新手攻略之军人篇
闲来无事,就我自己的经历写一下军人练级的攻略。希望能对新手有一些帮助。
我前期是以探险家开局,后转为军人。我选定的葡萄牙,个人感觉国家对海事是没有影响的,除非你有人带,那么建在法兰西是有优势的,原因就在于热那亚就是马赛的邻居。而其他国家的人则需要做过一定的主线任务才能拿到地中海的入港许可证。
说到海事就不得不说到热那亚,激情的城市,火辣的98女,一切铸就了这一个海事圣地,这里就是军人的天堂。
说到航海,就不得不说到“洗刷刷”,据我的理解,除了商人这么一个职业不能刷任务外,探险家、军人都可以刷,刷声望刷经验。这里不提探险家,主讲刷海事任务。
由于技能格有限,所以不能每个技能都学完,这里就要讲到专精的问题,做军人是要专炮还是要专白兵前期就要做好打算,除非你是完全地放弃商人跟探险家的技能,那么可以白
炮双修。个人建议主修一门,另外一门作为辅助。
下面开始主题:
■技能篇:
(有一些技能学习前需要学习其他技能,这里不表,可以通过转职来直接学)
修理 ——可利用资材修理船只(所需行动力10,必学)
外科医术——可对战斗中受伤的船员进行治疗。需要使用淡水。(所需行动力30,选修,新手学了当“奶妈”可以跟高手蹭经验。)
操舵 ——提高船的转向速度。还可以降低水雷等造成的破坏。(自动生效,必学。)
◆白兵篇:
划船 ——提升有划船能力的船的速度。(所需行动力10,选修,如果是排船必学)
两船相接——战斗中,较容易发动肉搏战。(所需行动力20,选修,如果跑位不够好必学)
掠夺 ——在肉搏战和陆地作战获得胜利时较容易抢得敌人的持有物品。(自动生效,必学。白兵玩家的致富之道啊!)
剑术 ——提高肉搏战和陆地作战时的攻击力。(自动生效,必学。)
突击 ——肉搏战时,暂时提高攻击力。(所需行动力25,必学,此招克战术。对付蠢NPC最佳技能。)
战术 ——可在肉搏战时提高攻击力和防御力。(所需行动力20,必学,此招克射击。)
(这里就突击和战术做下对比,两种技能在肉搏时只要行动力满足就可以无限次数使用,突
击使用后攻击变高,敌船水手会比不用技能时减得很多,但是看不见攻击增加了好多;而战术使用后,攻击和防御力都会提高并且可见。
比如我攻是50防是50,不用技能时敌船死亡水手数为5。突击技能时攻防不见增减,但是敌船水手死亡数为10;用战术技能时攻60防60,敌船水手死亡数为5++,越高当然敌船水手死得越多。)
防御 ——肉搏战时,短暂提高防御力。(所需行动力10,必学,此招克突击。)
射击 ——在肉搏战时降低敌方的攻击力和防御力。(所需行动力20,必学,此招克防御。)
(这里要必须要提到,上面的技能一个克一个,顺序是:突击>战术>射击>防御>突击……这跟大航海2是一样的,如果你所用的技能克住敌人的技能,那么敌人水手数会伤亡很大,反之自己的水手数会伤亡很大。如果所用技能不相克,则双方水手伤亡数为普通攻击时的数目。)
▲个人建议:在使用技能时,应该在每一回合时间过一半的时候出,就好比划拳,出早了敌人就会针对你的技能来克制你,这在玩家间PK是很重要的!时间拿捏准,技能猜得好,那么以少胜多都不成问题。
◆炮兵篇:
炮术 ——提升大炮的装弹速度。并降低大炮故障率。(自动生效,必学。)
水平射击——提高炮弹的命中率。切可实现极近距离射击。(所需行动力20,必学)
弹道学 ——提高增加大炮的射程。(所需行动力20,选修,如果装备为短射程的炮可学。)
速射 ——短暂提升大炮的装弹速度。(所需行动力20,必学。)
贯通 ——提高大炮的破坏力。(所需行动力25,必学。炮手的终极杀手锏,现在的炮卖得贵的原因就在于其属性值贯通很高,越是高越是金贵。)
我主专白兵,炮辅助,所以对炮术没有多大的了解,不过炮击是一件技术含量很高的事情。玩家需要掌握跑位的问题,如果将头或者尾正面露给敌人,受到的将会是致命打击。个人建议白兵玩家在进入白兵前,应该将船头跟敌船掉至同一方向,45度角切入,这样既能打到敌人还能慢慢靠近而进行肉搏;炮手在对敌时应多将两船距离拉近,距离近伤害高,要拿捏好位置,不被拉入肉搏中。能停下打时最好停下打,即使不爆头,伤害力也将发挥到极限。
闲来无事,就我自己的经历写一下军人练级的攻略。希望能对新手有一些帮助。
我前期是以探险家开局,后转为军人。我选定的葡萄牙,个人感觉国家对海事是没有影响的,除非你有人带,那么建在法兰西是有优势的,原因就在于热那亚就是马赛的邻居。而其他国家的人则需要做过一定的主线任务才能拿到地中海的入港许可证。
说到海事就不得不说到热那亚,激情的城市,火辣的98女,一切铸就了这一个海事圣地,这里就是军人的天堂。
说到航海,就不得不说到“洗刷刷”,据我的理解,除了商人这么一个职业不能刷任务外,探险家、军人都可以刷,刷声望刷经验。这里不提探险家,主讲刷海事任务。
由于技能格有限,所以不能每个技能都学完,这里就要讲到专精的问题,做军人是要专炮还是要专白兵前期就要做好打算,除非你是完全地放弃商人跟探险家的技能,那么可以白
炮双修。个人建议主修一门,另外一门作为辅助。
下面开始主题:
■技能篇:
(有一些技能学习前需要学习其他技能,这里不表,可以通过转职来直接学)
修理 ——可利用资材修理船只(所需行动力10,必学)
外科医术——可对战斗中受伤的船员进行治疗。需要使用淡水。(所需行动力30,选修,新手学了当“奶妈”可以跟高手蹭经验。)
操舵 ——提高船的转向速度。还可以降低水雷等造成的破坏。(自动生效,必学。)
◆白兵篇:
划船 ——提升有划船能力的船的速度。(所需行动力10,选修,如果是排船必学)
两船相接——战斗中,较容易发动肉搏战。(所需行动力20,选修,如果跑位不够好必学)
掠夺 ——在肉搏战和陆地作战获得胜利时较容易抢得敌人的持有物品。(自动生效,必学。白兵玩家的致富之道啊!)
剑术 ——提高肉搏战和陆地作战时的攻击力。(自动生效,必学。)
突击 ——肉搏战时,暂时提高攻击力。(所需行动力25,必学,此招克战术。对付蠢NPC最佳技能。)
战术 ——可在肉搏战时提高攻击力和防御力。(所需行动力20,必学,此招克射击。)
(这里就突击和战术做下对比,两种技能在肉搏时只要行动力满足就可以无限次数使用,突
击使用后攻击变高,敌船水手会比不用技能时减得很多,但是看不见攻击增加了好多;而战术使用后,攻击和防御力都会提高并且可见。
比如我攻是50防是50,不用技能时敌船死亡水手数为5。突击技能时攻防不见增减,但是敌船水手死亡数为10;用战术技能时攻60防60,敌船水手死亡数为5++,越高当然敌船水手死得越多。)
防御 ——肉搏战时,短暂提高防御力。(所需行动力10,必学,此招克突击。)
射击 ——在肉搏战时降低敌方的攻击力和防御力。(所需行动力20,必学,此招克防御。)
(这里要必须要提到,上面的技能一个克一个,顺序是:突击>战术>射击>防御>突击……这跟大航海2是一样的,如果你所用的技能克住敌人的技能,那么敌人水手数会伤亡很大,反之自己的水手数会伤亡很大。如果所用技能不相克,则双方水手伤亡数为普通攻击时的数目。)
▲个人建议:在使用技能时,应该在每一回合时间过一半的时候出,就好比划拳,出早了敌人就会针对你的技能来克制你,这在玩家间PK是很重要的!时间拿捏准,技能猜得好,那么以少胜多都不成问题。
◆炮兵篇:
炮术 ——提升大炮的装弹速度。并降低大炮故障率。(自动生效,必学。)
水平射击——提高炮弹的命中率。切可实现极近距离射击。(所需行动力20,必学)
弹道学 ——提高增加大炮的射程。(所需行动力20,选修,如果装备为短射程的炮可学。)
速射 ——短暂提升大炮的装弹速度。(所需行动力20,必学。)
贯通 ——提高大炮的破坏力。(所需行动力25,必学。炮手的终极杀手锏,现在的炮卖得贵的原因就在于其属性值贯通很高,越是高越是金贵。)
我主专白兵,炮辅助,所以对炮术没有多大的了解,不过炮击是一件技术含量很高的事情。玩家需要掌握跑位的问题,如果将头或者尾正面露给敌人,受到的将会是致命打击。个人建议白兵玩家在进入白兵前,应该将船头跟敌船掉至同一方向,45度角切入,这样既能打到敌人还能慢慢靠近而进行肉搏;炮手在对敌时应多将两船距离拉近,距离近伤害高,要拿捏好位置,不被拉入肉搏中。能停下打时最好停下打,即使不爆头,伤害力也将发挥到极限。