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熊猫分身的使用

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IP属地:广西1楼2012-04-21 12:52回复
    一个变成仨~哇塞~吓人用的估计


    来自手机贴吧2楼2012-04-21 12:53
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      2025-06-26 02:20:44
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      请问熊猫分身后的编队,怎么操作,还有分手后杀了人貌似没有经验啊?????


      IP属地:广西3楼2012-04-21 12:53
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        tab


        来自iPhone客户端4楼2012-04-21 12:54
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          熊猫大神么?


          IP属地:广西5楼2012-04-21 12:54
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            tab以后不好控制啊,微操不行


            IP属地:广西6楼2012-04-21 12:54
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              84323024新建dotaYY5.1下午一点正式开厅。现招收各种管理,各种玩家,欢迎加入


              IP属地:天津7楼2012-04-21 12:55
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                直接框一下,第一个是土熊猫


                IP属地:河北来自手机贴吧8楼2012-04-21 12:56
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                  2025-06-26 02:14:44
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                  回复6楼:练


                  来自iPhone客户端9楼2012-04-21 12:56
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                    HOD流熊猫:利用小弟的攻击力可以很好的打钱........吸血鬼的贡品提供吸血光环对于小弟们来说是个极大的帮助~更何况还有熊猫自己呢.........发现情况不对就利用小弟们的连续晕来杀死对方或者利用时间使用回城卷轴~一般都没有问题~
                    DPS/肉盾流的熊猫:老老实实补刀.......如果拥有狂战斧就把醉拳技能早点升满........再来个先锋盾就可以自己顶怪打了.........单人来GANK你还不知道是谁死呢.........
                    法师流的熊猫:老老实实补刀+利用高回魔使用雷霆一击技能进行片伤加快打钱速度~如果别人来GANK你就雷霆一击跑远点一个吹风就回城~再说了~实在不行还有分身呢...........


                    IP属地:广西10楼2012-04-21 12:56
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                      这里再给出个数据:
                      小熊猫的移动速度是:
                      土300风320火300
                      风因为有疾风步~火是分身后重生的最后优先级~所以不讨论
                      300的移动速度可以在15秒内最多跑4500码的距离~怎么说呢~大概就是中路高地塔到中路外塔的距离~从任何一个高地塔到泉水的攻击范围需要时间大概是8秒~这个数据在要用元素分身逃跑的时候很有用~
                      假设自己在对方中路高地塔~队友在中路外塔~现在你被围杀~不得已开元素分离逃跑~那么现在有2个选择~
                      1:用风和火2个熊猫牵制对手土一路往家跑~
                      2:土到泉水去送死~火牵制敌人~风立刻使用疾风步逃跑~
                      2个方法各有优缺点~
                      1的优点是可以快速和队友汇合~因为敌人是追击~所以队形肯定无法保持(何况还有2个熊猫在牵制)~容易和队友造成反杀的局面~缺点是队友配合要求默契并且自己对于距离和时间的把握要十分精确~
                      2的优点是简单易行~不容易失败~疾风步50%的速度增加可以让风熊猫拥有高达480的移动速度~并且在隐身的时候是可以穿越人群的~缺点是对方如果拥有多个限制技能的时候~你可能会发现土熊猫送死是成功了~但是风熊猫一步也走不动........最后分身结束被杀............
                      有关元素分离的使用时机和小熊猫的技能分析以及使用技巧
                      这个~虽然未完成~但还是先把一些文字内容加进来吧...........
                      还是老套的技能介绍.........
                      元素分离 (Primal Split) [R]
                      熊猫酒仙分身为3个具有特殊能力的元素战士,持续15秒。在分身期间,只要任意一个元素战士还存活,熊猫酒仙就能从中复生(复生顺序:土--->风--->火)。
                      冷却时间:180秒
                      魔法消耗:150/225/320点
                      Splits the Pandaren Battlemaster into elements, forming 3 specialized warriors, adept at survival. If any of them survive until the end of their summoned timer, the Battlemaster is reborn.
                      一级 - 分身为3个较强的元素战士。
                      二级 - 分身为3个更强的元素战士。
                      三级 - 分身为3个非常强的元素战士。
                      Level 1 - Summons three mighty Pandas.
                      Level 2 - Summons three even mightier Pandas.
                      Level 3 - Summons three really freaking mighty Pandas.
                      熊猫的招牌技能之三...........熊猫是DOTA里原版技能保留最多的英雄...........
                      独家补充~熊猫分身以后3个熊猫的属性和技能~
                      注~熊猫分身以后移动速度.攻击属性,防御力和技能不会随技能等级变化而变化~
                      1级时:
                      土:37~43穿刺伤害~5点重甲~300点移动速度~拥有抗性皮肤(减少一些有害技能的作用效果/时间)/投石(快捷键D使目标眩晕2秒)/粉碎(20%的几率对周围敌军造成40点伤害)/嘲讽(快捷键T450范围内10个敌军的攻击对象为熊猫本身)1500生命/500魔法
                      风:37~43点攻击~2点重甲~32点移动速度~拥有范围驱散(快捷键D消除200范围内的魔法效果~对召唤单位造成350点伤害)/龙卷风(快捷键C使一个敌方单位被吹上天~持续4(20)秒)/抗性皮肤/疾风步(快捷键W使自己隐形并增加50%的移动速度~打破隐形的首次攻击将造成100点的额外伤害~持续20秒)1000生命/500魔法
                      火:52~62点攻击~2点重甲~拥有永久献祭(对周围200范围敌军造成10/秒的魔法伤害)/抗性皮肤~900生命
                      2级时:
                      土:75~84点攻击~2250生命/400魔法
                      风:75~84点攻击~1500生命/750魔法
                      火:105~120点攻击~1350生命
                      3级时:
                      土:159~171点攻击~3000生命/600魔法
                      风:159~171点攻击~1900生命/750魔法
                      火:214~234点攻击~1800生命
                      我之所以在这里把被动技能抗性皮肤用蓝色标出来~是因为所有的英雄都拥有这个技能~换句话说~小熊猫不会被吹风一次就在天上飞10秒.........看看德鲁伊的熊~那个惨啊...........
                      熊猫在分身的瞬间有1秒左右的假无敌时间~可以用来闪指向型箭矢类技能.......像锤子啦~原理和女王闪烁一样.......但是闪烁有0.5秒左右的延迟~需要较好的网速和手眼配合能力~这个就不需要啦~看见一个锤子飞过来轻轻一点R~闪掉了咯...........类似的应用还有在跑路的时候用来闪修补匠的导弹(貌似过于昂贵........)~和被VIPER GANK时闪掉毒标.........对了~分身以后原本身上的持续性魔法在分身回复后会消失(废话~你见过DOTA哪个技能可以持续15秒的~就算是白牛的暗影冲刺~没有目标了当然也会消失.........)~
                      


                      IP属地:广西11楼2012-04-21 12:57
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                        但是需要注意~如果对方是指向型非箭矢类眩晕/限制技能(白牛的大~谜团的憎恶的第一下~冰女的冰封禁置~DOOM的死亡等等)~有一个特例..........复仇之魂的移形换位.......这个虽然没有眩晕效果~但是因为瞬间交换了位置~所以会导致熊猫明明分开了确被拉到复仇之魂原来的位置.......一看~又恢复原型了............
                        3个熊猫的技能快捷键需要记清楚........推荐跑路的时候拿土去送死.......不过要小心........土本身魔法免疫+23%的物理抗性+超高的血量可能送死有点不太现实...........所以~技能点留着吧........11级的时候留一点等被GANK用大跑了以后再加............1级的土熊猫那1500的血在多人GANK的时候还是很容易被打掉的........如果在敌人的地盘深处~土就一路往他们家里跑就OK啦..........1级的土在高地塔的攻击下13秒就可以挂掉(没有小兵的情况)~内塔是7秒不到.......不过可以跑到内塔的话.........还是跑到温泉去好了......
                        以下是3个小熊猫的技能分析:
                        土~魔法免疫(不用说了吧.......):除了少数无视魔免的技能外都无法对其产生作用......抗性皮肤:使小熊猫具有和英雄一样的有害魔法持续时间(就是其他英雄技能数字说明里括号外的数字).........投石:冷却时间7秒左右~对目标造成100点伤害并眩晕2秒~没有什么好说的吧...........嘲讽:对450范围内10个敌人进行嘲讽~使其将攻击目标设定为自己(这可以看成是一个打断技能~斧王的狂战士之吼就是由这个变形而来~可以把这个看成是持续时间0.01秒的狂战士之吼~不过范围比斧王大了不少啊)...........
                        风~抗性皮肤(看上面)~范围驱散:可以使一个区域内的魔法效果消失~可以驱散大树的眼睛==魔法~最搞笑的是甚至可以驱散天灾地盘的荒芜效果........所有不死生物在天灾的荒芜地面上增加2/秒的生命回复速度.......像是死灵飞龙的怨灵.......现在没有了...........还可以对召唤出来的生物造成350点伤害~是区域性的哦~范围大概是200~250..............疾风步:全DOTA最高的速度加成+第三的打破隐身伤害~隐身持续20秒(就是说只要你愿意~一分身就隐一直到消失都不会结束~使用时风熊猫的移动速度拥有50%的加成~就是拥有480的移动速度~有几个人能追上......打破隐身的第一次攻击增加100点额外伤害~全DOTA也就赏金猎手的4级疾风步和地穴刺客的复仇比他高.......)~
                        火~拥有永久献祭:每秒对周围200范围内敌军造成10点伤害.......汗一个先.......好像太少了.......不过那个效果确实很拉风..........抗性皮肤:请看上文.........
                        友情提示:复生的顺序要记好~土>风>火~
                        其中风在没有反隐措施的时候生存能力最强~土(5点护甲+极高的HP+魔法免疫)其次~火生攻击能力最强但是HP和护甲是最少的~
                        元素分离的使用时机:
                        1:进攻的时候抢先手并且提供15S的强力攻击和肉盾。。。并且拥有少量的控制能力。。。算起来光是分身就有3种控制。。。。。。
                        2:逃跑时。。。。。。。元素分离的任何一个熊猫都可以将熊猫复活。。。。。。带来的超强生存能力是许多人都嫉妒的。。。。。。。3种控制能力+疾风步可以令你在大多数情况下安然逃跑。。。。。最后。。。。。。这个无耻的技能~如果在分身持续时间内所有的小熊猫都被杀。。。。。系统判定你是自杀。。。无耻吧。。。。。
                        3:当队伍中的肉盾差不多死的时候吸引火力并充当第二个肉盾。。。。。。
                        最后~
                        眩晕~吹风~嘲讽这3个技能的前两个我不多说了。。。。。。大家都应该很清楚。。。
                        我要说的是嘲讽
                        这个技能也是一个打断技能。。。。。。。
                        斧王的狂战士怒吼的原型就是这个。。。。
                        其作用机理是对受到影响的单位每0.1S自动使用一次嘲讽(我瞎猜的~不过因该差不多)。。。。知道嘲讽为什么是打断技能了吧。。。。。可以用来打断那些需要持续施法的法术
                        然后。。。。。对方的物理DPS在攻击的时候不可能每攻击一次就点一次目标吧。。。。。特别是在团战的时候。。。。嘲讽他~让超级肉盾土熊猫来代替正在受苦的我方人员吧~大家都会感激你的(当然~对手肯定不会。。。。)
                        最后的最后~屠夫的钩子大家都讨厌吧。。。。
                        任何方法都无法从钩中你的钩子上逃脱。。。。。
                        你只能眼睁睁地看着屠夫阴笑着在死角等你。。。。。
                        这不是针对熊猫的!!!!!!!
                        目前~熊猫的元素分离是已发现的唯一可以从钩子上逃脱的技能!!!!!
                        无论是钩前放还是钩中以后放!!!!
                        钩中前放~屠夫自能钩中你一个熊猫!!!!!
                        就算被勾走的熊猫被杀掉又如何~甚至可以招呼队友来围攻他!!!
                        在被钩中以后使用元素分离可以从钩子上逃脱下来!!!!!屠夫自能干瞪眼!!!!!
                        就算你手较慢~到了屠夫身边才分身成功~那又如何!
                        甚至可以反杀!!!!就算不行~把他砸晕了土就跑~等他醒了风再吹~他和可能追上你么。。。。。


                        IP属地:广西12楼2012-04-21 12:57
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                          其它论坛转来的,随便看看。。


                          IP属地:广西13楼2012-04-21 13:00
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                            最后再提供一个团战策略吧。。。。。
                            跳刀熊猫跳到对方阵营中连续技
                            C(雷霆一击~尽量影响到更多的英雄~这个要看你跳的位置)>D(醉酒云雾~对对方的物理DPS使用)>R(元素分离)>砸晕吹风掉对方的肉>把对方中了D的物理DPS嘲讽>集中攻击对方法师>R结束以后再C>D。。。。一般团战就结束了。。。。。


                            IP属地:广西14楼2012-04-21 13:01
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                              2025-06-26 02:08:44
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                              有没有熊猫大神来给个攻略啊!最近迷上熊猫了


                              IP属地:广西15楼2012-04-21 13:04
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