别再抱怨啦~!大家想想,怪物猎人的时候我们都不知道自己的输出和BOSS的伤害次次都是抱着必死的决心在战斗,直到我们都成为了一个个的高手。那时候的我们抱怨过什么吗?(嘿嘿,至少我没有。)
其实啊,我个人觉得RO的难度确实不高,只是我们习惯了早先没有更新时那种虐杀怪物的爽快感了,在更新后继续的使用那种手法输出,而忘了相应的走位躲避,贪刀,是关键啊~!材料固然难出,但是连命都保不住,哪来的材料呢。
嘿嘿,只是在此提点小意见啊,勿喷哦~打扰到各位见谅,希望大家玩的开心啊~!
其实啊,我个人觉得RO的难度确实不高,只是我们习惯了早先没有更新时那种虐杀怪物的爽快感了,在更新后继续的使用那种手法输出,而忘了相应的走位躲避,贪刀,是关键啊~!材料固然难出,但是连命都保不住,哪来的材料呢。
嘿嘿,只是在此提点小意见啊,勿喷哦~打扰到各位见谅,希望大家玩的开心啊~!
