本贴采用点数评分机制来代表卡的强度,实用性,相性:
10:极端强力,一般为限制卡/Key卡,构筑中不可或缺。
9:极其强力,战斗力优秀,可以成为卡组轴/Key卡。
8:强力的卡,战斗力比较优秀,大部分情况下都会投入。
7:虽然不是过于强力,但是依然是卡组不可或缺的一部分。
6:可以期待战力的卡,一般为奇招/特化等构筑。
5:拿来当做战力也不是不行的卡,投入率低。
4:要充当战力需要运气的卡,十分不可靠。
3:明显弱的卡。使用这张卡说明自己拥有的卡池很弱。
2:看到有人放进卡组的话会觉得十分惊讶的弱卡。
1:无论什么情况,放进主卡组·额外卡组或SIDE都不像话的卡。要放这种卡还不如放“白骨”。
0:不知道做出来想干什么的卡。
注:本文中的建议投入量定义为“在卡组为支持这张卡的构筑时的投入量”,限制卡,准限制卡的建议投入量忽略。
限于版面原因,本贴并不列出各卡的调整,如果需要查看请到ourocg查看。有必要的调整会在文中说出
10:极端强力,一般为限制卡/Key卡,构筑中不可或缺。
9:极其强力,战斗力优秀,可以成为卡组轴/Key卡。
8:强力的卡,战斗力比较优秀,大部分情况下都会投入。
7:虽然不是过于强力,但是依然是卡组不可或缺的一部分。
6:可以期待战力的卡,一般为奇招/特化等构筑。
5:拿来当做战力也不是不行的卡,投入率低。
4:要充当战力需要运气的卡,十分不可靠。
3:明显弱的卡。使用这张卡说明自己拥有的卡池很弱。
2:看到有人放进卡组的话会觉得十分惊讶的弱卡。
1:无论什么情况,放进主卡组·额外卡组或SIDE都不像话的卡。要放这种卡还不如放“白骨”。
0:不知道做出来想干什么的卡。
注:本文中的建议投入量定义为“在卡组为支持这张卡的构筑时的投入量”,限制卡,准限制卡的建议投入量忽略。
限于版面原因,本贴并不列出各卡的调整,如果需要查看请到ourocg查看。有必要的调整会在文中说出