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【BGM】THERMOSPHIERE/AFTERIMAGE/ZERO GRAVITY

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按顺序排列
THERMOSPHIERE和AFTERIMAGE是Einhander 6面BOSS战BGM,ZERO GRAVITY是7面BOSS战的BGM
97年对于STG界来说是异常热闹的一年。CAVE用不成功便成仁的姿态拿出了怒首领蜂,这一作品对后面十年的STG走向影响深远。Tecnosoft已是英雄迟暮,但倾尽心力打造的Thunder Force V素质不凡,带给这个系列一个完美的句点。横版御三家中的Darius和Gradius也有新作,同样是系列里的经典。但是谁都没想到,那一年还有一个酱油帝——SQUARE
老史不做STG很多年,上次还是雷作,没问题么?
Einhander在当年是个毁誉参半的作品,虽然销量有20万套,但是业界反感SQAURE四处开坑的浮躁做法,加上那年的STG太多了,大作的光环早已遮盖了这个游戏。最重要的,游戏的难度让人望而却步
不过随着时间的推移,它终于也得到了再评价的机会。既然是SQUARE做的,故事情节设定自不必说,而演出性和BGM也处于业界一流水平。游戏的细节处理,各种分支和Secret更是增进了不少乐趣。现在再提到这个游戏,听到的基本都是正面的评价了。SQUARE也许当初不知道怎么做STG,但是知道怎么做个能让人觉得好的游戏
其实我最开始听到这个名字还以为是同人游戏,Einhander直译是单手剑,怎么看怎么像提示人要用单手打STG……
再加上当时攻略TFV,觉得横版的极限莫过于此了,竟然一直没有去了解过,直到很久以后再次看到,才后悔错过了经典
还是和往常一样说下故事背景,顺便放下视频
那一段找了半天也没找到真的合适的,能看到全过场的BOSS战都速攻了,只好找BOSS战打得长一点的……
其实比起看别人,还是自己玩的时候心情激动啊
在未来人类殖民月球的时代,随着月球的发展,月球方面也寻求从地球独立,这一举措引发了战争,因为地球上同样有支持月球的派系,使得主战场留在了地球,在第一次月战争战过后,地球早已变成了废墟。厚重的云层遮蔽了天空,连太阳也难得一见。地球上残存的势力构建了以太阳崇拜为核心的Sodom帝国,而月球则建立了名为Selene的国家
时间推移到了数十年后,为了控制月球,地球不再提供氧气给月球,意在不动一兵一卒就让月球投降。而月球则利用这点获得了夺回地球的民众支持,第二次月战争爆发。上次大战月球因为不在主战场,损失很小,因而得以保存实力,技术也较地球先进得多,在战斗的初期取得接连胜利。但是毕竟地球有着资源上的绝对优势,随着时间推移,月球方面的军力越来越捉襟见肘,最后被迫撤出地球。为了扭转局势,一个用于实行精确打击的特殊部队成立了,这一部队面对数倍于自己军力的敌人屡战屡胜,给地球方面巨大的打击,以至于地球军队用“Einhander”来称呼他们



IP属地:广东1楼2012-05-21 20:46回复
    到了战争的第三年,月球发动了审判作战,目标是毁灭地球势力,然而战力差仍然巨大。与此同时地球军发动了日光作战,计划发射巨大的战舰Geier到太空,意图将战场转移到月球,并击坠月球的指挥Hyperion(太阳神),以将日光带回地球
    一切就从Einhander实施帝都强行侦查开始……
    到了6面,地球军已经发射了Geier(秃鹫)
    Einhander因为火力不足,只能通过破坏推进器的方式让Geier坠落。虽然拼尽全力阻止了Geirer,但是地球军还留了一手,从Geier的前端发射了攻击卫星Schwarzgeist(黑亡灵)。穿过了云层,在头顶迎接Einhander的,正是这个强敌

    THERMOSPHIERE意为热圈,是地球大气层的一环,也是战斗的地点。BGM在Einhander还在云中的时候响起,从接近BOSS到其登场,越来越紧张。待Schwarzgeist开始第一轮攻击之时,突然气氛一变,行云流水般的旋律如同敌人的弹幕一般,优雅而致命。战斗的美感,战斗的危机感,2种气氛在之后不断交互,直到一方坠落
    在Schwarzgeist被击破之后,从它的内部也飞出来了一个更小的BOSS,像水母一样的Monitor,移动和攻击都很优美,然而几下就被击破了,BGM似乎也在表达这个意思,这个BOSS,只不过是黑亡灵的残像而已
    (摘一下自己以前写的话)
    击破BOSS之后,月球方面赞赏主角的立下的功劳,表示主角获得了当新型无人战斗机测试的靶子的荣耀,在那一句之后,主角就差点被友军炮火击落……
    换句话说,Einhander的作战不过是一次自杀行动,只是为了给无人机提供作战资料而已,主角已经被利用完了……
    也许战争才是目的,所有的理想都归于空虚,他不过是从这场持久战争中获利的军火商的阴谋下的棋子罢了
    然而主角却在对这次行动的疑问中活了下来。一个月后,Einhander从潜伏中现身,所寻求的是一个答案,和一次复仇。切断了和Hyperion的通信,Einhander直接向它飞了过去

    (推荐从3分钟开始看,之前玩的人糟了)
    随着BGM响起,最终战就在Einhander和Hyperion之间展开,地球和月球似乎都在围绕双方旋转。Einhander面对的是自己过去的指引者。在神一般的Hyperion面前,Einhander显得十分渺小,却没有一丝退缩的迹象。最终战的BGM,是给英雄的赞歌,没有前面那么燃,也没有压抑的感觉,取而代之的是放开一切的平静。即使自己做不了什么,但是去做了,坚持自己的信念到最后一刻就够了——这大概就是它的意思
    击破了Hyperion,Einhander向月球军的主力冲了过去,失去指挥的月球军阵脚大乱。那场战斗之后,地球和月球都失去了战斗的能力,和平终于来临。官方的记录抹消了造就这一切的人的名字,但是参与过战斗的人还记得“Einhander”
    p.s. 不知不觉写了很多BGM之外的内容啊,不过这个的故事我很喜欢所以感觉不写出来很可惜……


    IP属地:广东2楼2012-05-21 20:46
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      2025-05-29 11:45:54
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      不玩的人真亏大了
      这个还不像Raystorm,那个是真上级者向,这个嘛只要有隐藏机+Flash还是很容易的
      想玩的人可以找我要存档
      p.s. 这次如果还是那么1-2个人回复的话下次就发怒吧去了,写了没人看有什么意思


      IP属地:广东3楼2012-05-21 20:49
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        这算是什么类型的STG没看懂啊


        4楼2012-05-21 21:08
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          横版STG
          本作最大的特色就是可以拿敌人的武器来用,根据机体的不同,同时使用和保存的武器种类也不同,武器还可以挡别人的子弹,不过武器本身也有耐久度,挡太多就坏了……
          当然因为是拿别人的所以有弹药限制,因此资源的运用很重要,那种按住发射键什么都不管的行为是不行的
          除非像我那时候一样用隐藏机,近似无限的弹药,体验一下的话这个选择还不错的= =


          IP属地:广东5楼2012-05-21 21:12
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            gj
            先顶下(


            6楼2012-05-21 21:12
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              一开始看像横版。。后来又有点伪3D(?)晃来晃去 晕了太卡了 只看了一个视频


              7楼2012-05-21 21:16
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                本来就是3D横版STG,那个年代正好是多边形取代点阵的时代,就算轴还是2D人家也要做个3D的……
                最终战看着晕但是玩起来绝对不会晕


                IP属地:广东8楼2012-05-21 21:22
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                  2025-05-29 11:39:54
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                  IP属地:广西9楼2012-05-21 21:23
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                    继续看


                    IP属地:美国10楼2012-05-22 11:04
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                      找个时间看看


                      IP属地:江西11楼2012-05-22 13:40
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