平衡调整
人类(HUM)
-当防御塔数量与基地数量不成正比时,需缴纳额外防御工事费用
-长管火枪技能升级价格由
75
125修改为
50
75
-步兵“盾牌”技能升级时间由45秒延长至55秒
-攻城坦克训练费用由
195
60修改为
215
85
-矮人火枪手单位增加15点移动速度
暗夜精灵(NE)
-角鹰兽骑士的移动速度更改为375,攻击间隔更改为1.05
-复仇之魂的存在时间修改为45秒
-山岭巨人的嘲讽技能修改为强制攻击0.2秒,英雄为0.1秒
-抗魔皮肤的升级时间由75秒修改为65秒
-复仇天神的移动速度由320修改为295
兽族(ORC)
-“狂暴”技能升级时间提高到50秒
-“静止陷阱”的持续时间修改为200秒,对英雄单位的眩晕时间修改为2秒,耗魔修改为75
-先知的"幽灵狼”移动速度提高10点
-“净化”技能的射程修改为80
-剑圣的“疾风步”技能大幅度修改:现身斩将不再有额外伤害,魔法消耗修改为45
-剑圣的“镜像”技能大幅度修改:所有攻击对幻象造成1.5倍伤害,且镜像的拥有本体25%的攻击力以及50%的装备附加属性(攻击力,攻击速度,防御力等等)
-暗影猎手的“治疗波”技能的机制进行了更改,第一次治疗量最少,而后每次跳跃增加治疗量,治疗的总量不变。
不死族(UD)
-恐惧魔王英雄属性修改:移动速度285,攻击间隔1.7,敏捷成长1.5
-"吸血光环"机制修改:拥有最小吸血量限制,例如食尸鬼攻击一次只能吸收2点的血量,但拥有了机制后食尸鬼一次攻击就能吸收5点的血量了。
-"腐臭蜂群"机制修改:当腐臭蜂群技能的伤害达到伤害上限,将不会平均分散伤害至每个单位,而是确保每个单位受到最大的单体攻击伤害,例如:原来的恐惧魔王学习了1级的腐臭蜂群,当他一次C攻击到了6个步兵,那6个步兵将每个受到50点伤害;但现在,只会有4个步兵受到伤害,但是他们每人受到75点伤害。注:腐臭蜂群以血量上限最少,距离最近为原则选择伤害。
-绞肉车的初始护甲修改为6点
-憎恶的“吃尸”技能修改为吃尸体时每秒恢复15点血量(注:食尸鬼的“吃尸”为每秒10点)
-地穴领主的智力成长修改1.8
-地穴领主的“穿刺”技能的魔法消耗更改为75点
地穴领主的“腐尸甲虫”技能修改为一个尸体里可以召唤两个甲虫(需要施法2次)
地穴领主的”尖刺外壳”技能的近战反馈伤害修改为25%,35%,45%
-毁灭者将会吸收50范围内死亡的拥有魔法值的单位的魔法,吸收量为15%(例如,一个400魔法的白牛在毁灭者的50范围内死亡,他的400魔法将转化为毁灭者的60点魔法值)注:当范围内存在多个毁灭者时,只会由魔法值最少的毁灭者获得)
新增两名中立英雄
人类(HUM)
-当防御塔数量与基地数量不成正比时,需缴纳额外防御工事费用
-长管火枪技能升级价格由




-步兵“盾牌”技能升级时间由45秒延长至55秒
-攻城坦克训练费用由




-矮人火枪手单位增加15点移动速度
暗夜精灵(NE)
-角鹰兽骑士的移动速度更改为375,攻击间隔更改为1.05
-复仇之魂的存在时间修改为45秒
-山岭巨人的嘲讽技能修改为强制攻击0.2秒,英雄为0.1秒
-抗魔皮肤的升级时间由75秒修改为65秒
-复仇天神的移动速度由320修改为295
兽族(ORC)
-“狂暴”技能升级时间提高到50秒
-“静止陷阱”的持续时间修改为200秒,对英雄单位的眩晕时间修改为2秒,耗魔修改为75
-先知的"幽灵狼”移动速度提高10点
-“净化”技能的射程修改为80
-剑圣的“疾风步”技能大幅度修改:现身斩将不再有额外伤害,魔法消耗修改为45
-剑圣的“镜像”技能大幅度修改:所有攻击对幻象造成1.5倍伤害,且镜像的拥有本体25%的攻击力以及50%的装备附加属性(攻击力,攻击速度,防御力等等)
-暗影猎手的“治疗波”技能的机制进行了更改,第一次治疗量最少,而后每次跳跃增加治疗量,治疗的总量不变。
不死族(UD)
-恐惧魔王英雄属性修改:移动速度285,攻击间隔1.7,敏捷成长1.5
-"吸血光环"机制修改:拥有最小吸血量限制,例如食尸鬼攻击一次只能吸收2点的血量,但拥有了机制后食尸鬼一次攻击就能吸收5点的血量了。
-"腐臭蜂群"机制修改:当腐臭蜂群技能的伤害达到伤害上限,将不会平均分散伤害至每个单位,而是确保每个单位受到最大的单体攻击伤害,例如:原来的恐惧魔王学习了1级的腐臭蜂群,当他一次C攻击到了6个步兵,那6个步兵将每个受到50点伤害;但现在,只会有4个步兵受到伤害,但是他们每人受到75点伤害。注:腐臭蜂群以血量上限最少,距离最近为原则选择伤害。
-绞肉车的初始护甲修改为6点
-憎恶的“吃尸”技能修改为吃尸体时每秒恢复15点血量(注:食尸鬼的“吃尸”为每秒10点)
-地穴领主的智力成长修改1.8
-地穴领主的“穿刺”技能的魔法消耗更改为75点
地穴领主的“腐尸甲虫”技能修改为一个尸体里可以召唤两个甲虫(需要施法2次)
地穴领主的”尖刺外壳”技能的近战反馈伤害修改为25%,35%,45%
-毁灭者将会吸收50范围内死亡的拥有魔法值的单位的魔法,吸收量为15%(例如,一个400魔法的白牛在毁灭者的50范围内死亡,他的400魔法将转化为毁灭者的60点魔法值)注:当范围内存在多个毁灭者时,只会由魔法值最少的毁灭者获得)
新增两名中立英雄