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【转】魔兽世界的一些宏

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怕自己找不到,所以专门建个帖子


IP属地:河北1楼2012-06-27 16:15回复
    猫德
    事先输入
    /script PickupSpell(81170)
    你的鼠标会出现免费毁灭的图标然后随便放到一个角落里
    我是放在右边靠左的动作栏的第四个了
    /click MultiBarLeftButton4这个命令就是点击免费毁灭的
    如果你放在别的地方也随便 改下命令就行
    附上按钮表
    ActionButton# ----主动作栏,从左往右,#为1~12
    MultiBarBottomLeftButton# ----底部左边动作栏,从左往右,#为1~12
    MultiBarBottomRightButton# ----底部右边动作栏,从左往右,#为1~12
    MultiBarRightButton# ----右侧右边动作栏,从上到下,#为1~12
    MultiBarLeftButton# ----右侧左边动作栏,从上到下,#为1~12
    #showtooltip
    /cast [mod:shift]精灵之火(野性)
    /castsequence reset=target 斜掠,裂伤(猎豹形态),裂伤(猎豹形态),裂伤(猎豹形态),割裂(猎豹形态),斜掠,裂伤(猎豹形态),裂伤(猎豹形态),裂伤(猎豹形态),凶猛撕咬
    /cast [combat]狂暴
    /cast [combat]猛虎之怒
    /use [combat]13
    /use [combat]14
    /click MultiBarLeftButton4
    把宏放在1 然后按键精灵做个后台按1的脚本 挂上就能打了
    上精灵之火的时候按一下shift就行


    IP属地:河北2楼2012-06-27 16:15
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      2025-06-14 14:25:40
      广告
      暗牧
      #showtooltip
      /targetenemy [noharm][dead]
      /castsequence [nochanneling] reset=target 吸血鬼之触,暗言术:痛,噬灵疫病,心灵震爆,暗言术:灭,精神鞭笞,精神鞭笞,精神鞭笞,噬灵疫病,心灵震爆,精神鞭笞,精神鞭笞,精神鞭笞,吸血鬼之触,暗言术:灭,心灵震爆,精神鞭笞, 精神鞭笞,精神鞭笞,噬灵疫病,心灵震爆,暗言术:灭,吸血鬼之触,精神鞭笞,精神鞭笞,心灵震爆,精神鞭笞,精神鞭笞,精神鞭笞,心灵震爆,
      


      IP属地:河北3楼2012-06-27 16:16
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        火法
        #showtooltip
        /targetenemy [noharm][dead]
        /cast [mod:shift]火焰冲击
        /castsequence reset=target 活动炸弹,火球术,火球术,火球术,火球术,火球术
        /click MultiBarLeftButton3
        /use [combat]13
        /use [combat]14
        同猫德宏 /click MultiBarLeftButton3是免费炎爆
        /script PickupSpell(92315) 免费炎爆
        shift是火焰冲击 也就是A怪的时候用来传染
        多开挂机的时候也不是完全挂机 也得偶尔切过来看一下是吧
        A怪的时候就切过来看到触发冲击了就按一下shift
        燃烧必须自己手动


        IP属地:河北4楼2012-06-27 16:18
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          没骑士 不性福


          IP属地:辽宁5楼2012-06-27 21:47
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            痛苦术士 共3宏 顺序为起手宏、输出宏、斩杀宏
            #showtooltip
            /castsequence reset=9/combat/target 腐蚀术,元素诅咒,$
            #showtooltip
            /castsequence 暗影箭
            /castsequence reset=9/combat/target 鬼影缠身,痛苦灾祸,痛苦无常,鬼影缠身,生命分流,邪焰
            #showtooltip
            /castsequence [nochanneling] reset=9/combat/target 痛苦灾祸,吸取灵魂,吸取灵魂,生命分流
            /castsequence 鬼影缠身
            以下是宏1+宏2适合更懒的朋友
            #showtooltip
            /castsequence 暗影箭
            /castsequence reset=9/combat/target 鬼影缠身,痛苦灾祸,痛苦无常,鬼影缠身,生命分流,邪焰
            /castsequence reset=9/combat/target 腐蚀术,元素诅咒,$


            IP属地:河北6楼2012-06-27 22:11
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              恶魔术
              #showtooltip
              /petattack
              /startattack
              /castsequence [mod] reset=9 灵魂之火;烧尽
              /castsequence reset=9/combat/target 献祭,元素诅咒,$
              /castsequence reset=9/combat 腐蚀术,末日灾祸,古尔丹之手,腐蚀术,古尔丹之手,腐蚀术,古尔丹之手,腐蚀术,古尔丹之手,腐蚀术,古尔丹之手
              


              IP属地:河北7楼2012-06-27 22:12
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                毁灭术士 共1宏 半自动斩杀宏 无瞬发灵魂火宏
                #showtooltip
                /castsequence [mod] reset=5 暗影灼烧;烧尽
                /castsequence reset=5 腐蚀术,灵魂之火,献祭,混乱之箭,燃烧
                /castsequence reset=5 末日灾祸,暗影防护结界,暗影防护结界,暗影防护结界


                IP属地:河北8楼2012-06-27 22:12
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                  2025-06-14 14:19:40
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                  增强萨
                  单体输出的
                  /startattack
                  /castsequence reset=5/combat 风暴打击,熔岩猛击,元素释放,烈焰震击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,元素释放,烈焰震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,灼热图腾,大地震击
                  AOE的
                  /startattack
                  /castsequence reset=5/combat 熔岩图腾,烈焰震击,熔岩猛击,元素释放,火焰新星,风暴打击,闪电链,火焰新星,烈焰震击,熔岩猛击,火焰新星,风暴打击,闪电链,火焰新星


                  IP属地:河北9楼2012-06-27 22:18
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                    武器战
                    宏一跟宏二必须分别放在武器/狂暴姿态下的同一按键。比如都放在按键“1”上。那么你只需无脑111111111111即可。
                    宏一:(放武器姿态下)
                    #showtooltip 压制
                    /startattack
                    /targetenemy [noharm][dead]
                    /castsequence reset=combat/target 撕裂,x
                    /castsequence reset=5 压制,狂暴姿态
                    宏二:(放狂暴姿态下)
                    #show 致死打击
                    /targetenemy [noharm][dead]
                    /castsequence reset=4.5 致死打击,猛击,战斗姿态
                    /cast !狂暴之怒
                    /cast !巨人打击
                    然后无脑按11111111就可以了,英勇请手动按。各种BUFF性技能自己手动开。
                    此宏有时候会出现卡宏,那是因为目标身上撕裂断了,请养成切换目标后>>先补撕裂<<再用一键输出的习惯。
                    撕裂宏:(任意姿态都能放出撕裂,因为会自动切姿态)
                    #showtooltip 撕裂
                    /cast [nostance:1]战斗姿态
                    /cast 撕裂


                    IP属地:河北10楼2012-06-27 22:44
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                      血DK
                      #showtooltip 灵界打击
                      /targetenemy [noharm][dead]
                      /startattack
                      /castsequence reset=0.5 1,2,活力分流
                      /castsequence reset=0.5 1,符文打击
                      /castsequence reset=0.5 灵界打击
                      /cast [combat]你的饰品名称
                      /script UIErrorsFrame:Clear()
                      这是个典型的血dkpvp宏,第1句是宏的图标显示为灵界打击,第2-3句是始终自动攻击+无目标时自动选择最近的敌对目标,第7句是在战斗中开饰品和不占公共cd的技能,核心是第4-6句,释放的优先级别为:灵界打击-符文打击-活力分流。这个宏并不是你打完所有的灵界才能打符文打击,打完所有符文打击才会释放活力分流的,在频繁点击下,只不过灵界的次数一定大于符文打击,符文打击大于活力分流。我的天赋是加了强化活力转化,确保了我的一个鲜血符文大部分时间都能变成死亡符文,配合符文打击刷新的符文,我的灵打远远多于一般的dk。(推荐绑e键)
                      #showtooltip 心脏打击
                      /console Sound_EnableSFX 0
                      /targetenemy [noharm][dead]
                      /startattack
                      /castsequence reset=0.5 1,心脏打击
                      /castsequence reset=0.5 爆发
                      /cast [combat]你的饰品名称
                      /console Sound_EnableSFX 1
                      /script UIErrorsFrame:Clear()
                      最好是离目标一定距离的时候放,提前上病。(推荐绑r键)
                      总结:以上是血dk的核心两个宏,宏1不要一直按,当你没符文打灵界的时候,能量其实泻的挺快的,马上改按宏2,保证全程能量在100上下。(建议配合PowerAuras插件做个能量满110报警的脚本,祝大家每次都能打出满能量的灵界打击)
                      #showtooltip 白骨之盾
                      /console Sound_EnableSFX 0
                      /targetenemy [noharm][dead]
                      /startattack
                      /castsequence reset=0.5 1,寒冬号角
                      /castsequence reset=0.5 白骨之盾
                      /console Sound_EnableSFX 1
                      /script UIErrorsFrame:Clear()
                      又省了1个键位(推荐绑3键)
                      #showtooltip 枯萎凋零
                      /console Sound_EnableSFX 0
                      /targetenemy [noharm][dead]
                      /startattack
                      /castsequence reset=0.5 1,血液沸腾
                      /castsequence reset=0.5 枯萎凋零
                      /console Sound_EnableSFX 1
                      /script UIErrorsFrame:Clear()
                      继续省,连着按就是血液沸腾(推荐绑2键)
                      #showtooltip 心灵冰冻
                      /console Sound_EnableSFX 0
                      /targetenemy [noharm][dead]
                      /cast [mod:shift]活力分流
                      /cast [mod:shift]绞袭;心灵冰冻
                      /console Sound_EnableSFX 1
                      /script UIErrorsFrame:Clear()
                      正常情况下是心灵打断,按住shift是绞袭,无符文绞袭就活力分流。(推荐绑滑轮向上键,记得将shift+向上的默认键位删除,否则无效果,就在按键设置里自己找下)
                      #showtooltip 传染
                      /console Sound_EnableSFX 0
                      /targetenemy [noharm][dead]
                      /startattack
                      /cast [mod:shift]传染;暗影打击
                      /console Sound_EnableSFX 1
                      /script UIErrorsFrame:Clear()
                      正常情况下暗打,+shift是传染。(推荐绑滑轮向下键,记得将shift+向下的默认键位删除,否则无效果)
                      #showtooltip 灵界打击
                      /targetenemy [noharm][dead]
                      /startattack
                      /castsequence reset=0.5 1,2,3,吸血鬼之血
                      /castsequence reset=0.5 1,2,活力分流
                      /castsequence reset=0.5 1,符文打击
                      /castsequence reset=0.5 灵界打击
                      /cast [combat]工程手名称
                      /cast [combat]饰品名称
                      /script UIErrorsFrame:Clear()
                      


                      IP属地:河北11楼2012-06-27 22:49
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                        冰DK
                        #showtooltip 凛风冲击
                        /console Sound_EnableSFX 0
                        /targetenemy [noharm][dead]
                        /startattack
                        /castsequence reset=0.5 1,2,爆发
                        /castsequence reset=0.5 1,死疽打击
                        /castsequence reset=0.5 凛风冲击
                        /console Sound_EnableSFX 1
                        /script UIErrorsFrame:Clear()
                        核心宏,自动上双病,近身上死疽,够不着人的情况下一直凛风。主要为下面的宏2攒能量。(建议绑定E键)
                        #showtooltip 冰霜打击
                        /console Sound_EnableSFX 0
                        /targetenemy [noharm][dead]
                        /startattack
                        /cast 冰霜打击
                        /cast [combat]你的饰品名称
                        /cast [combat]你的饰品名称(没有就删除这行)
                        /cast [combat]冰霜之柱
                        /console Sound_EnableSFX 1
                        /script UIErrorsFrame:Clear()
                        核心宏,泻能量。配合PowerAuras插件做个能量满110报警的脚本,这样在对方血线下到百分之50以下,你就能连续打出4到5个冰打,配合触发的杀戮和之前的死疽,轻松拿人头,同时也最大地利用了饰品。平时如果出了杀戮也别浪费,速度打出去。(建议绑定R键)
                        #showtooltip 反魔法之罩
                        /console Sound_EnableSFX 0
                        /castsequence reset=6 反魔法之罩,黑暗模拟
                        /console Sound_EnableSFX 1
                        /script UIErrorsFrame:Clear()
                        很多人说黑暗模拟和死亡之握绑一起最好,我也编了这样的宏,但是效果很差。首先黑暗模拟cd太长,死亡之握cd短,把黑暗模拟放到菜刀上很亏,所以我想是不是吧黑暗模拟和绿罩组合在一起。绿罩我一般吧它当成进攻性技能,在转火法系之前我用此宏顶起绿罩,免疫恐惧,冰环等魔法,迅速贴身后再按此宏复制技能,这样基本能偷到较为有价值的技能:闪现,制裁,自由等。并且避免了也菜刀面前释放黑暗模拟。(建议绑定鼠标中键)
                        #showtooltip 湮灭
                        /targetenemy [noharm][dead]
                        /startattack
                        /castsequence reset=0.5 1,2,爆发
                        /castsequence reset=0.5 1,冰霜打击
                        /castsequence reset=0.5 湮灭
                        /cast [combat]饰品
                        /cast [combat]冰霜之柱
                        /script UIErrorsFrame:Clear()
                        pve冰dk核心宏1,出了杀戮特效后,如果符文支持湮灭就湮灭,不支持就冰打,另外支持上双病。(建议绑定e键)
                        pve冰dk核心宏2,在r键绑凛风冲击。


                        IP属地:河北12楼2012-06-27 22:50
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                          奥法呢


                          IP属地:河北14楼2012-06-28 11:54
                          回复
                            奥法
                            #showtooltip 奥术冲击
                            /施放 [nochanneling:奥术飞弹] 奥术冲击
                            奥蛋的时候狂按此宏 不打断奥蛋 第一时间吟唱奥冲
                            #showtooltip 奥术飞弹
                            /cast [nochanneling:奥术飞弹] 奥术飞弹
                            狂按此宏不会打断正在吟唱的奥蛋
                            #showtooltip 奥术冲击
                            /castSequence reset=5 [nochanneling:奥术飞弹]奥术冲击,奥术冲击,奥术冲击,奥术飞弹
                            奥法无脑1键偷懒宏,一直按这个宏 第一下奥冲,第2下奥冲.第三下奥冲,地四下奥蛋,无限循环,真正做到无脑1键输出
                            缺点: 据个比较直接的例子,boss前最后一个小怪死了的时候你按这个宏按了3下,他就放了3次奥冲,等你 开始输出boss了.再按一下这个宏则是直接奥蛋,不是从头判定奥冲.
                            爆发宏
                            #showtooltip 法力宝石
                            /castsequence reset=90 奥术强化,镜像,法力护盾
                            /use 13
                            /use 14
                            /use 10
                            /use 法力宝石


                            IP属地:河北15楼2012-06-28 13:17
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