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为什么都追求灵魂猎者,虫链性价比多高

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不管什么职业,最后的图是真野猪,而真猪那图减伤那么高,提高那20%的面板伤害,还真不如13以上的武器加虫链了
灵魂猎者 不加 无视 这个还有多少人不知道


1楼2012-04-27 15:52回复
    只有虫链 毫无压力


    2楼2012-04-27 15:53
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      加13的当然好
      可是穷人提不起
      只能想别的了


      IP属地:甘肃3楼2012-04-27 15:53
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        怎么算的 我怎么听说500无视 虫链就爆灵魂呢


        5楼2012-04-27 15:55
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          不是500,经过准确计算是无视要1342以上,虫链才超过灵魂


          IP属地:甘肃6楼2012-04-27 15:56
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            给个数据呗


            7楼2012-04-27 15:57
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              实在不行做一件地灵吧,虽然是轻甲,但是一件就提升436的无视


              IP属地:甘肃8楼2012-04-27 15:57
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                1500无视?没有那么夸张吧、、


                9楼2012-04-27 15:58
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                  虫链的伤害怎么算的,8%包括无视么


                  IP属地:北京10楼2012-04-27 15:59
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                    通过简单的计算得出,魂坠在真猪里,以我的漫游的角度来看,12的咆哮,比起虫链提升的伤害仅为1.6%到2.0%左右。
                    推测在普通H图,魂坠相对虫链的提升大概是4%左右。
                    测试效果总结:
                    1、魂坠计算人物面板减去无视攻击的部分,不计算武器的无视攻击部分,计算其他一切提升面板的手段,是总面板而不是武器基础攻击。
                    2、魂坠在进图地图后,只要没有物体承受攻击,不会出效果,不会吃灵魂。但是一旦有物体承受了主角的攻击(包括miss,异常状态等)
                    立马出效果,吃一个灵魂持续60秒。60秒后如果没有物体承受攻击依然不会出效果。所以只站在图里不动,是不会耗费灵魂的。效果可以全程触发。
                    3、魂坠摘下后效果立刻消失。
                    4、经过组队刷图发现,魂坠应该没有仇恨BUG,全程效果都比单刷用虫链略高,虫链组队会明显发现伤害降低的现象。
                    5、个人认为魂坠不合任何装备冲突,比如野猪腰带.
                    6、魂坠的大概提升应该在10%到15%之间。(毕竟不是所有人都有金灿灿的- -)性价比不如虫链,百分比职业用来甩佩鲁斯一条街感觉还是没什么问题的。
                    7、魂坠可以放大骨戒的效果。
                    8、对单刷党来说,魂坠的最大作用在于 站街拉仇恨……
                    个人心得:
                    灵魂猎者不计算无视攻击,对固定伤害技能无效确实很令人惋惜,目前版本,它的性价比已经比虫链低了,以我的装备打真猪这种减伤超高的图,12的粉武器几乎让魂坠没有多少优势可言了,如果换成13的咆哮,那我认为单刷虫链应该优于魂坠了,我也计算了下,基础减伤80%,无视减伤20%的情况下,我需要1350点无视,才能让虫链和魂坠持平。一分钟吃一个灵魂对屌丝来说也是肉痛的事情。所以单刷还是用虫链吧。
                    对于无视部分占比重不是很高的配置来说,魂坠的作用就很大了,比如武神带个+10的英雄之荣耀,那提升妥妥的。
                    个人认为魂坠和佩鲁斯一样,不和任何装备冲突,漫游可以装备真猪腰带了。
                    最后期待地灵防具,我要换个护肩。直接提升武器无视两个强化级别,想想都激动啊。


                    IP属地:甘肃11楼2012-04-27 16:03
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                      举例1:假设一般玩家基础面板攻击4000,武器无视防御500,真野猪图,怪减免90%伤害(相当于只造成10%的真实伤害)。
                      佩戴灵魂猎者的情况:提升的攻击为 4000X20%X10%=80点
                      佩戴悲鸣虫链的情况:提升的攻击为 4000X8%X10%+500X8%=72点
                      可以看出,在怪物高免伤的图(真猪,异界),俩者提升差不多。
                      举例2:假设一般玩家基础面板攻击4000,武器无视防御500,天界图,怪减免80%伤害(相当于只造成20%的真实伤害)。
                      佩戴灵魂猎者的情况:提升的攻击为 4000X20%X20%=160点
                      佩戴悲鸣虫链的情况:提升的攻击为 4000X8%X20%+500X8%=104点
                      可以看出,在怪物天界图,俩者提升的差距拉大了。怪的免伤越低,灵魂猎者提升的幅度就越大。
                      难道你吃着灵魂刷着普通图?


                      12楼2012-04-27 16:03
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                        没必要这么纠结吧,看刷什么图了啊,换着来挺好的,其实只是LZ嫌麻烦不想做灵魂但是又有点儿小期待的心理在作怪吧=w=
                        嘛,游戏吗,开心就好

                        


                        IP属地:甘肃13楼2012-04-27 16:07
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                          我看上的就是:魂坠可以放大骨戒的效果,可以组队无冲突,可以带野猪腰
                          就是做起来最快也要2月,~~~~(>_<)~~~~
                          累死个喵了


                          IP属地:甘肃14楼2012-04-27 16:11
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                            没什么好期待的 万年无视B 对不能放大无视的东西不感兴趣


                            15楼2012-04-27 16:16
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                              理解


                              IP属地:甘肃16楼2012-04-27 16:18
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