到坑爹的上司,限制了我们的发挥。
我们做的是最辛苦的工作,一直被观众骂,说我们做的东西这不好,那不好。
经济危机下,各大高校泛滥的开设“动画专业”学的真实本领越来越少,2012年,动画成为“失业率”最好的行业之一。
2010年,我在身边的人的嘲笑下,自费拍摄了一部MV,困难重重,后来登上了优酷首页,几乎是一夜之间,报纸,新闻都找上了我,原以为会越走越远,但事实是,后来我拍摄的微电影,收到各种原因,团队人心涣散。
我扪心自问,因为我们太追求名利,已经无法沉下心来去做事,这样的结果导致我们患得患失。
事到如今,我需要帮助,毕业之后,四处受挫,我们都面临着各种各样的压力。
也许一些人忘记了“梦想”变得不敢想,不敢做。
曾经我也很犹豫,我也知道自己一个人的力量是有限的,我需要你们,我们不要再浮躁了好么?
也许我们并不能改变中国动画的格局,中国动画大量亏本,辛苦之后,还被观众骂。
但是,我们不用考虑这些了,我们只要用心,尽心尽力做出我们自己能做的。
我们一起努力好么?
一起从不懂到懂,一起摸索。
我们这一生,空有才华,一直都在为别人“打工”,很多时候没有自己的艺术主见,不为别的,难道我们就不能做一部对得起“自己”的作品,或者说自己尽力了,自己喜欢的作品。
见证我们的“单纯梦想!”
这个世界确实很残酷,有时候希望会被磨灭,但是我们还有“梦想”。
我说了这么多,我希望来找我的不是一些三分钟热情,头脑发热的朋友。
我希望是一些比较有技术的,性格温和的,能好好交流的,团结互助的。
“团队”的意义是“团结”,我们需要的是能够交流,相互促进的人,而不是很自我的人。
这一次,我们不再是金钱的努力。
这一次,我们可以让那些坑爹的国产动画老板见鬼去。
这一次,我们可以做自己想做的动画。
我们可以拿出 “新海诚”一样的毅力。
我们并不需要做太长,5分钟以内,我们不需要求多,也不需要求长,更不需要求制作块。
我们只需要求“精”。
我们不需要对任何人负责,我们只需要对“自己”的态度负责。
我不想把话说太绝对。
说什么“改变中国动画”的现状,我这人不爱说大话。
我想说的是:我们搞完之后再来发言,我们现在还没做,没有资格说太多话。
现在我开始组队。
项目介绍:二维动画。
*(发起人擅长:场景类,后期特效。擅长软件:PS,AE等.)
制作流程:
*不按照专业制作出牌。
01.团队交流,招人。
02.团队讨论,确立题材,进行人物设计,分镜,素材收集。 (重要)
制作分组:
场景组:负责场景制作
原画组:负责角色的动作绘画。
重要说明:因为我们是“无压力”制作,没人逼你,不求速度,也不求快,力求做到“变态”的精致。
01.我们可以让制作周期以“年”为单位。
02.我们要力求做到让人感觉我们这群人的画面精美程度到了“变态”的地步。
03.我们的态度决定一切,慢点做,选个合适的题材,诚恳的态度,作品拿出去的时候,我们不用愁人们不知道,无论是发网上,还是去参赛,还是放在电视台播放,只要质量出众,充满创意,推广方面,我们不用担心。
我们的优势:
我们可以静下心来慢点做,没人逼我们,我们不用为了完成任务二去“敷衍”。
关于题材:
我现在开始慢慢组队,等人数差不多了之后,我们开始集体交流,理性分析,选择一个大家都有兴趣,愿意去做的题材。
我的QQ176036493
邮箱:xiaoshuo124@163.com
(我们以“网络交流”为主,做的是“无纸动画”,团结互助!)