纯属个人意见,如有意见别开火
首先厨师,一个新职业必须给他一个定位,辅助?半辅助?肉盾?进攻?
其次我觉得厨师的技能的确是有点难设定,个人认为需要把厨师的偷窃技能稍微改一下,
兜售:向市民兜售食品,一定概率成功(至于成功后能获得多少金币,就不是我想的了)
总之、还是很期待厨师的到来的。
再来就是拳击手了,拳击手在1.4到1.5修正基本上我都认为他一直是一个鸡肋,转职的代价太大,性价比太低了,基本上3、2下就被**搞定了,但是1.6,听说有个铁拳套的玩意,应该会使拳击手的攻击稍微上来一点,但是我还是认为:魔法书的爆率太低了,要不就改成三分之一的概率,要不就把拳击手的转职难度增大,但是转职几率必定成功。
再来就到JC了(百度有和谐,不能直接打中文),JC建议是前期近战JC加点装备,例如:电击棒 攻击10-25 特效:麻痹(一定概率使被攻击的人减少攻击速度与移动速度) 警棍:攻击20-35 特效:疼痛,概率触发(使下一次攻击的伤害增加百分之25)
至于价格就不是我想的了
有空再想个厨师的一套技能,以上建议如果觉得不好,可直接无视、、至少我也为更新做出点贡献了,希望作者快点更新,看到一些老人走了,感觉可惜啊,又少了点有挑战性的对手、、
还有一点最最最重要的建议:作者在出图的时候,在开始游戏后的那个封面上加上一点宣传标语,宣传下论坛、YY、贴吧等等,这样至少让人知道论坛的存在
首先厨师,一个新职业必须给他一个定位,辅助?半辅助?肉盾?进攻?
其次我觉得厨师的技能的确是有点难设定,个人认为需要把厨师的偷窃技能稍微改一下,
兜售:向市民兜售食品,一定概率成功(至于成功后能获得多少金币,就不是我想的了)
总之、还是很期待厨师的到来的。
再来就是拳击手了,拳击手在1.4到1.5修正基本上我都认为他一直是一个鸡肋,转职的代价太大,性价比太低了,基本上3、2下就被**搞定了,但是1.6,听说有个铁拳套的玩意,应该会使拳击手的攻击稍微上来一点,但是我还是认为:魔法书的爆率太低了,要不就改成三分之一的概率,要不就把拳击手的转职难度增大,但是转职几率必定成功。
再来就到JC了(百度有和谐,不能直接打中文),JC建议是前期近战JC加点装备,例如:电击棒 攻击10-25 特效:麻痹(一定概率使被攻击的人减少攻击速度与移动速度) 警棍:攻击20-35 特效:疼痛,概率触发(使下一次攻击的伤害增加百分之25)
至于价格就不是我想的了
有空再想个厨师的一套技能,以上建议如果觉得不好,可直接无视、、至少我也为更新做出点贡献了,希望作者快点更新,看到一些老人走了,感觉可惜啊,又少了点有挑战性的对手、、
还有一点最最最重要的建议:作者在出图的时候,在开始游戏后的那个封面上加上一点宣传标语,宣传下论坛、YY、贴吧等等,这样至少让人知道论坛的存在