甚至多数情况下是错的。杀人和压制比推塔重要。杀人拿塔才是正确的节奏,现在还看到有人顶着攻击拆残血塔,好不容易拆掉了自己也死了,还安慰自己,说一条命换一个塔,赚了。这绝对是错误的,1塔和2塔没有想象中那么重要。
会打会控兵线的玩家,往往在取得优势之后是不会拿塔的,拿了一塔,失去了一条兵线的经济,解放了敌对单路英雄,打野英雄单独反野的概念也不再存在(因为你不再知道野区到底有多少人)。
就塔来说,我宁愿用一个高地塔换一条大龙,用一个内塔换一条小龙,原因不细说,大家可以去自己做算术题
所以请不要再说“LOL是个推塔游戏,推塔比杀人重要”这种话了。
会打会控兵线的玩家,往往在取得优势之后是不会拿塔的,拿了一塔,失去了一条兵线的经济,解放了敌对单路英雄,打野英雄单独反野的概念也不再存在(因为你不再知道野区到底有多少人)。
就塔来说,我宁愿用一个高地塔换一条大龙,用一个内塔换一条小龙,原因不细说,大家可以去自己做算术题
所以请不要再说“LOL是个推塔游戏,推塔比杀人重要”这种话了。