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97猴子专集

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在此之前要给我下面的一些名词做一个解释: 
A轻拳. B轻脚. C重手. D重脚. ↑原地跳跃. →→冲刺跑. ←←后跳. →→↑冲刺跳跃. →→↑↓小跳. →↑大跳. ↓D扫腿 AB闪避 CD反击 741236985为小键盘对应的是方向.(由于找不到斜上的箭头,大家就将就将就吧) 

我用猴子已经有4年了。虽然不能算是猴王,但猴子的绝大部分招数,实战心得都已经理解。到目前为止97只要不出现太高技术的人物,猴子都可以胜任第一主力,他的实力不比我压阵主力---CHANG的水平差。废话少说,我们现在开始: 


1楼2006-12-27 23:12回复
    首先要介绍的当然是猴子的特点:从拳皇最开始就出现了这个角色。此人个头矮小,戴个小帽子。其实SNK最开始就把他定义成一个比较特殊的角色。他的攻击力虽然不高,受伤血也费很多,但他的速度是在97里最快的。没有哪个角色能和97的猴子比速度。我想如果97猴子有空抓,那就真是无敌了。高度依然是猴子最高,他冲刺跳跃可以到屏幕上面,而其他麻宫,不知火舞都没办法和猴子比高度。而积攒能量宝石的速度也应该是除神乐之外最快的角色之一了。其他就是猴子的招牌招数---旋风飞燕刺突[←蓄→+B/D]和飞翔空裂斩[↓蓄↑+B/D]了。这两招在97里面组合起来可以给对方很大的心理压力和视觉,听觉压力。我们这里俗称“天钻”而就在这两招里面可以变化出更多的招数,因为猴子在空中可以钻4下。而这4下有74123698这8个方位。不同的方位,不同的出招高度产生的效果都有不同。猴子除了这些优点外还有一个最杰出的简单技--跳跃C。这个招数简直是猴子的精华所在,由于猴子的速度和高度是97之最,这个跳C可以随时打逆向,小跳C更是防不胜防配合几下拳脚+凤凰斩[↓↘→↘↓↙←+B/D]也真是让人感到无奈。 

    看了上面的猴子的一些基本特点。下面让我来一一介绍猴子到底强在哪里!


    2楼2006-12-27 23:13
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      一。简单技分析: 
      (1)站里A:出招收招都很快,可以接凤凰斩。猴子很好的牵制技。 

      (2)站里B:和A差不多,但没A远。由于有A的存在所以B一般不会用。 

      (3)站里C:不能连续技,牵制也不算太好。破绽也比较打,不建议多用。 

      (4)站里D:地面判定一流可以破一些人的↓B和↓D比如猴子比较讨厌的人LEONA可以用这招破解↓B。 

      (5)近身C:出招快,猴子一般连续技都是从这里开始的。 

      (6)大跳A:除了出招快些外太过一般。伤血也太少 

      (7)大跳B:对方起身时可以阴个子比较高的人上段,但和A一样,伤血太少,不建议多用。 

      (8)大跳C:猴子最杰出的简单技,随时可以挂逆向,最多可以挂3下。由于猴子的速度和高度优势,加上这个C简直是强到掉喳了。防空对地都是一流的。可以破八稚女 

      (9)大跳D:很一般的对地招数,可以破八稚女。由于C的出现,D变的是多余了。 

      (10)下A/B:可以接凤凰斩[↓↘→↘↓↙←+B/D]和对方距离近可以打心理。比如用→C抓。 

      (11)下C:出招比较快。可以破一些人的下B。接凤凰斩[↓↘→↘↓↙←+B/D]比较好。由于猴子比较矮,破绽不是很大 

      (12)↓D:很一般的扫腿。由于猴子本来就矮,所以扫腿的范围很小。不建议多用。 

      (13)↑C:防空判定还算可以,但不是很实用,不建议多用。 

      (14)↑A/B/D:太过一般,不多介绍。 

      (15)↑CD/→↑CD:这招是猴子的超强防空技,在空中威力巨大,几乎找不到在空中能踢过他的。而且出招收招都奇快,几乎没什么破绽。


      3楼2006-12-27 23:13
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        二。招数分析: 
        (1)二段斩[→+A]:虽然可以作为连续技招数,但出招太慢,但可以穿浮空的波。对没有波的角色不建议多用。 

        (2)通魔蹴[→+B]:比较实用的牵制招数,可以接任何简单技。本人比较喜欢用A接→B一直可以把对方逼到版边。出招收招速度都很快。除了比较快的简单技破之外,其他没什么破绽。 

        (3)龙卷疾风斩[↓蓄↑+A或C]:磨血很多,但防空太不实用。可以作为连续技使。不过除了版边之外,如果在中间使用因为太高,所以有很大的破绽 
        (4)飞翔空裂斩[↓蓄↑+B或D]:出完后按住不放。猴子很杰出的招数之一,出招很快离版边越远,飞的越高。由于速度快,所以是猴子用于逃跑的最佳招数。可以和后面我所说的旋风飞燕刺突[←蓄→+B或D]组合起来使用,千变万化。有741236988个方位,不同的方位,高度,产生的效果都有不同。 

        (5)旋风飞燕刺突[←蓄→+B或D]:出招和飞翔空裂斩[↓蓄↑+B或D]比要慢些。一般来说这个招数高度是恒定的,他不和上面所说的空裂斩那样离版边越远,自己就飞的越高。但这招用下C比较难破。飞起来逐渐增加高度。最高应该是头顶。而如果你要控制自己的高度就要看自己钻第2下出招的时间,钻的越早猴子飞的就越矮,钻的越晚,猴子就飞的越高。可以连续多钻几下,给对方形成一定的心理压力。之后就飞的更自在了。(这里不多做介绍,后面我会更详细的介绍猴子天钻到底妙在何处) 

        (6)飞翔脚[跳跃中↓↘→+B或D]:比较实用的磨血招数。配合跳跃C可以破对方CD反击,在猴子对猴子中经常看见使用。出招,收招都很快,除了升龙破外都不是很有效。 

        (7)疾走飞翔斩[←蓄→+A或C]:猴子比较垃圾的招数没见过猴子用这个的破绽太大。唯一一点就是←蓄→C出时有无敌时间。


        4楼2006-12-27 23:14
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          五。猴子天钻技巧篇: 

          我们知道猴子的飞翔空裂斩[↓蓄↑+B或D]和旋风飞燕刺突[←蓄→+B或D]是猴子的只要战术打发。其特点是速度快,积攒能量也快。更要说的是他可以让对方感到到处都是猴子而到处都见不到猴子。真正意义上的猴子高手可以说把天钻的玩法已经练习到炉火纯青的地步。这也证明了猴子虽然不能和八神或者是神乐相提并论,但剩下的又有哪个可以和猴子相提并论的? 
          我上面已经说过。猴子旋风飞燕刺突[←蓄→+B或D]出招相对于飞翔空裂斩[↓蓄↑+B或D]来说要慢些,但比较难破。因为旋风飞燕刺突[←蓄→+B或D]高度是恒定的,我们自己可以控制这个高度。猴子飞起来之后你越早出第2下→D猴子就飞的越低,这样可以破对方的下C因为在打猴子当中比较有威胁的也只有升龙和下C,所以我们可以这样破对方的下C,其速度很快,如果对方不出,可以多磨几下再回来。当然,对于有升龙或者挡身技的人就开始不必管他,多在空中飞几次,给对方造成一定的心理压力对方就没那么大胆的出升龙或者档身技了。我们也可以在飞翔空裂斩[↓蓄↑+B或D]或者旋风飞燕刺突[←蓄→+B或D]的第2下向地面3钻,然后过去↓B↓A```打心理都可以。如果对方比较喜欢下防就用小跳C打逆向,然后在按照我上面说的让他上下都要防。久而久之对方心理就差不多瓦解,而我们能量也有,找对方破绽大胆的去打吧! 
          而后面我要说的是飞翔空裂斩[↓蓄↑+B或D]此招数出招很快,离版边越远,猴子就飞的越高。如果飞的高,那么就比较容易中下C,我们可以在刚飞出来的时候改变方向,比如说↓蓄↑D按住不放后3D6D6D就可以破对方下C,还可以中途转向回来 。
          ↓蓄↑D按住不防后1D3D尽量多钻几下,给对方施听觉上的压力。之后继续1蓄6D/B,也可以1蓄4B/D。对方如果想过来,看好距离用A,B,→B牵制,小跳飞翔脚,小跳C打逆向都可以。 
          总而言之一句话,猴子的天钻打发就是要让对手心烦意乱。对方不烦,我们就想尽一切办法让对方烦。


          6楼2006-12-27 23:16
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            六。 猴子实战篇: 
            在这里要说明一下,我后面打小括号是猴子对此角色的最佳招数,主要围绕这个招数来打。~


            7楼2006-12-27 23:17
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              (1)猴子VS草剃京:(主战招数:跳跃C,心理打发) 

              草剃京属于实力派人物,其招数特点为档格效果过于明显。攻击速度比较快。杰出的牵制招数5B和荒咬[↓↘→+A]都比较强。由于此人没有飞行刀具。所以对付猴子是被动的。一般的草剃京开始就会给猴子强大的压力。比如一开始就跑过来。我们可以多用A,牵制,用飞翔空裂斩[↓蓄↑+B或D]和旋风飞燕刺突[←蓄→+B或D]积攒能量。对方如果喜欢冲过来我们就和他打游击战。时不时用小跳C打逆向,用飞翔空裂斩[↓蓄↑+B或D]逃跑。用旋风飞燕刺突[←蓄→+B或D]骗他出升龙,也可以中途用3D落地然后冲过去用↓B↓A大心理。说老实话,猴子打这类无飞行刀具的人有一定的优势。而草唯一对猴子构成威胁的就只有升龙[→↓↘+A或C]和荒咬[↓↘→+A]由于猴子的任何出招速度都要比他快,所以一般情况下只要前面不被草逼住,和他打游记战。用跳C打逆向,久而久之草的心理就被瓦解了。


              8楼2006-12-27 23:17
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                (2)猴子VS红丸(主战招数:天钻) 

                猴子对付这类人物更加有优势。红丸的速度和高度都比不过猴子,也没蹬边功能。老办法,用飞翔空裂斩[↓蓄↑+B或D]逃跑。旋风飞燕刺突[←蓄→+B或D]对红丸威胁很大。一般红丸比较喜欢用雷韧拳[↓↘→+A或C]和超级闪电踢[→↓↘+B或D]前者速度太慢,如果他经常出。我们可以多在版边用飞翔空裂斩[↓蓄↑+B或D]积攒能量,看准他出一个,我们就用飞翔空裂斩[↓蓄↑+B或D]按住不放,去打。因为猴子离版边越近,出招速度就越快。根本等不到他收招,猴子已经刺中了,之后可以接A+凤凰斩[↓↘→↘↓↙←+B或D]。如果是后者那他的破绽更打,多用旋风飞燕刺突[←蓄→+B或D]骗,骗他出招,出了就去用小跳C挂逆向,用↓B↓A打心理。而红丸如果是不出招,那我们更有办法,在版边积攒能量。他如果喜欢跳防,我们有能量就过去用跳C+凤凰斩[↓↘→↘↓↙←+B或D]他是防不住的。他如果想冲过来,由于红丸跳的高,用跳CD防空简直是一流。他小跳我们也小跳,小跳完↓蓄伺机而动,抓住机会就↑D。或者后跳出飞翔脚[跳跃中↓↘→+B或D]然后过去↓B↓A,小跳C逆向。虽然他有空抓,但速度是没猴子快。一般情况下他不可能用空抓破猴子的小跳C的。我们其实也可以更加大胆的就用飞翔空裂斩[↓蓄↑+B或D]和旋风飞燕刺突[←蓄→+B或D]两招就可以把红丸玩死。没有飞行刀具根本不能给猴子带来威胁。他有出招的意识就多骗,多用不同方向的钻。他防,我们就积攒能量。久而久之红丸就没什么还手之力了。


                9楼2006-12-27 23:19
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                  (3)猴子VS大门(主战招数:天钻) 

                  看到很多人说猴子怕大门。其实我觉得猴子根本没怕大门的必要。这个角色速度慢的吓人,唯一对猴子构成威胁的只有头上拂[↘+C]和5D。开始我们就可以后小跳↓蓄↑D按住不放,由于离版边近,速度很快,头上拂[↘+C]和5D根本打不上。之后用跳C↓B↓A打心理,如果对方意识不强,我们可以一直用跳C,小跳C,蹂躏。因为猴子跳的太高,不好判断稍有不慎就会中招。情况不妙就用飞翔空裂斩[↓蓄↑+B或D]逃跑。飞翔空裂斩[↓蓄↑+B或D]飞起来的时候用3D距离不要太近,可以破大门的[↘+C]。因为大门一般都会用这个。然后我们可以接A+随便用→B牵制也好,接凤凰斩[↓↘→↘↓↙←+B或D]也好。如果有5D的意识我们可以中途1转向落地后冲过去↓B↓A+随便--如果把大门逼住更加好办,用旋风飞燕刺突[←蓄→+B6B6B3B1C+6B````他不闪,我们就一直钻下去。因为个头小,速度快,几乎没什么破绽。他敢闪我们马上4转向回来接A,或者马上↓蓄,伺机而动。


                  10楼2006-12-27 23:22
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                    (4)猴子VS特瑞 (主战招数:天钻,心理打发) 
                      这个角色属于实战派角色。我们要注意的就是他的步步高[↘+C]和倒跃踢[→↓↘+A或C]由于没有飞行刀具的影响。我们开始就可以用旋风飞燕刺突[←蓄→+B或D],一般人都比较冲动,有倒跃踢的意识。不要紧张,我们中途1转向,敢出我们就过去打,不出我们继续钻,多用1蓄6B钻,骗几次他应该不敢出倒跃踢,而步步高[↘+C]也破不了我们的旋风飞燕刺突。不断用这招打心理,他冲过来我们小跳C,A,→B飞翔脚[跳跃中↓↘→+B或D]牵制。情况不妙就用飞翔空裂斩[↓蓄↑+B或D]按住不放,3D可以破步步高[↘+C]。由于他没有什么强力对地招数,我们飞的就更自在。他只能在地面伺机而动。我们可以积攒我们的能量,不过来,又没飞行刀具我管都不用管。离版边近,旋风飞燕刺突[←蓄→+D]可以随时过去摸几下。


                    11楼2006-12-27 23:24
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                      (5)猴子VS安迪(主战招数:跳跃C) 

                      很少有人用这个角色。此人攻击速度太慢,招数破绽大,所以很少有人用。猴子其实什么打发对他都管用,注意他的空破弹[←↙↓↘→+B或D]就好。多用跳C打逆向。用天钻组合技积攒能量,安迪根本挨不上猴子


                      12楼2006-12-27 23:25
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                        6)猴子VS东丈(主战招数:天钻) 

                        看到很多人说东丈克猴子,其实我说应该反过来猴子克东丈才对。唯一注意的只有旋风拳[←↙↓↘→+A或C]我们完全可以用旋风飞燕刺突[←蓄→+B或D]把他完全压制。夸张一点的说,连跳都可以不用。一开始就后小跳C 1蓄6B试探性的进攻,开始就是打游击战,游击战同时给自己积攒能量,掌握东丈的出招意识。一般会出旋风拳,我们可以在版边2蓄等他快出完马上8D按住不放,因为猴子在版边出这招速度快的难以想象,可以肆无忌惮的6D6D6D3D+1C6B6B6B3B``````只要掌握好东丈的出招意识,只要被钻一次,那后面没办法和猴子抗衡。当然,我并没有说跳C没效果。是因为我觉得猴子根本连跳C都不需要就可以打东丈了。垃圾的升龙:金之踵落[↓↙←+B或D]对猴子根本没威胁。所以只要把旋风飞燕刺突[←蓄→+B或D]这一招用好,都是致命的。但万不能太过于放纵东丈,如果让他比你先积攒了一个能量,而且被他逼住,就很难办了。


                        IP属地:广东13楼2006-12-27 23:28
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                          (7)猴子VS坂崎良(主战招数:天钻,心理打发) 
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                          IP属地:广东14楼2006-12-27 23:28
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                            (8)猴子VS罗伯特(主战招数:天钻) 
                            和打红丸的打发差不多,不要硬往他的龙击拳[↓↘→+A或C]上撞,用天钻骗他出招,等他出完,我们在去打他。绝对不能和他硬碰,你是碰不过他的


                            IP属地:广东15楼2006-12-29 11:52
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                              (9)猴子VS坂崎由莉(主战招数:A,B牵制) 
                              打她像咬面包。什么招数对他都具有威胁,逼在角落不断用1蓄6B6B6B3B+1C6B````或者A+→B牵制都可以


                              IP属地:广东16楼2006-12-29 11:54
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