
连发里 有一个M4的终极打法。秒人。 第一发子丅弹打中头部,接着第二发子丅弹打中身体,
或者也可能是头部,当然 这个很难掌握。所以。M4有3连发 4连发 5连发 都只以这个为目标
第一发打到头后。后面的子丅弹 往对手身上压就可以了。具体压枪压多少。需要自己去体会
多练才能掌握。也有利用掩体 闪爆对手那种。 M4的拉枪 可以完美的诠释闪爆的效果。
M4后坐力小。所以前三发的拉枪基本可以不用压枪 当然也可以把两连发或者三连发
作为一个节奏点。每次开枪都只两连发或者三连发也可以五连发。
这个就需要对准心的恢复有一定的掌握。所以 切枪就产生了。高手切枪不是耍帅
而是快速的恢复准心,投入到战斗中去。
同样是因为M4的后坐力小,远程对枪,可以利用连发的节奏点
也就是 一个三连发接着一个三连发的往对手身上打。
往对手身体上打 一般两个三连法,就可以打死对手,这里不推荐两连发,毕竟伤害输出不高
没打死对手 对手就把你爆掉了。
扫射。M4的扫射原理同AK 不过威力不是很大,而且比AK更难掌握,所以不推荐。
个人推荐(M4-A,M4-S,M4-C) 扫射流推荐(M4-S)
[关于AWM]狙击手在队伍里是一个灵魂,狙击手也有两种,第一,压制型,
这个类型的狙击手在对手眼里就是杀神,见着都怕,第二,节奏型
这类型的狙击手其实最可怕,他控制着比赛的节奏,在关键时候给你致命一击
瞬间打乱你们的方案,神出鬼默的。
狙击的打法, 其实我不打狙击的,但基本的几点还是知道。
守点,原理就是站在对手不好打到的位置上,开这镜等他,
当然,另类的可以不开镜子,预瞄好后。直接瞬对手。(70KG就这类型)
这样的优势在于,避免了延迟。让生存机会更高。劣势就是,枪法不好,打不到对手。
破点,这个分的种类很多。各种闪狙跳狙都是一个作用。破点。
闪狙,一般是闪蹲狙,这样的狙法是破守点狙的。预判对手的位置,闪蹲出去瞬间开镜
还有就是 不蹲的那种,比如。守点的狙击怕对手闪狙他,可以利用掩体,探点。
如果探点时候发现对手,马上开镜狙杀。具体方式就是。在掩体后。左右移动。
但露的身体不要太多。 这个具体掌握需要看自己。其实蹲不蹲在自己。
有时候蹲了不如不蹲。 跳狙一样。 破点用。 不过这个危险系数比较高
但如果从对方预盘的地方跳出来。 那你肯定是死。 如果在他的意料之外。那他最多狙到你
但狙不死你。而他也基本是死了。
狙击就说这么多。额还有个瞬狙。那个我不好说。只需要知道对准心的把握很重要。
个人推荐(AWM-A也就是迷彩狙)大炮。这个原理一样。 感觉适合守点用。
[关于步枪的打法]CF中步枪的使用率是最高的了。打法看似那么多,其实也只有那么几种
由于懒的打字,我直接把步伐包含进来了。
按我的风格。 我比较喜欢利用身法去和对手打,而不是枪法。但并不是说我的枪法不好
我相信我的枪法是一个很多人摸不到的高度。
卡点。简单说。 预判对手出来的位置。 把准心放那里。等对手出来后 开枪就行了。
当然。 如果没有打到。 就可以利用拉枪。闪爆等。 把对手打掉。
身体的移动很重要,步伐没有什么特别要说的。 你只需要躲在掩体后。 露个手。
能看到对手就足够。 具体露多少。看自己的反应,没打到就躲回掩体。
破点。其实也是一个预判的问题,预判对手的位置。(这个才是重点。而且很难做到)
准备好了之后。出来打对手就行了。
当然爆头是最快的方式,如果想把步伐利用起来。 建议破点的时候走小碎步。
但 如果开枪了之后 那就停止碎步。 换正常的步伐走。(继续走碎步,准心恢复很慢)
心理,这个其实很好理解。比如 运输船45度对角机枪。 双方枪法都属于那种一枪就爆头的
那种情况下 比的就是心理。 猜测对手的想法,高手都知道 比对手后出来占有先机
或者也可能是头部,当然 这个很难掌握。所以。M4有3连发 4连发 5连发 都只以这个为目标
第一发打到头后。后面的子丅弹 往对手身上压就可以了。具体压枪压多少。需要自己去体会
多练才能掌握。也有利用掩体 闪爆对手那种。 M4的拉枪 可以完美的诠释闪爆的效果。
M4后坐力小。所以前三发的拉枪基本可以不用压枪 当然也可以把两连发或者三连发
作为一个节奏点。每次开枪都只两连发或者三连发也可以五连发。
这个就需要对准心的恢复有一定的掌握。所以 切枪就产生了。高手切枪不是耍帅
而是快速的恢复准心,投入到战斗中去。
同样是因为M4的后坐力小,远程对枪,可以利用连发的节奏点
也就是 一个三连发接着一个三连发的往对手身上打。
往对手身体上打 一般两个三连法,就可以打死对手,这里不推荐两连发,毕竟伤害输出不高
没打死对手 对手就把你爆掉了。
扫射。M4的扫射原理同AK 不过威力不是很大,而且比AK更难掌握,所以不推荐。
个人推荐(M4-A,M4-S,M4-C) 扫射流推荐(M4-S)
[关于AWM]狙击手在队伍里是一个灵魂,狙击手也有两种,第一,压制型,
这个类型的狙击手在对手眼里就是杀神,见着都怕,第二,节奏型
这类型的狙击手其实最可怕,他控制着比赛的节奏,在关键时候给你致命一击
瞬间打乱你们的方案,神出鬼默的。
狙击的打法, 其实我不打狙击的,但基本的几点还是知道。
守点,原理就是站在对手不好打到的位置上,开这镜等他,
当然,另类的可以不开镜子,预瞄好后。直接瞬对手。(70KG就这类型)
这样的优势在于,避免了延迟。让生存机会更高。劣势就是,枪法不好,打不到对手。
破点,这个分的种类很多。各种闪狙跳狙都是一个作用。破点。
闪狙,一般是闪蹲狙,这样的狙法是破守点狙的。预判对手的位置,闪蹲出去瞬间开镜
还有就是 不蹲的那种,比如。守点的狙击怕对手闪狙他,可以利用掩体,探点。
如果探点时候发现对手,马上开镜狙杀。具体方式就是。在掩体后。左右移动。
但露的身体不要太多。 这个具体掌握需要看自己。其实蹲不蹲在自己。
有时候蹲了不如不蹲。 跳狙一样。 破点用。 不过这个危险系数比较高
但如果从对方预盘的地方跳出来。 那你肯定是死。 如果在他的意料之外。那他最多狙到你
但狙不死你。而他也基本是死了。
狙击就说这么多。额还有个瞬狙。那个我不好说。只需要知道对准心的把握很重要。
个人推荐(AWM-A也就是迷彩狙)大炮。这个原理一样。 感觉适合守点用。
[关于步枪的打法]CF中步枪的使用率是最高的了。打法看似那么多,其实也只有那么几种
由于懒的打字,我直接把步伐包含进来了。
按我的风格。 我比较喜欢利用身法去和对手打,而不是枪法。但并不是说我的枪法不好
我相信我的枪法是一个很多人摸不到的高度。
卡点。简单说。 预判对手出来的位置。 把准心放那里。等对手出来后 开枪就行了。
当然。 如果没有打到。 就可以利用拉枪。闪爆等。 把对手打掉。
身体的移动很重要,步伐没有什么特别要说的。 你只需要躲在掩体后。 露个手。
能看到对手就足够。 具体露多少。看自己的反应,没打到就躲回掩体。
破点。其实也是一个预判的问题,预判对手的位置。(这个才是重点。而且很难做到)
准备好了之后。出来打对手就行了。
当然爆头是最快的方式,如果想把步伐利用起来。 建议破点的时候走小碎步。
但 如果开枪了之后 那就停止碎步。 换正常的步伐走。(继续走碎步,准心恢复很慢)
心理,这个其实很好理解。比如 运输船45度对角机枪。 双方枪法都属于那种一枪就爆头的
那种情况下 比的就是心理。 猜测对手的想法,高手都知道 比对手后出来占有先机
