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对固定伤害“单挑测试”的一些建议

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首先,应该对做出测试的童鞋表示感谢,不管怎么说,付出的劳动是实实在在的。
但是呢,咱还是不喜欢看到固定伤害的所谓“测试”
原因有以下几点:
1、这种测试完全没必要,H3的各种计算公式早就地球人都知道了,如果连伤害都固定,还用开游戏测试么?直接笔算就好了啊;
2、伤害浮动本身就是兵种实力的一部分,要不为啥娜迦女王比恐怖贵?就是因为固定伤害本身就是一种非常高的附加值;
3、以上论点,仅限于单挑测试,其他为了计算伤害数据,或者计算特效(比如防御术)的,不算在内,固定数据更加直观。


IP属地:天津1楼2012-04-23 10:35回复