首先得学会DBEditor和modmanager之类的基本用法。。。如果这个不会的话先百度一下你就知道- -
1. 找到warscape_equipment_themes_tables。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b74b91994c086e066aa83f4332097b5a/b6a871d0f703918faf3e3062513d269758eec43e.jpg)
2. 新建该表格(如果没有现成的pack文件做一个新的pack文件),做mod的标准步骤。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=860b84a6b13533faf5b6932698d2fdca/1c986c3e6709c93def1c035f9f3df8dcd000543f.jpg)
3. 新建一行,第一格里面填euro_cavalry_pistol(这个可以自己编,只要在下一步中填对应的名字就行),第二格euro_cavalry_sabre,第三格pistol,第五格填euro_cavalry_equipment。其余两格空着。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c5c286916b63f6241c5d390bb745eb32/fdbb279b033b5bb5fe372d5636d3d539b400bcc1.jpg)
4. 找到unit_stats_land_tables,还是新建一个表格。把你想要加手枪的骑兵兵种那行复制进去,注意必须是用刀剑的,枪骑兵不行。例子中用的是刚刚黑骑兵君表示非常蛋疼的奥地利骑兵(话说黑骑兵也是用手枪的啊。。。)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f40d8e655266d0167e199e20a72ad498/0cbcdb95d143ad4b1cc54b6882025aafa50f063a.jpg)
5. 新建的表格中,把图中选中的Man Animations Table列修改为personality_officer,下一列修改为euro_cavalry_pistol(也就是第三步中第一格的字)。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7a0eca4b572c11dfded1bf2b53266255/e8e246fbb2fb431675f577d220a4462308f7d33b.jpg)
6. 往右看,找到Primary Missile Weapon列,加入pistol;右面的Accuracy和Reloading Skill是精确度和装填技巧,填入自己想要的,最好高一点否则手枪没什么用;Firing Mechanism里面填入flintlock;Projectile中填入pistol;Ammo是弹药数,比如20;Unused5里面填入pistol。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2bddc044d100baa1ba2c47b37711b9b1/521bb7c27d1ed21bba14234dad6eddc453da3fcc.jpg)
7. 在Can_Fire_from_Horseback中填True,Can Shoot While Moving中填True。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=31ca4b6882025aafd3327ec3cbecab8d/3e4ba44543a982262f25268f8a82b9014890ebc6.jpg)
8. 完成。骑兵向固定目标全速冲锋的时候肉搏前能有一次开枪的机会(例如图中),但如果对方也在冲锋的话就没有机会开枪了。原因是手枪弹药射程40,因此这个问题可以把第六步Projectile中的弹药换成其他的,例如射程70的musket_flintlock。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6e3fe061d72a60595210e1121835342d/ef7c2987e950352af96c29a05343fbf2b3118b9c.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=99c9eeb26059252da3171d0c049a032c/ef08fa50352ac65c50086adbfbf2b21192138a9c.jpg)
1. 找到warscape_equipment_themes_tables。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b74b91994c086e066aa83f4332097b5a/b6a871d0f703918faf3e3062513d269758eec43e.jpg)
2. 新建该表格(如果没有现成的pack文件做一个新的pack文件),做mod的标准步骤。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=860b84a6b13533faf5b6932698d2fdca/1c986c3e6709c93def1c035f9f3df8dcd000543f.jpg)
3. 新建一行,第一格里面填euro_cavalry_pistol(这个可以自己编,只要在下一步中填对应的名字就行),第二格euro_cavalry_sabre,第三格pistol,第五格填euro_cavalry_equipment。其余两格空着。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c5c286916b63f6241c5d390bb745eb32/fdbb279b033b5bb5fe372d5636d3d539b400bcc1.jpg)
4. 找到unit_stats_land_tables,还是新建一个表格。把你想要加手枪的骑兵兵种那行复制进去,注意必须是用刀剑的,枪骑兵不行。例子中用的是刚刚黑骑兵君表示非常蛋疼的奥地利骑兵(话说黑骑兵也是用手枪的啊。。。)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f40d8e655266d0167e199e20a72ad498/0cbcdb95d143ad4b1cc54b6882025aafa50f063a.jpg)
5. 新建的表格中,把图中选中的Man Animations Table列修改为personality_officer,下一列修改为euro_cavalry_pistol(也就是第三步中第一格的字)。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7a0eca4b572c11dfded1bf2b53266255/e8e246fbb2fb431675f577d220a4462308f7d33b.jpg)
6. 往右看,找到Primary Missile Weapon列,加入pistol;右面的Accuracy和Reloading Skill是精确度和装填技巧,填入自己想要的,最好高一点否则手枪没什么用;Firing Mechanism里面填入flintlock;Projectile中填入pistol;Ammo是弹药数,比如20;Unused5里面填入pistol。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2bddc044d100baa1ba2c47b37711b9b1/521bb7c27d1ed21bba14234dad6eddc453da3fcc.jpg)
7. 在Can_Fire_from_Horseback中填True,Can Shoot While Moving中填True。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1d3493fc034f78f0800b9afb49300a83/5f0daa014a90f603955491ef3912b31bb251edc6.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=31ca4b6882025aafd3327ec3cbecab8d/3e4ba44543a982262f25268f8a82b9014890ebc6.jpg)
8. 完成。骑兵向固定目标全速冲锋的时候肉搏前能有一次开枪的机会(例如图中),但如果对方也在冲锋的话就没有机会开枪了。原因是手枪弹药射程40,因此这个问题可以把第六步Projectile中的弹药换成其他的,例如射程70的musket_flintlock。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6e3fe061d72a60595210e1121835342d/ef7c2987e950352af96c29a05343fbf2b3118b9c.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=99c9eeb26059252da3171d0c049a032c/ef08fa50352ac65c50086adbfbf2b21192138a9c.jpg)
![](http://hiphotos.baidu.com/ssh1993111/pic/item/1ab2739fee54a2e8c8eaf43c.jpg?v=tbs)