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【数据】用事实说话,全角色性能分析---物理篇。

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IP属地:浙江1楼2012-06-25 08:55回复
    昨晚总算把人物都刷到满级了,当初玩的时候在吧里翻了半天也没翻到人物性能分析,就自己写一篇吧,这里采用角色自然成长的极限值。当然实际不用这样,在70到80级之间,角色的升级经验到达125万时角色的升级能力成长会全部变成1,往后的升级经验为固定125万,实际全人物80级就够了,当然数据较大时,差距比较明显,也容易比较。
    一些全角色必备条件:
    50级前卫风格修正攻击属性
    拥有风格技能为:会心的心得,技威力上升,秘奥义发动(不使用的话可以换成攻击的代价),攻击上升和能力增幅(辛苦风格里的,如没有的话可以换成攻击的代价或连击+1)。
    武器锻造技能为会心的心得,折合实际期望为最终伤害40%上升为最优先能力,锻造属性为会心++和尖锐++。(纯理论上期望值是双尖锐++更高,不过会心这东西还是弄成100%方便计算为好。)


    IP属地:浙江2楼2012-06-25 09:09
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      不同人物的的技能中会有属性存在,为了避免属性相克选用的靶子为无属性,血够多,又能有存档点方便换人的boss,最终选择了困难难度下的最终boss“马蹄”。疯狂难度只涨血量和攻击,防御倒是变化不大,何况疯狂下肉盾顶部太住。顺便一说,全人物为自然成长没灌过草药,就算有对能力影响也在3%以下。
      送上张靶子的能力图。

      


      IP属地:浙江3楼2012-06-25 09:18
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        角色1:小受卢卡
        放上能力图
        全角色第二的攻击力,貌似不错的表现呢。
        全人物的技能方面全选择理论最大值,小受的是:普攻X3+裂空斩+凤凰天驱+凤凰天翔驱,秘奥义另外计算。

        先给自己加10%攻,普攻伤害1800到2000之间,取1900;裂空斩5hit和普攻基本一样,同取1900;凤凰天驱4hit在2800到3300之间,取3050;凤凰天翔驱第一下伤害约5800,后7hit在1500到2000之间,取1750;秘奥义有11hit,但每下基本9999,伤害太高满出来了,结合后面几位人物的数据,个人估计为10500。
        纯理论上空中凤凰天驱能中5下,卢卡纯理论伤害为:1900X(3+5)+3050X5+5800+1750X7=48500
        实际凤凰天驱中5下只适用于中小型单位,伤害约为:45450
        秘奥义理论伤害约为:10500X11=115500
        评价:和其他人物相比虽然卢卡的数据很好看,但多周目时,除去秘奥义,某种意义上说卢卡的物理伤害制造能力为全角色最低,不过一周目却没这感觉,仔细想想发现了主角的优秀待遇,主角的优秀武器在流程里每隔几个迷宫就能捡到,就算没找到SD,代替品还有工会迷宫中经常出现的瓦尔基里,流程中就有的暴风剑,以及用着还凑合的工会武器屠龙剑。卢卡的亮点还是在于全地图范围能顺清小怪的秘奥义,疯狂迷宫时可以考虑防守反击?不过疯狂下的怪还是以杀为主(其实可以逃跑?),守是守不住的,就算卢卡衣服多5%的防御也一样。除了爱以外,作为近战输出还是放弃卢卡好了,连击性能和输出都不理想,同等级防具时防守能力和其他角色差不多,秘奥义听着比较美,实际还是大叔清场更合适。小受还是坐在板凳上好好疼爱比较好。


        IP属地:浙江4楼2012-06-25 09:55
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          晕,哪里发广告帖了,分开来放了


          IP属地:浙江6楼2012-06-25 10:38
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            伊莉雅自己不会加攻,就直接开打了,卢卡或大叔加个10%的攻击最终伤害会提升8%到10%之间。普攻在1500到1700之间,取1600;双枪连射10hit每次900到1100,取1000(实际超难连上);高速连射16hit每次1100到1300之间,取1200;冰刃枪击8hit,2500到2700之间,取2600;前冲连射3hit,在2100左右;突袭连击6hit威力和前冲连射一样。秘奥义一共17hit,有前后两段,不过伤害浮动不是很大,都在5800和7000之间浮动,取6400。
            理论伊莉雅最大连击伤害:1600X6+1000X10+1200X16+2600X8=59600
            不过这个空中连射是在太难以出现在实际操作中,实际的连击伤害为:1600X6+2100X(3+6)+2600X8=49300
            秘奥义伤害约6400X17=108800
            评价:属性亮点是全人物自然成长最高智力和最低的防御,似乎更适合去耍天术?作为远程射程有点近,只有半场,准心还差,无论输出还是射程都不如大叔。一周目流程主要还是充当辅助角色,可惜的是辅助能力也完全不如安吉,非工会武器的优良品虽然不少,但攻击力实在太低,自身铠甲还带了个减防的效果,虽然能加移动速度。伊莉雅在物理方面的亮点还是远程多hit数高频率的普攻和较高的连击牵制力,也是走石化路线的最佳人选,强攻的话还是算了吧。


            IP属地:浙江7楼2012-06-25 10:39
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              难得的【


              IP属地:浙江10楼2012-06-25 12:46
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                角色5:死神大叔里卡尔德
                人物属性图

                全人物中游的攻击力,不过有元素炮这个bug技能。
                大叔连击首先想到的最大的问题是元素炮该如何带入连技中,实际只有用爆裂射击的高收招速度才能接上元素炮,但大叔的的奥义都比较麻烦,打出的天术要按照智力值计算伤害,偏偏前卫风格减智力。除此外,无属性攻击反而是最高伤害了。连击方面:普攻X3+无情猎杀+残酷猎杀+元素炮(要靠队友帮忙不断掉)/狂暴猎杀或普攻X3+无情猎杀+爆裂射击+元素炮(这个能成功)。

                自己能先加10%的攻,普攻为1800到2000之间,取1900;无情猎杀3hit,伤害2000到2200之间,取2100;残酷猎杀5hit,伤害2900到3300之间,取3100;元素炮6发,每发6200到6500间,取6350;爆裂射击分两段,第一下3000左右,后来的天术3hit,每下750左右;狂暴猎杀7hit,每次2800到3400间,取3100。秘奥义有三段,前两下9999,伤害溢出,实际不明,约10000左右,中间9hit,每次5500到6500间,取6000,最后5下,依然伤害溢出,9999,同样当作10000。
                队友帮忙时的理论连击:1900X3+2100X3+3100X5+6350X6=65600
                加入爆裂射击的元素炮连击:1900X3+2100X3+3000+750X3+6350X6=55350
                无属性连击:1900X3+2100X3+3100X5+3100X7=49200
                秘奥义伤害约:10000X(2+5)+6000X9=124000
                评价:大叔的实际单体输出能力并不算高,使用大叔的主要原因还是在于全地图的射程,自动追踪的精准度,作为远程安逸的输出环境,较伊莉雅相比更可靠的耐久和近身战能力以及bug技能元素炮的巨大穿透型破坏力。全能的大叔也有不错的辅助能力,但本职工作还是远程以及队伍主要输出来源。出彩的武器大叔也有不少,但元素炮太有名了,其他都可以忽略不计了。唯一的缺点是大叔的秘奥义没啥实际用处,拿来近身防身?勉强了点,队伍中的物理远程火力,大叔是最好的选择,尽管可能不够美形啥的。
                


                IP属地:浙江11楼2012-06-25 13:08
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                  12楼2012-06-25 13:32
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                    发完发现精了,数据结果表明,多周目双主角的物理攻击的表现都不是很理想,期待主角们能在天术篇有所突破。


                    IP属地:浙江14楼2012-06-25 13:46
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                      不精对不起【。。


                      IP属地:浙江15楼2012-06-25 14:09
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                        不精对不起+1


                        IP属地:天津16楼2012-06-25 14:51
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                          不精对不起+2


                          IP属地:上海17楼2012-06-26 11:34
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                            全人lv250…我服了…


                            IP属地:广东来自手机贴吧18楼2012-06-26 12:20
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                              顶楼主,但卢卡楼主你为什么不要火焰裂空,而要裂空斩,还有凤凰天驱楼主你是怎么用的,一直不会用


                              来自手机贴吧19楼2012-06-26 12:58
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