
好吧,借烤一烤的帖子来说说国服的发展。
在说明EVE现在为什么会出现两大阵营之前,说点关于其中几个主要公会的关系,就是灭世狂舞(KOK),IMGOD,伽蓝神殿,疯人院(FRY),speed神话。
除神话外,其它几个公会都是从魔剑里真正发展成规模的,而FRY和KOK的仇也就是在里面结下来的。KOK是魔剑5服绝对的老大,以其绝对的实力将所有反对者打出了服务器,而FRY在7服也类似,而IMGOD在6服独力对抗血烟、心灵神殿、网络十字军、银色羽翼(这些公会现在仍是跨网游的大型公会)等十几家公会联军,当IMGOD快要被彻底击败时,KOK跨服支援IMGOD,同时联合伽蓝神殿、魔域帝国等组成了另一方,在7服将FRY打出了服务器,于是双方的梁子就此结下了。顺便说下,魔剑这个游戏运营时间不长,但是绝对是划时代的,它使中国玩家真正知道了什么才是组织严密、分工协作的公会,也培养出一大批现在仍响当当的公会,除了上面提到的,还有血玫瑰、风语者、AT亚特兰蒂斯、火舞耀阳……一般称为泛魔剑公会。
而speed神话的崛起则是另一个游戏——天堂1,神话在天堂1里面绝对是说一不二的老大,天堂1的名声在当时也被传奇盖过去了,但是同样培养出一批强力战争公会,称为泛天堂公会。
当天堂2开放时,泛魔剑公会和泛天堂公会开始了正面对抗。于是在卡因服务器,神话和KOK成为了对手。前期神话凭借对游戏的了解,将魔剑类公会压得抬不起头,即将统一所有城池,结果缓过气来的KOK联合火舞耀扬等反攻神话,将神话打得只剩一座孤城,两边的就这样成为世仇。
天堂2衰落后,WOW成为主流,但是这个游戏不是一个强调PVP的游戏,于是大家都在等下一个游戏再次交手,结果不约而同地选择了强调军团对抗,残酷战争并且是唯一服务器的EVE。
