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美服V1.38补丁 战争之影赫卡里姆登场

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  初始状态
  伤害: 56 (+3 per level)
  血: 535 (+95 per level)
  蓝: 250 (+40 per level)
  移动速度: 320
  物抗: 20 (+4 per level)
  魔抗: 31.25 (+1.25 per level)
  5秒回血: 8
  5秒回蓝: 6.5
  征途(被动):赫卡莱姆无视单位体积碰撞,并且从额外移动速度获取一定百分比的攻击力。
  Q 暴怒:赫卡莱姆顺劈斩附近的敌人,造成50/80/110/140/170 (+)物理伤害(50%伤害对小兵),如果击中至少一个敌人,叠加一层暴怒 减少此技能CD 1秒 最多叠加2层
  耗蓝 - 25 Mana
  距离 - 20
  W 恐惧之魂:赫卡莱姆在4秒内对附近敌人造成80/125/170/215/260 (+0.8) 魔法伤害,并从伤害中吸取10/15/20/25/30%的生命,小兵治疗效果不能多于 60/90/120/150/180。
  耗蓝 - 50/60/70/80/90 Mana
  距离 - 575
  E 毁灭冲击:赫卡莱姆在短时间内获得更高的移动速度,他的下一次攻击将击退目标并且造成 40/75/110/145/180 (+) 到 80/150/220/290/360 (+)物理伤害,伤害取决于黑卡瑞姆启动E之后的移动距离。
  耗蓝 - 60 Mana
  射程 - 300
  R 影子突袭:黑卡瑞姆召唤出幽鬼骑士并向前冲锋,在一条直线上造成100/200/300 (+0.8)魔法伤害。当冲锋结束,黑卡瑞姆释放一股冲击波,对附近范围的敌人再次造成50/125/200 (+0.4)魔法伤害,并且发动群体恐惧1秒。( 黑卡瑞姆会移动到目标位置 但是幽鬼骑士会跑完全程)
  耗蓝 - 100 Mana


1楼2012-04-19 22:09回复

    安妮
      嗜火现在工作原理与其他堆叠类被动一致(带眩晕效果的技能将不再算作一次充能,但要求充能的次数由5次调整为4次)。
    阿卡丽
      基础护甲由17增加至20。
      基础生命值由510增加至530。
      修复BUG:提升暗影之舞等级之后,暗影精华的充能时间在充满之前不会减少(3次)。
      修复BUG:暮光防护无法正确触发助攻。
    古拉加斯
      更新推荐装备。
    格雷夫斯
      修复BUG:终极爆弹没有发射依然可能消耗法力和进入冷却。


    2楼2012-04-19 22:09
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       艾瑞丽娅
        修复BUG:艾欧尼亚热诚对致盲和沉默效果的减免过大。
        修复BUG:至尊锋刃有时会丢失一轮。
        贾克斯
        无情连打现在在贾克斯的攻击丢失或被躲闪时依然能够叠加。
        卡尔玛
        修复BUG:提升梵咒等级之后,充能所需的时间在充满之前不会减少(2次)。
        凯尔
        神圣祝福:
        移动速度加成由15/17/19/21/23%增加至18/21/24/27/30%
        移动速度加成时间由2.5增加至3秒
        治疗效果由45/85/125/165/205增加至60/105/150/195/240
        法力消耗由60/65/70/75/80增加至60/70/80/90/100
        克格‘莫
        现在处于“来自艾卡西亚的惊喜”状态之下不再回复生命值。
        迦娜
        引导更长时间的飓风呼啸能把敌人抛入更高的天空(由恒定的100变为现在80+10*每秒引导时间)。
        复苏季风:
        法力消耗由 200/275/350 降低至150/225/300
        击退距离由1000减低至875


      3楼2012-04-19 22:10
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        蕾欧娜
          日光获得了一个新的动画效果。
          天顶之刃的触发距离略微增加以符合动画效果。
          修复BUG:日光偶尔能导致连续杀死目标两次(例如克格’莫的“来自艾卡西亚的惊喜”)。
          璐璐
          修复璐璐被动的显示错误,现在被动能正确表明皮克斯能造成的伤害量。
          修复BUG:皮克斯在返回璐璐身边之后依然能帮助友军。
          修复BUG:当皮克斯帮助友军时璐璐会因此而受到伤害。
          拉克丝
          修复BUG:透光奇点冷却为11秒。
          墨菲特
          修复BUG:地震碎片的目标死亡时其速度会丢失。
          厄运晓姐
          修复BUG:类似守护天使的特效有时在厄运晓姐死亡复活后会导致大步流星失效。
          莫德凯撒
          修复BUG:莫德凯撒有可能导致其傀儡自残。
          奥利安娜
          指令:攻击的法力消耗由原来的50/55/60/65/70减少至一律50。
          瑟庄妮
          极寒突袭的法力消耗由70/80/90/100/110减少至70/75/80/85/90。
          极冰寒狱的冷却时间由150/130/110减少至130/115/100。


        4楼2012-04-19 22:10
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          斯维因
            邪鸦附体的法力维持值由5/7/9减少至5/6/7。
            基础攻击动画加速。
            提莫
            提莫快跑冷却时间由22减少至17.
            修复BUG:提升种蘑菇等级之后,蘑菇的充能时间在充满前不会更新(3发)。
            修复BUG:毒性射击在高攻速下伤害比设计值低。
            崔斯塔娜
            当下达爆炸射击或毁灭射击指令之后崔斯塔娜现在会立刻尝试攻击目标。
            弗兰基米尔
            修复BUG:处于血红之池中依然有可能被指向性技能击中。
            尤里克
            修复BUG:在提升腐烂食尸鬼等级之前,饥饿食尸鬼无法正确治疗尤里克。
            吉格斯
            修复BUG:海克斯爆破雷区的减速特效显示得比设计值高。
            基兰
            时间扭曲法力消耗由100降低至80
            时光转移法力消耗由125/150/175调整至一律200。


          5楼2012-04-19 22:10
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            物品
              阿塔玛之戟生命值对伤害转化比由2%降低至1.5%
              多兰之剑生命值由100降低至80
              多兰之戒生命值由100降低至80
              海克斯饮魔刃被动盾持续时间由3秒增加至5秒
              智慧之末刃合成花费由550增加至700(总计由2000增加至2150)
              最后的轻语现在在商店显示图标为一把鹤嘴锄。
            一般项目
              英雄经验/金币回报
              英雄现在击杀高等级英雄将获得更多经验(特别是2级或更高),但击杀低等级英雄获得的经验会减少
              击杀拥有连杀头衔英雄的最高赏金由500增加至600
              多人参与击杀时分享的经验值按百分比递增:多人参与击杀所多获得的经验值与单人击杀的经验值由原来的26.1%增加至30.4%。
              生命值与法力值回复比率将在你的生命和法力条上显示
              小兵生命值显示的快捷键现在是Ctrl+L,原来是L
              蓝BUFF现在回复40点法力(原来是30)
              某些技能(如卡西奥佩娅的石化凝视)将增加浮动状态提示(例如“禁锢”),而一些不需要的技能(如古拉加斯的爆炸酒桶)将被移除这种显示。
              修复BUG:其他一些可能导致连续杀死英雄两次的技能
              增加新账号第一次登入PvP.net创建召唤师时,召唤师命名的新规则


            6楼2012-04-19 22:10
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              细节
                动画战斗提示
                增加所有造成伤害时的动画文本
                伤害现在由伤害属性形成颜色
                物理伤害=红色
                魔法伤害=紫色
                真实伤害=白色
                伤害文本可由选项目录调节
                增加控场技能和免疫效果的文本动画特效
                用户界面选项重做以配合新的浮动战斗文本
                修复BUG:伤害文本有时在屏幕里游荡
                广播系统
                击杀系统的优先级和反应速度提升
                同样玩家群造成的大型多杀的广播现在优先级高于小型多杀
                “团灭!”的广播现在反应应该比原来快
                一血和多杀广播横幅更新
                PvP.net细节
                在玩家档案里增加首胜状态
                增加自定义游戏的搜索功能,能以游戏名或主机名进行搜索。


              7楼2012-04-19 22:11
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                  符文
                  高、中、低级固定魔抗印记降低效果20%
                  高、中、低级固定魔抗雕纹降低效果10%
                  高、中、低级固定魔抗精华降低效果11.1%
                  高、中、低级固定法术穿透印记增加效果20%
                  高、中、低级固定法术穿透精华增加效果15%
                  高、中、低固定法伤雕纹增加效果20%
                  人机对战
                  增加AI:塞恩和弗兰基米尔
                  改进AI敌方塔下目标获得方式,减少AI越塔行为
                  改进AI内部协助机制
                  当完成出装之后AI现在会选择购买正确的合剂
                  修复BUG:AI有时会随机向敌人基地移动
                  每场游戏结束之后,人机的游戏难度会在结束比分牌里显示
                  增加自定义统治战场的游戏主机增加AI的选项


                8楼2012-04-19 22:11
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