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[派系]印记城诸派系介绍

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IP属地:新加坡1楼2012-05-01 11:09回复
    神明非神会(Athar)
    别称:挑战者(Defiers)、神性不可知论者(Agnosticists)、失落者(the Lost)
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    嗨,你这蠢货!如果神们真的存在并在意,你觉得你还会在这儿吗?
    --神明非神会会长特恩斯
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    +核心观点+
    神都是些骗子。真正神明的不可知真相藏在面纱之后,在巨大的未知(the Great Unknown)之中。
    神明非神会三个主要目标是:证明“神”的虚假;减少甚至消灭神的势力;撕开不可知的面纱,瞥见真理。几乎所有的挑战者都觉得应该向那些被蒙骗者--依然相信他们的“神”的人--展示出他们所走的道路是错误的。但无论如何,挑战者避开和教堂及牧师的公开敌对:派别的生存决定于是否谨慎。
    +派别哲学+
    按这帮家伙的说法,伟大、令人敬畏的神们都是骗子!他们宣称位面中的神祗都是和我们一样的凡人。没错,它们确实强大得不可思议,但它们不是神。毕竟它们会死,它们得让自己的信徒高兴,它们还会像小孩一样互相争斗不休。托尔、宙斯和其它的家伙--它们都是作假的冒充者。当然,世上也许确有一位真神,也许还不止一位,但这样的神力存在位于一切理解之外。这样的存在不可能被凡人看见,凡人也不可能根它们说话或理解它们。证据?看看司祭们的法术和所得到的力量。这些能力实际上是从哪里来的?它们肯定来自于那个未知、那个所有一切背后的真正神祗,现在这些神们不过是它意志的管道。既然愚蠢的凡人相信这些神是一切神威的源泉,那这些神为什么还要想办法来纠正这个错误呢?豪勇天河、机械境、炼狱以及类似的玩意儿也都是谎言。这些位面并不是至高存在的居所,只不过是那些神用意志造出的地方。只要有足够的知识能力,任何人都可以做同样的事。祈并者所有的努力和奋斗并非仅是为了和它们的位面合为一体--这是为了一个更大的奖赏,如果真有赏存在的话。代理人仅仅是魔法或生命魔法变形的产物,位面间自然魔力的结果。当然,神明非神会并不笨。“让那些神们称自己为神祗吧,”他们说,“它们根本不值一笑,因为没理由把它们推翻。”有着如此强大力量的神要是发起怒来可是个危险的敌人。神明非神会想做的就是揭开面纱,发现一切事物背后的秘密,并直面不可知的面容。
    +成员情况+
    神明非神会是少数几个有成员职业限制的派别之一。明确信仰某个神祗的牧师永远不会成为这个组织的成员,因为不可能在信仰一个神明的同时又认为它是个骗子。但一般牧师(信仰更高形式的神力存在)可以加入为成员。成员的种族和阵营不限。然而多数位面性种族都投身于对一个或更多神祗的信仰,从不考虑加入神明非神会。这一事实使得神明非神会的种族构成似乎比其它一些派别单一。主物质位面种族和泰伏林人是神明非神会的常见成员。
    守序的神明非神会成员认为那些投身于神祗信仰的人追随的是虚假的秩序,他们应该略过那些神,放眼于巨大未知的真理。无序的挑战者强调多元宇宙没有意义,神只是组织出一个虚假的外表或秩序。中立的失落者认为虚假的神明扭曲了秩序与混沌间的平衡。很多挑战者感到被神欺骗了,并且背负着愤世嫉俗、偏执狂和愤恨的重担。
    +盟友和敌人+
    神明非神会的哲学和源头信徒会相似。它们常常是盟友,但也不总是如此。
    +派别优势+
    神明非神会的成员对以下法术免疫:abjure, augury, bestow curse, curse, divination, enthrall, exaction, holy word, and quest.
    +派别劣势+
    由于挑战者们拒绝神灵存在的合理性,因此信奉特定神祉的牧师无法通过法术,或是魔法物品来为任何挑战者提供帮助--尤其是医疗方面。只有在生死关头才有可能出现特例。不过,没有哪个有自尊的神明非神会愿意让某个神祉的力量碰触自己的。
    +印记城总部+
    破碎神殿,低层区(Shattered Temple,in the Lower Ward)
    神明非神会的总部坐落于几个已毁坏街区的中心。因为更喜欢这个地方崩塌破碎的样子,神明非神会仅为了使其能够使用而把神殿稍微修理了一下(他们毕竟是失落者)。任何对印记城稍有了解的人都知道这个地方已成为废墟很长时间了,但没有任何清晰的线索可以指出什么造成了这毁坏。最好的猜测是这件事涉及到痛苦女士和和一位敌对神祗之间的冲突。这可以解释那个曾经属于神祗埃斯卡、现在是神明非神会大本营的神殿为什么会毁坏。不管此地破损的原因为何,多数都认为这是块不吉之地,从那以后也没有人再在此处修建新屋。只有失落者这样的一群家伙会忽视这些迷信。
    但即使是失落者也无法克服他人的恐惧。少数几个试着重建此地的神明非神会商人都因为缺乏顾客而歇业--只有其它神明非神会成员会考虑和他们交易。马车夫在废墟很边缘的地方就停步不前,抬轿子的轿夫也不会进入此地,连放债者都拒绝把前借给那些傻到忽略传统的家伙。虽然这对神明非神会的保安工作很有好处,但对商业却极为糟糕。
    人们都说, 总是有办法能把麻烦变成利益。废墟最外的边缘上挤满了为失落者和他们的访客们服务的商店和旅店。它们在废墟周围形成了一圈炫华的夜景。近些年来,这里的名气甚至增长到足以吸引富有的权贵们来此体验点下里巴人的生活乐趣。
    +在印记城中的角色+
    根据讲话者的不同,失落者有时被说成是痛苦女士的忠诚拥护者,有时则被称为无耻的间谍。失落者在印记城中没有正式的职位,但他们认为自己的工作是监视城中各种牧师的所作所为。只要某个满口愚话的牧师变得过于强大,神明非神会就会开始行动。有时他们会散布些流言挫挫那个牧师的锐气,其它时候他们会采取更为直接的打击手段。作为两个一条船上的派别,神明非神会常常和登神者携手合作。
    +主要势力位面+
    星界位面(The Astral Plane)
    神明非神会认为星界位面中死去神明的尸体是他们信念的证据。
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    IP属地:新加坡3楼2012-05-01 11:10
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      2025-05-13 20:40:59
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      万事皆空会(The Bleak Cabal)
      别称: 沮丧者(Bleakers)、密会(The Cabal)、疯狂者(Madman)
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      听见那些疯子在迷宫里嚎叫吗?
      如果你是来认识多元宇宙秘密的,你应该省下点时间去加入他们
      因为那就是它所意味的一切,仅仅那些别无其它
      --万事皆空会会长拉尔
      ========================================================
      +核心观点+
      多元宇宙的秘密就是这里并无任何秘密。多元宇宙没有意义,没有系统,没有深层含义,没有信念,没有难以描述的秩序,也没有任何可以信仰的东西。唯一值得寻找的真理则在灵魂深处。
      +派别哲学+
      “世上根本就不存在任何意义,”这个派别的成员这样说,“所以,放弃它吧,可怜虫。谁说现实必须要有点儿意义呢?”对这些家伙来说,多元宇宙连个残酷的笑话都不是,因为说它是个残酷的笑话也给了它意义。看看各个派别中那些傻瓜吧,为了从某些无意义的事物中发现点儿意义而四处奔忙。他们这样是在浪费生命。他们还说万事皆空会疯了--哈!万事皆空会的信条就是“多元宇宙没有意义,而它也没必要有意义”。这就是关于此信条的一切,纯粹而简单。它并不是说“多元宇宙是没有意义的”,因为这个回答本身就有一种意义 看,主物质生物、祈并者、代理者甚至神都没有它的答案。没有人是为了某些更高的意图而存在的。事物仅仅是存在着,多元宇宙中的所有意义都是各个在者想象出来加入虚空之中的。让密会遗憾的是,很多人拒绝认清这一点。那些看不清这点的人继续寻找着“真理”。当一个人明白这些都没有意义,其它一切才开始有意义。这就是有些家伙发疯的原因--因为他们在追寻一些不在此存在的东西。当然,有些家伙并没有运用好真相。他们发狂嚎叫,待在犄角嘎兰里胡言乱语并且乞求那些神帮帮他们。唔,真是太糟了。沮丧者知道这难解的真相,别的家伙对付不了它和沮丧者完全无关。加入密会的人必须做下面三件事:停止对意义的寻找,对一切听之任之,并注意内心。既然外界没有任何意义,那问题就是,“内心中有什么意义么?”。
      +成员情况+
      所有种族、职业和守序以外一切阵营的人都可以加入万事皆空会。由于自身的本性,守序的人不能接受密会哲学的基本命题--生命没有意义地存在--因为没有意义就没有秩序。万事皆空会并不积极地征募会员。想要加入的人会被迫忍耐一段初始期,这会赶走多数有抱负的人。一个沮丧者对提出入会申请的人的回应最多不过是哼一声或耸耸肩--他肯定不会去解释应该做什么,应该去那里或任何类似的事情。多数沮丧者会忽略申请入会者,或说服他不要加入。只有那些真正心灰意冷的人有意愿坚持过这些漠然和对抗,并最后被接受成为派别的弃名成员。
      坚持过了入会初期的人必须要放弃他的末名或姓,作为他自发地放弃过去“有意图”生活的象征。
      有着学者气质或爱好的人--特别是吟游诗人、牧师、巫师和术士--特别容易被万事皆空会吸引,因为它强调精神胜于物质。战士、巡林客和游荡者较少加入这个派别,常常是到了体验过生活重担的暮年才会加入。
      善良和邪恶阵营的沮丧者常常不管道德上的分歧而携手合作。他们有着更为重要急迫的事要处理--为了清醒的神志而进行的内心斗争。从某种角度说,所有的疯狂者都分享着他们派别所固有的痛苦,并且都知道其它沮丧者同伴所忍受的痛苦和恐怖。
      疯狂者可能在某一天十分清醒,而两周后则在濒临真正疯狂的萎靡中挣扎。沮丧者常常沉溺于在一个一切都没有真正意义的多元宇宙中存在的无意义和徒然感中。有时这种忧郁强大到使他拒绝做出任何行为,除非他能从哲学上确信这行为十分重要。但一个明智的疯狂者会欢迎他拥抱生命痛苦的责任,与疯狂这魔鬼搏斗,并向它显示出自己的强大。
      +盟友和敌人+
      


      IP属地:新加坡5楼2012-05-01 11:15
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        万亡会(The Dustmen)
        别称:死亡者(The Dead)
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        事实上,多元宇宙中的每一个人都是万亡会的会员,
        只不过大多数都还没有意识到这点而已
        --万亡会会长斯卡尔
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        +核心观点+
        一切都已死亡--某些死的次数比别的多点。这里没有任何所谓“生命”,生命应该弥漫着欢庆和积极的感觉。但事实上,存在是沉默的、呆滞的、充满了痛苦并且交织着悲伤。多元宇宙仅仅是另一个美好存在的阴影。这个多元宇宙--主物质位面、深层位面和外层位面是在者死后存在的场所。
        +派别哲学+
        这些家伙们声称,生活只不过是一场玩笑,一个很不错的恶作剧而已;事实上,根本就没有生命这档子事。没错,和祈并者比起来,我们似乎是活着的,但其实我们每个人都已经死了--只不过自己还不知道呢。那么,这究竟意味着什么呢?其实很简单:整个多元宇宙--不论是主物质位面,内层位面还是外层位面--都不过是亡灵们飘游的场所。好好想想罢,如果万事万物真的是活着的话,那么还会处处都充斥着痛苦与哀伤么?当然不会!生命应该是充满了欢乐与向上的气氛。而事实上,存在却是沉默,呆滞,充满了苦痛并且交织着哀思--这算得上是哪门子的欢乐哟?存在不过是真实生活的反面罢了。事实上,俱往矣--管你是位面生物,主位面佬,代理者还是祈并者,大家都死了,只不过程度上稍有不同而已。主位面佬刚开始上路,位面生物走得稍微远一点,至于祈并者,他们已经快要到站了。啊,对了,还有那些行尸们。他们在这个世上是纯洁的,他们早已从自身摒弃了一切的感情与感觉。我们的目标并非祈并者所想的那样,是和所属的位面融合;我们的目标是净化自身,直至达到真实死亡的境界。有一点很重要:如果你想要以一个死亡者的身份来赞美死亡的话,你首先要探索自己现在过着的所谓“生活”,并充分领悟其在存在的这一阶段中所受的各种试炼,只有这样,你才有可能向着真正的死亡前进。至于那些从不思考人生的白痴们,他们也许要被迫多死上若干次来完成这一过程--这可真是对时间的浪费!送你句忠告:敬重死亡,别把它当儿戏。
        +成员情况+
        任何种族,职业和阵营的人物都可以加入万亡会。那些信奉死亡之神的牧师尤其常见。
        绝大多数的死亡者都是人类,有人说这是因为只有人类才会笨到去相信万亡会的那一套;不过,也有一部分的死亡者是来自其他寿命比较短的种族。也许是因为他们对于生命无常的感受更能与万亡会教义产生共鸣的缘故吧。大部分对于生命充满热爱的主位面佬都难以接受死亡者的哲学,比如说,一个精灵死亡者就极其罕见。吉斯泽莱人看上去似乎很配万亡会的调调,但他们有着太多的狂热:比如说对吉斯彦克依人的仇恨。泰夫林人则很能够接受死亡者的教义。至于半羊人,他们太过于超然而无法适应这种生活。
        万亡会中很少有战士与游荡者,因为他们的职业需要激情,但是思考能力出众的法师和牧师倒是很常见,信奉特定死神的牧师在一段时间后,都会逐渐转而信奉死亡本身。至于吟游诗人则是个异数,在葬礼上,他们是不可或缺的一分子,他们每日演奏的都是些挽歌而非颂歌。有人认为德鲁伊是不可能加入万亡会的,但事实上他们的数量不少。这是因为德鲁伊将死亡视作自然的一部分。
        无论你加入万亡会时是什么阵营,随着时间的流逝,所有人的阵营都会倾向于绝对中立。毕竟,只有中立阵营的人才能拥抱真正的死亡。
        +盟友和敌人+
        万亡会的教义很容易引起激烈的反响。万事皆空会对于他们那绝望的哲学深有同感,末日卫士团也是一样。定命会则发现,两者在对某些关键问题上的看法殊途同归。而另一方面,死亡者歌颂死亡的哲学却与个人标记会互相抵触。在所有派系中,感觉者是对万亡会最反感的。还有,绝大多数主位面佬都无法同死亡者进行正常的沟通--他们的哲学实在是太极端了。
        


        IP属地:新加坡8楼2012-05-01 11:19
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          +派别优势+
          万亡会成员拥有一项所有派系中独一无二的优势--死亡停火协议书,这份合同的签订日期早已被人们所遗忘,只知道这是由死亡者同不死领域的生物们所签订的。这项合同规定,只要死亡者不首先做出妨碍不死生物的举动,不死生物就不会冒犯他。如果有死亡者违约,那么不死生物就会将其视作普通的人物而展开行动(比如进攻)。当一个死亡者和同伴一起冒险碰上了不死生物时,不死生物就像没看到他的存在一样,只会对他的同伴有所动作。一旦他援助同伴,那么不死生物就不再受此约束。由于这项协议的存在,万亡会中才会有如此多的僵尸和他们一起工作。
          +派别劣势+
          和其他人物相比,一个死亡者被复活的几率是他们的一半。这是由于复活这一举动是与他们的理念相悖的,而并不为他们所接受。
          +印记城总部+
          停尸房(The Mortuary, in the Hive Ward)
          万亡会的总部就是这样一系列没有窗子的穹顶建筑群,它们和周边的破棚屋比起来,就像是平地里冒出的一座巨大陵寝。外表阴森,满布着丧葬用的装饰花纹。在里面的人们都是靠着他人的死亡而维生的。运尸车发出毛骨悚然的吱嘎声,被眼神空洞,面部塌陷的僵尸们从外面的小巷推进这里,穿过重重的大门直达建筑物深处。在这里,有着印记城内数一数二的传送门群落。它们通往多元宇宙的每一个角落--至少是每一个位面--当然也包括主物质位面中的几乎所有著名的世界。就是从这里,死亡者们将城内的死尸送回到他们所属的位面。有必要提醒一句,这些传送门的另一边都是为死者所专门准备的,因此如果你想要从这里开始旅行的话,也许就会发现自己正一脚踏入火葬场的高炉或是其他死定了的地方。总之一句话:这些传送门可不是为了环游多元宇宙而设的。
          停尸房外的街道满布污秽,印记城中所有从事为别人所不齿职业的可怜虫们都在此出没:收尸人,屠夫,病人看护者,所有那些卑下的职业都在此列。他们中的有些人不在乎禁忌,并因此而自豪;而另一些人则在自己主顾的冷眼中崩溃了。他们住的都是些破窝棚或是小草屋,过着与世隔绝的生活。
          在这里,你找不到什么酒馆,旅店或是商店。这里不是适合商业蓬勃发展的好地方。但是冒险者一样可以在这里找到他所需要的东西。路边混混们的口袋中都为陌生人准备了各色花样,只要你拿得出钱。必须承认,虽然他们的确既不热情也没有什么微笑服务,但你总能找到所需。
          +在印记城中的角色+
          死亡者们所从事的职业很适合他们,而且估计也不会有别的人愿意做。在停尸房内,他们处理印记城中所有的死尸,笼城内可没有拿来修坟场的多余地皮,因此,所有的尸体都通过传送门被送往其它位面。那些目的地都是专为死人准备的,因此偷偷使用它们的那些家伙们都已身陷绝境。死亡者们一手负责所有的事务,这一点别人并不介意。不过总是不断有谣言传出,说他们为了自己的目的而偷偷的复活了一些尸体。
          +主要势力位面+
          负能量位面(The Negative Energy Plane)
          经过多年来的不断工作,万亡会已经在这块荒凉黑暗的地方建起了自己的大本营。
          


          IP属地:新加坡9楼2012-05-01 11:19
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            定命会(The Fated)
            别称:无情者(Heartless),争取者(Takers)
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            拥有即存在
            --选自《定命会格言》
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            +核心观点+
            多元宇宙属于那些想要掌握它的人。人们不该去责怪一个可怜虫的命运,而应为他本身感到惋惜。
            定命会有能力和手段去了解、争取他们需要的东西。但是无情者强烈的自立倾向也是他们最大的弱点。没有一个真正的定命会成员会给予或接受任何形式的施舍。拒绝给予那些急需钱的人几个硬币是件容易的事,但是自己在同样情况下拒绝别人的赠与就不那么容易了。但是,一个坚定的定命会成员绝对不会接受任何不是真正由自己努力挣得的东西。
            +派别哲学+
            这一派别宣称,多元宇宙属于那些能够掌控它的人。每个人都在书写着自己的命运,没有别人是该为此负责的。那些抱怨自己运气不好的家伙们都是可怜虫;如果他们命里注定会成功的话,那么就应该会成功。对于争取者来说多元宇宙的运转方式就是:每个人都有潜力变得强大,但是这并不意味着那就一定会发生。需要用血汗来浇灌才能使美梦成真,而不是空想。那些付出了努力的人都得到了回报。天下没有免费的午餐。你要证据?好吧,看看这些可怜的祈并者,他们能够做等天上掉馅饼吗?当然不能,神力存在们将他们丢进了由无数考验组成的熔炉。他们中的很多都失败而且悲惨的死掉了,但那些意志坚强的则得到了奖赏。没有必要为那些失败的白痴们感到同情--那都是他们自找的。有些软心肠的家伙们称之为冷酷的哲学。是的,那只不过是弱者的借口而已。我们当然有同情心,但也得看那个人够不够资格得到它。 要想避免受伤害,最好的方法就是让自己变强。许多人以为,争取者除了争取外就不会别的了,但是他们会告诉你,他们做的远不止这一件事。还有许多必需的东西是无法单纯用力量来获得的。一个人需要别人的敬重,这就不能靠武力了。快乐也是同样,冒险者呆在家里是找不到快乐的,而且这也和他击败的敌人数目无关。我们获取善良而非弱小,需要同情心但唾弃懦弱。“下一次再有人在你们面前抱怨自己的手气不好时”争取者们说“请记住,老天给了每个人相同的本钱来生活,如果他没能力将其用好的话,就别把一切都怪在别人头上。”
            +成员情况+
            定命会的大门向所有种族和职业开放,但是守序善良的人士则被排除在外。因此,圣武士是不能成为争取者的,同样,那些鼓吹分享一切的神灵的牧师也无法加入。
            每个星期都会有一场新人选拔会在洛万学院举行,有潜力的新人从中被选出并接受测试。第一项测试是辨别多元宇宙间的传送门,这是为了测试考生的智力;第二项则是体格检查,毕竟,要在世上争取属于自己的那一份东西,没有力气可不行;在此之后,还会有一项秘密的最终测试。在稍后的几天内,受试者会“碰巧”发现一大笔财富:一袋金子或是某样魔法物品之类的东西,而且,他可以不费吹灰之力的得到它--这才是重点。如果受试者上了钩,将其据为己有的话,那么他就不会被定命会所接纳。争取者们所争取的只是他们应得的东西,他们不会接受任何免费的东西。
            +盟友和敌人+
            在如此繁杂的哲学体系中,只有定命会的教义和自由联盟的“独善其身”理论最接近,因此,两者常常在一起合作。慈悲灭绝会有某些观点是与定命会相合的,尤其是在对同情和仁慈的诠释方面--但他们并不接受争取者有关“力量决定一切”的观点,所以两者只能算是一般的同盟。和谐会则将定命会视作危险的疯子,双方处于敌对状态。
            +派别优势+
            定命会强调依靠自己的能力,因此,他们所能选择的有关擅长方面的专长是其他人的两倍,而且可以不受职业限制。比如说,一个战士可以学习某个法师才能学习的特殊专长。
            +派别劣势+
            定命会的成员在任何情况下都不能接受或是给予施舍。他们每得到一件东西都必须有相应的付出,而且必须是在得到之前。
            


            IP属地:新加坡10楼2012-05-01 11:24
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              自由联合会(The Free League)
              别称:自主者(Indeps)
              ======================================
              滚开!别拿你们那一大套的繁文缛节来烦我!
              --卡里斯,一个自主者
              ======================================
              +核心观点+
              那种认为某一个派别知道真理而其他派别则不知的观点对于自主者来说是一个不准备去冒的风险。支持一个派别,然后你再发现他们是错误的,这是个相当不明智的行为!没有人持有通向真理的钥匙,所以应该保持自己自由选择的权力。自由联合会并非一个派别,而是一群乐于思索的个体的**。这些人互相照料,分享新闻、工作方法,并且尊重每个自主者作为自由思考者的权力。留心你伙伴的自由吧,这样我们每个人也就都能自由了。
              +派别哲学+
              这并不是一个完全意义上的派系,这里没有人会指手画脚教你该怎么做。那种认为一部分人了解真理而其他则不了解的观点大错特错--我们不应该去冒那个险。那么谁是对的--管理者?慈悲灭绝会?还是混乱者?想想看,你见过哪个聪明的赌徒会一次把全部身家都押上的?所以说,关键在于:既然你无法肯定谁的手上持有通往真相的钥匙,那么就为自己留下自由选择的权力罢。多元宇宙也许正如失落者所讲述的那样,但也有可能和登神者描绘的差不离。如果你选择了一边,但最后却发现押错了宝--那你可就输大了,这可不是什么明智之举!不过,一个人要是想活下去的话,那么他还是得要属于某个组织的。自由联合会就好像是一个由乐于思索的个人组成的非正式团体。他们分享新闻,工作方法并且互相照顾。要知道,在像诸位面这样的地方,你再怎么小心也都是不为过的。他们为他们喜欢的人效劳,对于他们厌恶的人则冷嘲热讽,对其他的人则是举杯同欢。每一个生物都有选择自己人生之路以及自己对多元宇宙认识的自由,而对这个人适用的哲学原理不见得同样适用于其他人。事实上,真理不只一个。有些人把自主者看成是懦夫--不敢面对真相的懦夫。然而自主者们却自认为是自由的思考者,不被任何盲目的想法所束缚。但事实上,的确有一些家伙是因为害怕触怒这个或哪个神祉而不敢做出任何选择的,但再次提请各位注意,还有很大一部分人正在为寻找自己的真理而奔波--哪怕是以加入一个新的派系作为起点。
              +成员情况+
              任何人只要愿意,就可以宣布自己是自主者。至于种族,职业,阵营的不同,那都不成其为问题亚^-^
              尽管没有阵营的限制,但绝大多数的自主者都是中立阵营的。虽然也有善良获邪恶阵营的成员,可实际上他们并不真正被其他自主者所信任,而且不能进入自主者的地下情报网。半人羊和半人马之类生物的世界观天生的符合自主者教义,因此他们也最为常见。
              加入自由联合会的手续并不复杂,只需随便找个自主者征求其同意即可。他一般都会给出几个问题,比如说:你信仰什么?(你的回答最好不要太具体于某方面,否则他们会直接把你打发到别的派系)你愿意为了什么而放弃自由?(最好是回答“什么也不能”)最后,他会警告你,由于没有会长,因此自由联合会在印记城中没有自己的代表罩着你--也就几乎没有什么权利。如果你仍然愿意加入的话,剩下来所要做的,就是请你周围的自主者朋友们一起干上一杯了。
              +盟友和敌人+
              由于自主者总是尽力避免被单一的哲学所束缚,因此他们在其他派系眼中趋于一种怪僻的中立形象。以派系观点不同,他们可以充当任何一种角色:有价值的佣兵,有潜质的新人,或是危险的间谍。互相对立的派系常常在他们的计划中利用自主者,但却从不信任他们。只有教条的和谐会一直对自主者怀有敌意。
              +派别优势+
              作为自己思想的主人,自主者非常坚定,难以被说服。因此这也给了他们对于魅惑一类法术的抗力。他们在对抗此类法术时有+2的优势。
              +派别劣势+
              因为要求自主,所以自由联合会没有会长,也因此而失去了参与城市政治生活的权力。在法庭上没有代表他们的法官,在议会中也没有他们的位子。因此,自主者在城中缺少人权也就不奇怪了。
              


              IP属地:新加坡13楼2012-05-01 11:27
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                超然会(Transcendant Order)
                别称:密韵者(Ciphers)
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                在你思考的时候,我可能就已经把你给杀了。
                不行动,就只有死。
                --超然会会长莱丝
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                +核心观点+
                不经思考的行动是最纯粹的反应。训练心手合一的行动方法,这样灵魂就会与多元宇宙融为一体,超越死亡的镣铐从而成为某种更伟大的存在。密韵者试图接触到位面之韵律(Cadence of the Planes),一种不能被听到,但能被感觉到的神秘节奏。这种超然的脉冲穿过灵魂、心智和肉体,回荡着所有位面中人们的心跳。排除所有分散注意力的事物,比如不必要的思考,一个人可以通过了解如何适应多元宇宙,来达到心手合一的目标。
                +派别哲学+
                这些人认为,要想同多元宇宙融为一体,你就得停止思考而直接行动。不经思考的行动才是最纯粹的思考方式。要使一个人不必经过考虑就能知道该怎么做的话,那他就已经与多元宇宙融为一体了。事情就是这样,每个人都是多元宇宙的一部分,没有人能够与之分离。所以可以推断出,我们每个人都知道该在什么时候做什么事。问题是,有些家伙开始思考,把事情弄得一团糟。思考带来了犹豫和怀疑,这使得人们放弃本能,以至从多元宇宙中脱离了开来。一旦开始思考,你就不能够达到心手合一的境界。所以我们要做的就是停止思考。没错吧?当然,这没那么容易。随便那个笨蛋停止思考后都能做上些乱七八糟的行动,但那不是我们所追求的目标。一个人必须要努力研究自身--研究自己的意识和本能,直至能够下意识的做出正确的反应为止。这需要身体和意识的双重训练。就像一个窃贼必须苦练自己的技巧一样,一个密韵者也必须将自己的身体(行动本身)和意识(行动的源头)加以锻炼,使二者合一。要知道,这两者间并没有分别,它们是无法分开的。心手合一--在思想运转之前双手就会做出正确的回应。那么这又对我们有什么好处呢?一旦意识和身体达到完美的协调,我们的灵魂也就会与位面之韵律产生共鸣,自会了解多元宇宙的秘密,并知道该怎么做才能得到它。
                +成员情况+
                超然会对所有中立阵营的人物开放。
                超然会的要求是:你至少得是部分中立的才能加入其中。但是很有趣的一点是,这一派系似乎总能够自动维持其内部阵营的平衡。一旦有一个中立善良的人物加入,那么马上就会有一个中立邪恶的家伙跟着加入进来;或者是在原来的成员中,有个中立善良的人转变阵营至绝对中立。不管如何,超然会维持着自己的平衡,最终,大多数的密韵者都会变为绝对中立,他们在转变阵营的过程中也逐渐的开始领悟派系哲理的精髓。他们在转变过程中不会受任何损失。
                超然会中绝大多数成员都是战士,圣武士由于阵营问题而从不加入。但偶尔会有游侠加入。成员中,法师,牧师和游荡者的比例大致相等。
                加入超然会的泰夫林人非常多,因为他们除了自己外不信任其他任何人,这和超然会宗旨颇为相合。同理,半精灵中也有很多都是密韵者成员。吉斯泽莱人和半羊人则极少加入。
                加入超然会的手续十分简单。你只要找到一个会员并对他说:“我想要加入你们这个伟大的团体”那就行了。超然会认为,既然你有了这个觉悟,那么就说明你具备了深入修行的资格。
                +盟友和敌人+
                由于他们相信真理存在于自身之中,因此密韵者并不需要盟友或是敌人。其他派系对他们的态度也都很冷淡,但和谐会总是怀疑密韵者在密谋反对多元宇宙的和谐。
                +派别优势+
                密韵者平日的训练使他们具有极快的反应与动作能力。因此他们有+1的先攻加值。
                +派别劣势+
                由于他们动手时从不思考,因此他们所收的限制也十分独特:玩家在决定了一个密韵者人物的行动后,不能再说:“嘿,等等,我改变主意了!”之类的话。 任何对其行动的思考和讨论都被视为背离了其教义。
                +印记城总部+
                大健身房(The Great Gymnasium,The Guildhall and Market Wards)
                大健身房使一座豪华的旧式建筑:里面有浴室,桑拿房,按摩厅,运动场,游泳池,休息室,甚至还有一处专门提供给密韵者成员练习用的大厅。所有的这些建筑都是用带有金色纹理的黑色大理石修砌而成。健身房对外开放,但是必须遵守密韵者的规章。
                同印记城的其他地方相比较,这里的生活被安排的从容不迫。超然会认为,只有冷静的意识才有助于修行,因此他们尽最大的努力以使这里能远离外界的喧嚣。所有进入这里的人都必须留下武器和魔法物品,法术在此不允许使用,而那些拥有心灵异能的人也不得使用自己的天赋技能。不过自然啦,密韵者不受此限制,不过他们中的大多数都会自觉遵守这一规定,但外人也很少能完全遵守规定。因此这片宁静的地方总是有不少小矛盾发生,不得不由密韵者出面解决。
                由于这里的规则极其提供的服务,大健身房主要有两方面作用。首先,这是个为市民提供休息与放松的场所。在这里,所有烦心的事甚至派系间矛盾都可以抛到脑后。其次,这里也是敌对派系间的一块中立区域。许多的停火协议,谈判合约都是在这里的桑拿房或是浴室内签订的。就像印记城其他部分一样,大健身房是城市功能必不可少的一部分。如果它起初不存在,那么也会马上被建立出来。
                健身房附近的街区因其众多的浴室和温泉而知名。有些是综合性的,而有些则是针对特定种族或是位面生物服务的。而这里的酒馆和食品店提供的也多是些有益健康的新奇食品。
                +在印记城中的角色+
                作为被其他派系普遍接受的一分子,密韵者最适合充当顾问这一角色了。他们总是追求意识与身体的完美统一,因此他们也能够指出各个派系所缺乏的品质。对于管理者,他们冷漠的法庭上欠缺热情;对于和谐会,他们缺乏容忍;慈悲灭绝会应该打破戒律,而混乱会则应该理智一些……然而密韵者的建议通常都被忽略了,更有某些人对他们的骚扰大打出手,不过事情本身就是这个样子的,他们早就做好了心理准备。
                +主要势力位面+
                极乐境(Elysium)
                和谐安详的极乐境再适合密韵者不过了,他们在此的势力也最为强大。
                


                IP属地:新加坡20楼2012-05-01 12:25
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                  2025-05-13 20:34:59
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                  虽然是很久之前的东西了 但这是从哪里翻译的?看内容和2版的没区别 格式和术语却是3版的。而且我没在3版找到这些描述 异度风景在3版好像就一个模组加几篇杂志来着?反正我没找到具体描述 所以这些是哪里来的呢?


                  IP属地:北京来自手机贴吧22楼2018-09-29 20:25
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