希望每个boss有自己的专属背景
打大蛇的时候背景是公园 这感觉不是一般的雷人
暴走八神被打一下就恢复成普通八神了 太废 希望暴走八神削弱攻击力 可以一直保留暴走形态
希望优化一下无名和k9999的必杀 还有大蛇的反弹盾和灵气柱
希望增加牌老
将普通人物的ai弄低 boss人物的ai弄弱一点【说真的我认为伊格尼斯比克隆京好打】
zero的ai太牛了 比伊格尼斯都强 你有破绽就是一个白罗 双方有气的情况基本赢不了
改一下判定上的问题 黑粒子在原版kof中是不可抵消飞行道具 到了fsnk中伤害又低 而且会被抵消
经理的max2必杀技有bug 可以把别人变成火人 别人无法活动
关于系统上的建议:我希望发max2必杀技的时候 没有到红血要3格气 到了红血只要2格气
关于人物的强度问题:说实话我认为大蛇和蛟是所有boss中最弱的....... 其主要原因是低伤害和全屏必杀只有max版 希望加上阳光的普通版本 蛟的解除和大蛇的黑粒子威力增大 【至少要比伊格尼斯的光球威力大】
真吾太牛了 普通攻击比他师傅还大.......
人物的色表问题:很多人物的色表错误 比如没有火的八神 按z选才是正确色表
人物的拳脚攻击力希望能全面削弱 必杀威力保持原来的不变 否则一个必杀不如2拳
招式问题:伊格尼斯的光盾可以反弹飞行道具 大蛇的神指可以反射飞行道具【蛟不行】
在fsnk里都不行了 希望还原 大蛇的光柱我希望强化 如下图:【【一次3个,当然要削弱攻击力 否则太bt了】

八神我希望增加max版的八酒杯 等等.......