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第一 你希望游戏那里要改进
第二 你希望游戏在增加那些人物


1楼2012-05-13 12:05回复
    八神和草稚京


    2楼2012-05-13 12:07
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      1:是希望在商场购买东西的时候不受任何伤害
      2:是希望添加新人物黄龙


      3楼2012-05-13 12:08
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        战斗中购买东西时会受到伤害,你可以到后面升级系统中购买呀,如果设成购买不受伤害游戏失去原有的紧张和刺激了,购买成功后在战斗中如果击倒对方立即选择你要用的道具时间刚好,他起身你选完了可以随时使用,
        添加新人物黄龙早有打算了会出的


        4楼2012-05-13 12:16
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          1.曝气系统中加入前冲
          2.取消Z键(还是C键我忘了。。。)曝气,换成闪避,只保留ay曝气。。。
          3.加入阿修ash crimson...
          完毕


          IP属地:广东6楼2012-05-13 14:33
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            希望每个boss有自己的专属背景
            打大蛇的时候背景是公园 这感觉不是一般的雷人
            暴走八神被打一下就恢复成普通八神了 太废 希望暴走八神削弱攻击力 可以一直保留暴走形态
            希望优化一下无名和k9999的必杀 还有大蛇的反弹盾和灵气柱
            希望增加牌老
            将普通人物的ai弄低 boss人物的ai弄弱一点【说真的我认为伊格尼斯比克隆京好打】
            zero的ai太牛了 比伊格尼斯都强 你有破绽就是一个白罗 双方有气的情况基本赢不了
            改一下判定上的问题 黑粒子在原版kof中是不可抵消飞行道具 到了fsnk中伤害又低 而且会被抵消
            经理的max2必杀技有bug 可以把别人变成火人 别人无法活动
            关于系统上的建议:我希望发max2必杀技的时候 没有到红血要3格气 到了红血只要2格气
            关于人物的强度问题:说实话我认为大蛇和蛟是所有boss中最弱的....... 其主要原因是低伤害和全屏必杀只有max版 希望加上阳光的普通版本 蛟的解除和大蛇的黑粒子威力增大 【至少要比伊格尼斯的光球威力大】
            真吾太牛了 普通攻击比他师傅还大.......
            人物的色表问题:很多人物的色表错误 比如没有火的八神 按z选才是正确色表
            人物的拳脚攻击力希望能全面削弱 必杀威力保持原来的不变 否则一个必杀不如2拳
            招式问题:伊格尼斯的光盾可以反弹飞行道具 大蛇的神指可以反射飞行道具【蛟不行】
            在fsnk里都不行了 希望还原 大蛇的光柱我希望强化 如下图:【【一次3个,当然要削弱攻击力 否则太bt了】

            八神我希望增加max版的八酒杯 等等.......


            7楼2012-05-13 16:59
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              zero是有点变态,每次我都续关到他不能发超必杀我才能打过。解锁我希望优化下,我手里有好多人物的密码,可一个都没解开。还有就是我24S选用道具的时候总被打断。


              IP属地:黑龙江来自手机贴吧8楼2012-05-13 19:50
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                人物方面,我超不喜欢KOF以外的人物,因为我不会用。。。


                IP属地:黑龙江来自手机贴吧9楼2012-05-13 19:52
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                  我倒是喜欢能加人物的功能


                  IP属地:美国10楼2012-05-13 21:38
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                    顺便加个针老人物这样貌似有点好了


                    IP属地:美国11楼2012-05-13 21:39
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                      系统简化,出纯格斗版,完毕


                      12楼2012-05-14 18:12
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                        我也想弄原版BOSS的专用背景可现在背景都是低分的,人物的AI一直在调整,八神在下版中也会改进下,还有伊格尼斯的光盾可以反弹飞行道具 大蛇的神指可以反射飞行道具,原作中没有这个功能吧,另所有BOSS都会调整的


                        13楼2012-05-14 23:57
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                          其实boss的背景不一定必须要原版的 弄几张震撼点的就行了
                          如zero可以是宫殿大厅什么的
                          蛟可以是异次元空间
                          无界可以是深渊


                          14楼2012-05-17 22:05
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                            关于ai的看法
                            其实BOSS的强度设定是很考验制作者功力的一个方面
                            高AI和高判定,必须要在二者之间找出一个平衡点
                            AI过高的例子就是zero和克隆京,不用BUG打法的话,正面硬拼几乎是必败
                            判定过高,招式过于霸道的例子就是老伊
                            AI太高的话,肯定是没法打,电脑AI想多强就多强,手动操作肯定拼不过,而且会让玩家火大。
                            判定过大的话,AI就不能太高,所以在刚玩时总是打不过,找到规律后就可以随便虐【如无界....】。
                            


                            15楼2012-05-18 12:43
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