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[STG游戏]转:怒首领蜂

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基本操作
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机种
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选完机体后还要选武器强化,有2种选择:Shot Type(散弹强化)和Laser Type(激
光强化)
如果选择散弹强化,则自机和子机的散弹威力均会变强。
如果选择激光强化,则自机的激光威力会变强,并且对绝大多数一击死杂鱼(绿色坦克和所有的敌方小型机)有贯通效果。
另外,散弹强化在Laser状态下的移动速度会比激光强化要慢一些,用A机时这种感觉尤其明显。
3台机体,2种强化,一共有6种组合。最常见的组合是A-L和C-S,还有就是C-L。
连击系统
看图:
最下面是当前连击数,只要摧毁敌机即可增加连击数。连击未断时数字是红色的,50HIT以下断掉时是蓝色的,50HIT以上断掉时是绿色的,100HIT以上断掉时是黄色的。
左边是连击槽,只要摧毁敌机,连击槽就会增加。如果一直没有摧毁敌机,连击槽便会不断减少,当连击槽变空时,连击就断掉了。另外,当用Laser攻击中/大型机时,连击槽会固定在最低限度,但又不会断掉,并且会缓慢的增加连击数。
上方是MAX HIT和当前连击加分,MAX HIT是你在整个游戏中打出的最**IT数。每当连击数增加时,你就会得到一定连击加分,连击越高,加分也就越高,这是怒蜂中最主要的得分方式。
值得注意的是,处于Maximum状态时使用Laser Bomb,只要在Bomb效果结束那一瞬间时连击槽非空,连击数可以继续依靠杀敌保持下去,也就是说正在放Bomb时连击槽空掉也没事。但若使用Spread Bomb,连击会在Bomb效果刚出现时强制断掉。如果是非Maximum状态,不论使用哪种Bomb,连击都会在Bomb效果结束时强制断掉。
顺便说一句,打出隐藏的蜜蜂或五角星也会增加连击数和连击槽的。
连击系统(Boss战 )
只要用Laser攻击Boss,连击数就会缓慢的增加,如果用Shot攻击或者干脆不打,连击数就会不断减少。击破Boss后,每一HIT都会转换为一定的分数。
No Miss Bonus
如果No Miss(即不死命)通过了某一关,在关底结算时你就会得到一定的No Miss加分,具体分数是:(1+n)100000(n=当前关数)
在二周目,No Miss通过一关的加分会变为(1+n)1000000
Maximum系统
如果自机吃了一个Bomb道具之后Bomb槽是满的,就会进入Maximum状态,在此状态下,分数会一直增加。
Maximum Level在游戏开始的时候是1,如果你在满Bomb情况下吃掉一个Bomb道具,Maximum Level就会+1。
一旦你使用了Bomb或者Miss了,Maximum加分就会停止,另外,在Boss战时Maximum加分也会停止。
使用Bomb或者Miss会导致Maximum Level下降,具体下降值不明。
其它要素
隐藏蜜蜂
每一关(2-7除外)中都有13个隐藏蜜蜂。
当自机垂直于隐藏蜜蜂时,蜜蜂会闪烁,用激光头击打它,它就会现形,然后就可以吃了。
游戏中吃掉的第一只蜜蜂是100分,第二只是200分,此后是400,800,1000,2000,4000,8000,10000,20000,40000,80000,100000
如果你吃掉了一 关中 所有的蜜蜂,最后一只蜜蜂被吃掉时会出现一个闪光的100000,这就代表你收集了这关中的所有蜜蜂,下一关第一只蜜蜂会变为200分,第二只是400分,第三只是800分……依此类推


IP属地:湖南1楼2012-06-09 07:34回复
    倒数第二只是100000分,最后一只是200000分。
    注意:如果在吃蜜蜂的过程中Miss了,分数立刻清零,算你这关蜜蜂没收集全。
    Power相关
    游戏中实际上有两个火力系统:散弹火力和激光火力。
    游戏开始时,两个火力都是0,只要吃到一个Power道具就会同时提升散弹火力和激光火力。火力最大可以提升到4。
    如果自机的散弹火力和激光火力均为4(即满火力),此时吃Power道具会得到10000分加分。
    如果自机两个火力中有一个满了,但另一个还没满,此时吃Power道具只会增加未满火力那一边的火力,而且没有10000分。
    自机Miss时失去的火力值与选择的武器强化有关,散弹强化在Miss时散弹火力会下降一级,激光火力则是直接回到0。激光强化同理。
    Miss之后出现的Power道具=此前总共的Miss次数。
    如果有任何一边的火力不满,部分敌机的开火频率将会下降。感觉最明显的地方是1-3后半绿飞机编队和1-4前半的小坦克。
    如果有任何一边的火力不满,Boss战连击增加的速度将会变慢。
    在二周目中,不管选择的武器强化是什么,Miss后的惩罚都是两边火力同时下降一级。
    Bomb相关
    Maximum相关的东西已经解释过了。 游戏开始时自机最大可以带3个Bomb,每次Miss之后,最大Bomb数就会+1。最终最大Bomb数可以到达6。
    满Bomb时吃Bomb道具会加10000分。
    二周目
    如果不续关(Continue)通了一周目,同时满足下列任何一个条件,就会进入二周目:
    1.Miss次数小于等于2
    2.曾打出一定HIT数(A机要求270HIT,B机要求300HIT,C机要求330HIT,另外,仅限道中连击)
    3.一周目得分5000W以上
    4.至少在4关中吃到了所有的隐藏蜜蜂
    二周目所有杂兵和Boss的弹量和弹速均有极大强化,难度大幅提升,同时连击槽变的很长,但因为二周目压力太大,所以打连击比一周目还难。
    2-2坦克库出坦克无数量、高度限制。
    2-3Boss战中,如果击破Boss下方的4个小炮台导致左右翻盖自动滑落,里边的炮台一出来就会是重伤状态。
    二周目中,只要用散弹击杀任意一架敌机(中Boss除外),连击槽就会立刻被充满。
    如果你没续币就通了二周目,每架残机都会转化为1000W分。
    Bug和隐藏要素
    ·4面Boss可以卡住,方法是:当Boss移动到版边时击破第一形态。听起来似乎很简单啊……
    ·1面Boss的两个部件,在它们旋转的时候击破,会掉出10个标价10000的大五角星,如果在它们静止时击破,只会出2个大五角星。
    ·3面最后的红色飞船,左右两侧各有3个橙色箱子,击破全部6个箱子,最后击破舰桥,会送一个1UP。
    ·在Laser状态下,自机与敌机贴在一起时,Laser的攻击力会翻倍。
    ·当Boss的血量降到可以被一个Laser Bomb击破时,上方血条会变成红色,此时放Laser Bomb击破Boss可得大量连击数。(不过,由于Maximum系统的存在,这么做其实是得不偿失的)
    ·如果选2P位进行游戏,火蜂最后的发狂弹幕将没有预备时间,且关底结算的星星会累积到下一关。
    真Boss
    在二周目击破2-6 Boss之后将强制进入游戏的最终关2-7,在这里,你将会面对大佐驾驶的 最终鬼畜 兵器“蜂”。
    注意这一战中没有血条显示。
    击破最终鬼畜兵器后,游戏还没有结束,接下来你要面对最后的挑战——
    白光一闪,背景变换


    IP属地:湖南2楼2012-06-09 07:49
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      2025-06-23 22:20:19
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      IP属地:湖南4楼2012-06-09 07:51
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