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@学科战争@#诸神之战#【官方】工作进度实况转播

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如题,工作进度实况转播。
第一周(4月26日-4月29日)发起学科战争策划,建立策划群,建立官方微博,与其他策划组联络(文科战争 理科战争等),招纳人手,放出发起策划。
【工作已清】
第二周(4月30日-5月6日)
1 招纳优秀画手、写手、宣传人员加入策划团队。
2 撰写“诸神之战”活动世界观——《两个位面》+《诸神之战.前传》。
3 结合世界观开始诸神设定,主要是性格与战斗属性。之后交由画手写手共同完成设定。
4 敲定各学科之神赋予其信徒的力量(技能设定框架)。
5 敲定玩家人物设定表,撰写人物设定表撰写说明,撰写“宣战书”。
6 放出相关资料。
7 与此同时,建立玩家资料库。
8 着手处理“诸神之战”宣传音频的制作。
【已完成工作】《两个位面》+《诸神之战.前传》的撰写,小修之后放出——预计放出时间,5月6日。
【正在进行工作】1 招人……
2 写手画手对学科神明的设定。
3 《参战人物设定表》的相关调整——预计放出时间,5月6日。
4 宣战书撰写
5 玩家资料库
6 与广播剧制作团队商议宣传音频的制作
有最新消息也会告诉大家的=w=!汪!


1楼2012-05-04 08:53回复
    话说我还是没清楚。。。你们把人物什么都都安排好之后,玩家该怎么参与呢?感觉好混乱


    IP属地:安徽来自手机贴吧3楼2012-05-04 12:55
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      游戏分成学科位面和现实位面两个位面。
      学科位面玩的是诸神,我们官方会放出一套官方设定,以用作我们对活动的宣传。
      而玩家也有玩学科拟人的机会,因为官方给出的限定很少,只会限定【性别】【性格和行为特征】,外貌特征不会过硬——在这样有限的限定基础上,玩家可以绘制或者描述自己心目中的学科之神。
      会做出这样的决定,是为了防止学科位面活动的混乱。
      现实位面玩的是原创人物,参战者可以随意原创自己的任务,按照官方给出的模板设计技能。
      这个官方基本上不限制,只会审核技能,只要技能不逆天,就会帮参战者推广了。
      希望这样的答案对你有所帮助。


      4楼2012-05-04 13:56
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        表示围观~楼主 俺看好你哟~


        5楼2012-05-04 14:59
        回复
          就是,十几个人扮演神,其余的就随便打。。么。。


          IP属地:安徽来自手机贴吧6楼2012-05-05 00:33
          回复
            说实在的,我太明白,学科位面和现实位面是什么?


            IP属地:浙江来自掌上百度7楼2012-05-12 14:13
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              ……
              给大家解释一下消失很久的原因。
              其实在大家忙着中高考\论文答辩\期末考试的时候,策划组内部人员也在忙着……做同样的事情(笑)
              因为所有人都很忙,而且怎么都凑不齐(远目)所以早就应该做好放出的策划一直拖到了现在。
              ……虽然还有人仍然在期末考试里挣扎,咳。
              我是这次诸神之战的主要策划人之一,风小餮。微博ID是同样的。因为已经大学毕业(虽然刚毕业)但是相对而言时间较为充足,可能大家以后跟我打交道的机会多些。
              有问题可以发帖或是到微博私信,虽然不能保证立刻回复(最近手头有稿件,而我们人手又严重不足),但只要我看到都立刻会给出回应的。
              然后是本次策划的最新进程。我今天会重新调整一下赛程和赛制(赛制不会做过大的调整),这些没有大问题的话今晚就会发……不过发的时间应该会临近午夜,不介意大家在线等。
              明天应该会放出报名表和简单的填写模版,然后学科诸神的官设文字版也会考试陆续放出。
              今晚我会跟策划组的其他同仁商议一下,可能明天还会在这里建一个楼,放《诸神之战.前传》,它算是我们这次活动的一个同人,希望它可以给所有准备参战的同学提供更多的灵感。
              暂时就那么多=.=
              今年盛夏,等你来战哟!
              


              8楼2012-06-25 11:03
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