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问一个关于城市人口的问题

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每个城市的人口 = 非兵役人口 + 兵役人口
每季度会变化一次
兵役人口的变化基本搞清楚了,就是算一下总增长兵役,再按照民心的比例分配。总增长兵役大约是和总非兵役人口和总兵力有关。
但每个城市的非兵役人口的变化,我不是很清楚。查了一下是这么说的:
总非兵役人口增量=总非兵役人口/20,
非兵役人口增量=max(民心×总非兵役人口增量/总民心-非兵役人口/20,30000-非兵役人口)
如果忽略那个max后一项(意思是保底30000)。
那么实际所有城市的非兵役人口的增加量为0,就是说全国非兵役人口基本是不变的。
如果一个剧本开始所有城市都是30000的非兵役,这个数量基本不变,当游戏总兵力到达50*30000=150万之后,就不会有增加兵役了。
是这样的吗?



IP属地:北京1楼2012-05-17 10:35回复
    你可以开优化兵役不累加。保证你每季度都有兵役可征。


    IP属地:四川2楼2012-05-17 10:38
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      比如说占领大半个地图之后,想增加总的非兵人口,不是很容易的事。
      因为巡查加民心,想吸引地方城市人口过来的效果不明显了。


      IP属地:北京3楼2012-05-17 10:47
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        求达人讲一下人口变化问题。。


        IP属地:北京4楼2012-05-17 18:02
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          不太懂。
          但是我觉得优化里那个兵役人口不累加比较真实
          后期经常看到南蛮,山越,西凉等地的人口远大于中原的,
          情报打开一开,2/3是兵役人口

          


          6楼2012-05-17 18:12
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            开修改器 想要多少就有多少


            IP属地:海南7楼2012-05-17 18:13
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              感觉好像是非兵役人口总量基本不变。逐渐按照民心去分配,收敛于民心比例的平衡点。
              兵役人口慢慢增加,总兵力(兵役+驻守+部队+伤病)越多,兵役人口增加的越慢。最后大约等总兵力约等于总的非兵役人口时,兵役就不增加了。


              IP属地:北京8楼2012-05-17 18:18
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                我只是举了个例子来说明问题,不是打游戏遇到困难了。我是想搞清楚背后的机制。


                IP属地:北京9楼2012-05-17 18:20
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                  我觉得做剧本时,这个全国总(非兵役)人口,基本就决定了后期战争的规模。是这样的吗?


                  IP属地:北京10楼2012-05-17 18:21
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                    路过而已


                    11楼2012-05-17 18:52
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                      顶一下,主要是想问:
                      初期的全国总人口,基本决定了后期战争的规模。对不对?


                      IP属地:北京12楼2012-05-18 00:13
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                        @风流周郎001
                        真心的求教人口问题。


                        IP属地:北京13楼2012-05-18 23:28
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                          顶一下
                          吧里没人研究内政吗?


                          IP属地:北京14楼2012-05-20 11:25
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                            后期都没兵役人口了


                            IP属地:上海15楼2012-05-20 13:22
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