1.服务器的采用:由团长Jess决定最后使用单独服务器还是直接建造在手艺服世界中,待定。
2.地图:由Padma和Lancer——如果有其他人有兴趣也欢迎加入——研究使用WorldPainter制作相应的河道+平原地图。WorldPainter的安装包在群共享中。
3.原型照片:需要每位成员寻找乌镇的相关照片并在这个帖子里跟帖,希望大家踊跃出力,一起快速的做好水乡原型的准备工作。
4.地标设计。江南水乡的民居可以从照片中找到,但是一个城市单独有民居还是略单调了些,需要大概三五个比民居稍稍大一些、显眼一些的地标建筑——注:就像中世纪的教堂在中世纪小镇中算是地标建筑
地标不需要在Minecraft中实际建造起来。首先是大家提出创意,水乡中有哪些地标建筑,在这些建筑被采纳之后,如果哪位朋友有绘画经验,请帮忙在纸面或电脑上做一些大致形状的设计工作。
最后,在实际建造过程中,地标建筑会交付给善于做大型建筑的队员进行建造。
(我都有点等不及了,嗯嗯。)
2.地图:由Padma和Lancer——如果有其他人有兴趣也欢迎加入——研究使用WorldPainter制作相应的河道+平原地图。WorldPainter的安装包在群共享中。
3.原型照片:需要每位成员寻找乌镇的相关照片并在这个帖子里跟帖,希望大家踊跃出力,一起快速的做好水乡原型的准备工作。
4.地标设计。江南水乡的民居可以从照片中找到,但是一个城市单独有民居还是略单调了些,需要大概三五个比民居稍稍大一些、显眼一些的地标建筑——注:就像中世纪的教堂在中世纪小镇中算是地标建筑
地标不需要在Minecraft中实际建造起来。首先是大家提出创意,水乡中有哪些地标建筑,在这些建筑被采纳之后,如果哪位朋友有绘画经验,请帮忙在纸面或电脑上做一些大致形状的设计工作。
最后,在实际建造过程中,地标建筑会交付给善于做大型建筑的队员进行建造。
(我都有点等不及了,嗯嗯。)