看了网上的帖子都是土系德鲁伊,说说我的气系德鲁伊。
技能配置:缠绕(敌人失去一回合,每20点绿魔法值再追加一回合,充能3回合)
蒸发(所有蓝宝石变成黄宝石,转换完成,回合结束,充能2回合)神技,气系德鲁伊的根源
大地之力(摧毁所有绿宝石,得到摧毁绿宝石的所有功效)
旋风(摧毁所有黄宝石,得到所摧毁黄宝石的所有功效)
轮回(把所有紫星星、骷髅、金币变成随机魔法宝石,你得不到宝石转换的所有效果,充能5回合)
隐匿(你造成的伤害增加100%,受到伤害效果消失)地精学习
网(敌人失去1回合,每12点黄魔法追加1回合,充能3回合)巨蜘蛛或龙蜘蛛
技能释放需求:绿魔法值21+,红魔法值14+,黄魔法值21+,蓝魔法值12+。这样是一套魔法刚刚好的。
施法顺序:缠绕(敌人必定失去2回合)、轮回、蒸发(90%以上能额外,黄魔法基本满格)、网(敌人失去9回合)、隐匿(用掉一回合)、大地之力(基本能额外)、旋风(基本能额外)。这样一轮下来魔法基本四格全满,运气最差还有7个回合输出。
装备选择:武器:必定圣枪(当你造成3点或更多伤害,依照你的黄魔法值,每7点追加一点伤害)
头盔:湖之圣物(当你造成3点或更多伤害时,依照你蓄满的魔法槽,每条再追加5点伤害。每场战斗开始时,加4点蓝魔法值)
衣服:本人没去弄,就穿的任务衣服牛头鬼之甲(受到2点或更多伤害时,抵消1点,增加15%的土系魔法抗性)
装饰:火之竖琴(当你四连或五连时,你的所有魔法值加4。每场战斗开始时,加4点红魔法值)
我50级气系德鲁伊,初始魔法:绿魔法6、红魔法17、黄魔法18、蓝魔法7。集满:绿魔法46、红魔法32、黄魔法105(刚好追加17伤害)、蓝魔法32。最大3连普通骷髅伤害17(圣枪追加)+20(头盔追加)+21(基础攻击加隐匿)=58点伤害
优点:集满基础魔法需求(绿魔法值21+,红魔法值14+,黄魔法值21+,蓝魔法值12+),一轮基本秒怪。
输出高而且稳定,不需要痛苦的去学死亡凝视。
成型早,30级可以成型。
缺点:高抗性怪可能打断一轮连招,核心魔法是网,其他被打断没关系。如果网被打断,重新**基础魔法需求,在有火之竖琴的情况下,收集魔法应该很简单。
技能配置:缠绕(敌人失去一回合,每20点绿魔法值再追加一回合,充能3回合)
蒸发(所有蓝宝石变成黄宝石,转换完成,回合结束,充能2回合)神技,气系德鲁伊的根源
大地之力(摧毁所有绿宝石,得到摧毁绿宝石的所有功效)
旋风(摧毁所有黄宝石,得到所摧毁黄宝石的所有功效)
轮回(把所有紫星星、骷髅、金币变成随机魔法宝石,你得不到宝石转换的所有效果,充能5回合)
隐匿(你造成的伤害增加100%,受到伤害效果消失)地精学习
网(敌人失去1回合,每12点黄魔法追加1回合,充能3回合)巨蜘蛛或龙蜘蛛
技能释放需求:绿魔法值21+,红魔法值14+,黄魔法值21+,蓝魔法值12+。这样是一套魔法刚刚好的。
施法顺序:缠绕(敌人必定失去2回合)、轮回、蒸发(90%以上能额外,黄魔法基本满格)、网(敌人失去9回合)、隐匿(用掉一回合)、大地之力(基本能额外)、旋风(基本能额外)。这样一轮下来魔法基本四格全满,运气最差还有7个回合输出。
装备选择:武器:必定圣枪(当你造成3点或更多伤害,依照你的黄魔法值,每7点追加一点伤害)
头盔:湖之圣物(当你造成3点或更多伤害时,依照你蓄满的魔法槽,每条再追加5点伤害。每场战斗开始时,加4点蓝魔法值)
衣服:本人没去弄,就穿的任务衣服牛头鬼之甲(受到2点或更多伤害时,抵消1点,增加15%的土系魔法抗性)
装饰:火之竖琴(当你四连或五连时,你的所有魔法值加4。每场战斗开始时,加4点红魔法值)
我50级气系德鲁伊,初始魔法:绿魔法6、红魔法17、黄魔法18、蓝魔法7。集满:绿魔法46、红魔法32、黄魔法105(刚好追加17伤害)、蓝魔法32。最大3连普通骷髅伤害17(圣枪追加)+20(头盔追加)+21(基础攻击加隐匿)=58点伤害
优点:集满基础魔法需求(绿魔法值21+,红魔法值14+,黄魔法值21+,蓝魔法值12+),一轮基本秒怪。
输出高而且稳定,不需要痛苦的去学死亡凝视。
成型早,30级可以成型。
缺点:高抗性怪可能打断一轮连招,核心魔法是网,其他被打断没关系。如果网被打断,重新**基础魔法需求,在有火之竖琴的情况下,收集魔法应该很简单。