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我用俄罗斯的一些经验体会,转自中文站。作者:_JDK_风之子

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1楼2012-04-18 08:22回复
    第一章:入伍,俄罗斯民族特点、经济、作战概述篇
    俄罗斯的单位:
    农民270肉一造,三种步兵以低其他欧洲民族25%的价格,同时-20%的血和攻作为惩罚扎堆训练,骑兵也同样便宜性价比较高。
    数量总会很多,但别得意,其实他们很脆弱。
    俄罗斯的经济:
    科技和卡片齐全,但调整困难,因为启动基数高,举个例子,
    法国到了殖民以后,要双兵营造弩手同时训练农民,那么你一次性需要的肉是40X2+120=200,木头是40X2=80,剩下的4X2个弩手的资源,你可以在训练的时间内再补上
    而俄罗斯单碉堡训练垃圾兵,同时农民则一次性必须需要 375+270=645肉,和100木头注意还有房子的成本,因为人口一下子是10+3,法国2+1+8。
    所以玩俄罗斯肉是第一位的,打猎果子种田的农民总是大头,然后是木头,金子就是给骑兵准备的,以及再上工业过程中需要大量的黄金(高级教堂科技升级改革运动)。
    俄罗斯的军事
    你认为俄罗斯是一个强RUSH的民族吗?不,我告诉你,他的战略应该是压制为主!不要被迅速集结的大批部队的表象所迷惑,他们太脆弱而且-20%的攻击让他们拆迁乏力,打压对手的经济,比你在正面源源不断的送个位数的经验给对方更有效!


    2楼2012-04-18 08:22
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      2025-06-26 03:12:45
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      第二章:列兵,俄罗斯兵种篇(附俄罗斯兵种参数快查表)
      步兵
      散兵,
      俗称垃圾兵,375肉/100木 10个一造,4.5速度!
      他是帝国所有兵种中前期启动成本最高(为什么这么说后面会提到),后期性价比最高的步兵兵种。
      正因为有了这个殖民就可以大量制造的远步,所有国家都不敢轻易对俄罗斯启用步兵(火枪或者弩加XX)RUSH。但是脆弱的生命值使得其非常惧怕骑兵和炮。
      结论:俄罗斯的一大优势兵种,用恰当数量的反骑兵兵种保护他吧,他将横扫除SCOUT外一切步兵!
      火枪,
      打了卡可以0秒刷,并且可以造城堡的家伙 285肉/93金 5个一造
      俄罗斯在殖民勉为其难的拆迁和反骑兵部队,堡垒牵制的主力,工业的OP兵(因为可以0秒刷以及造城堡) 虽然俄罗斯怕骑兵,但有了他,至少再配合哥萨克
      俄罗斯还是不怕胸甲,长枪骑,肉骑兵和麻木以外的马上部队的。最糟糕的地方是除了高级兵工厂提供的科技外没有别的加成方式。
      结论:俄罗斯的另一主力,别纯垃圾,往里面多搀点他。
      长戟,
      150肉/210金子 4个一造
      一般不造,为什么?
      横向比较近战步兵,冲不近对方身,再牛逼的攻击也白搭,那要贴身就得有速度,或者血够多,俄罗斯长戟两样都木有,
      纵向比较俄罗斯整体兵种结构,反骑兵一样的道理,血少容易被秒,速度不够追对方的,火枪哥萨克和骑射负责了所有的反骑兵工作,假如打了堡垒的那张步兵拆迁加强卡,那么造一些去偷烧房子或许不错,
      问题是这个工作有沙皇代劳了……(同理参看法国的长戟,某哲用法多年还不知道有此兵的存在)
      结论:俄罗斯第一板凳兵种。


      3楼2012-04-18 08:23
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        骑兵
        哥萨克
        75肉/75金
        在中国的草原出现以前,他是唯一的近战1人口骑兵,真正的价格便宜量又足,(而草原不能单独出)打上俄罗斯贵族和骑兵战斗力以后,性价比更是超过了英国的轻骑兵!
        对了,教堂科技,卡片骑兵学校和土著科技之后,他可以0秒诞生!想象下100人口的哥萨克汹涌驰骋的壮观场面吧!
        结论:俄罗斯骑兵主力,当你学会了建造和使用他,你才算会用俄罗斯!
        沙皇骑兵
        90肉/60金
        拿鞭子的混蛋,沙皇的狗腿子(或者是您的狗腿子) 基础属性垃圾,但高到变态的拆迁能力,加成对农民和炮的伤害,只要你堡垒以后能腾出手来,甚至腾不出手来,造吧,然后不停的往人家家里呼呼呼………… 多人局有时俄罗斯上了工业腾60人口出来暴这个东西,在大平原或者别的空旷地图实在是对手的噩梦…… 什么?拿来挡正面? 你自己的噩梦……
        结论:他是俄罗斯第一侧翼作战兵种,甚至也是性价比最高的骚扰力量,用好了他,你的俄罗斯已经有相当实力了!
        骑射
        100肉/60金
        为什么俄罗斯没龙骑兵呢!? 谁指望这个近防射箭,相对不便宜造得又慢而且速度还只有6.75不能HR的家伙来反骑兵? 其实我自己到现在也不知道堡垒到底要不要造他,貌似火枪加哥萨克加两波反骑佣兵已经足够了,上了工业,骑射因为是护卫级的多10%加成,战斗力还是可观的,但是0秒的火枪和1人口的哥萨克一样可以反骑兵,或许专门打胸甲之类超猛的吧? 事实上我也这么做。
        结论:骑射是鸡肋,但俄罗斯反骑兵太差,所以对毛子们来说他还不算鸡肋。
        炮兵
        其他都差不多,就炸弹兵因为是护卫级的加上有兵工厂的加强科技,所以相对比较强大,看情况用。
        不过对俄来说他120肉60金的价格贵了点。要工业前上数量比较难!
        还需要指出的是俄罗斯的护炮和反炮差不多烂,加上采金子和卡片运送速度没什么优势,所以除非打特怕炮的国家比如易或者日本,不然别指望炮海。
        总之,俄罗斯的作战主力是垃圾加哥萨克加火枪,三者合理搭配数量,
        辅以沙皇骚扰,以对方的情况补充适当数量的骑射和炮来作战。
        优点:数量多,集结快,性价比越到后期越高。 缺点:整体射程近,容易被HR,反骑兵反炮兵差。


        4楼2012-04-18 08:23
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          堡垒时代
          1000肉 / 1000木 / 1000金子
          1000肉造农造兵,1000木造TC扩张控图,1000金子上工业于是天下无敌~!(来人啊把这疯子给我拖出去)
          说了不是我说的了,我只是借用来娱乐下。
          和大部分国家一样,1000木也是俄罗斯的堡垒必备卡,扩张造TC,配合教堂卡升级西方化或者发发9龙骑兵,再不滴造两田也好!
          1000肉和冷藏技术一般不用重复,直垒3TC BOOM可以放这卡,起效果快,久打殖民就不用了,上了堡垒肯定不缺肉的。
          1000金子一般都不用,但是WD用俄罗斯的风格是比较早上堡垒,一边不停造兵保持接触(这样卡片快),然后发1000金子再发9满洲,而不是象常规情况
          靠大量农民临时采集金子,或者还可以用来速工业。这个具体做法见仁见智,大家也可以考虑下。
          17垃圾/6哥萨克/6沙皇
          俄罗斯堡垒兵卡从数量到换算价值都垃圾之极! 这几张是还可以用用的,其中17垃圾和6沙皇用的比较多。可惜也不指望发了用来正面主战……
          散兵战斗力 垃圾血攻+20% / 骑兵战斗力 所有骑兵(包括佣兵)血攻加15%
          必放,还需要理由吗?
          垃圾变火枪
          可放可不放,用法是速堡垒中间造2到3轮垃圾,堡垒升级选择17垃圾然后发此卡(记得留够资源升级火枪),或者久战殖民屯垃圾无数后伺机上堡垒发此卡,给囤积了大量骑兵,想让你惊喜一下的对手一个漂亮的反惊喜!
          冷藏技术 肉采集加速20%
          俄罗斯那么缺肉,必放!
          皇家铸币局 金采集加速25%
          多人局和打后期放吧,单挑可不放。
          两炮 / 送1城堡卡
          都放上吧……
          9满洲
          看什么呀,堡垒反重骑兵就靠他和9龙骑了,相对成本还比9龙骑低些,除了对付AZ,放!


          7楼2012-04-18 08:24
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            第四章:操练,俄罗斯开局解析
            俄罗斯的开局我就说到殖民第二张卡片为止……
            按升级殖民的农民数,俄罗斯的开局一般分为14P和17P开局,
            首先来说说14P单兵营RUSH开局的基本流程:
            1:开始停滞的时候,分配一下农民让其尽量散开采集肉箱子,然后是两个木箱,金子箱可以先不采集。其他民族都是在8秒到10秒间点下第一个农民,而俄罗斯最快15秒点下第一轮农民,采集完木箱的农民造个房子,留100木,一共造三轮农民,卡片到了发木流,一直到2分54秒,除了月亮岛,卡罗和德干送资源多的地图可以满800肉以外,基本这个时候俄罗斯的肉在660到720之间,等一会儿大约3分到三分10秒,14P的俄罗斯开始选400木升级殖民!
            2:马上拉3农开始前置,其余11农六农伐木,前置农民到达前置地点(至少控制一片肉)以后也伐木,一般可以在殖民进度条到达一半的时候采集够250木开始建筑兵营,然后家里留2个农民继续伐木,其余采肉,前置农民造完兵营也是采肉。
            3:关键的部分开始了:前面人口是TC加房子20,农民14,加上碉堡提供的5人口,当到达殖民时,你的人口是14/25,注意下技巧,假如要造垃圾的话,先点下10垃圾,这样是24/25,然后无论送13垃圾还是5哥萨克,不会卡人口,马上派还在伐木的2农民收了400木头,造2到3个民房,送13垃圾的肯定要3个民房,肉够了再点一轮垃圾,人口暴到47/55(13垃圾)第二卡发5哥,或者39/45(5哥萨克),第二卡发4哥。
            农民呢? 对,你没看错,没农民。试一下就知道了,假如要连续出三轮垃圾的,你根本没有多余的肉出农民(这还是只留两个农民伐木其余全部采肉的结果),所以很多人会选择出2轮,在送的400木头造起房子之后补一轮农民。第二轮垃圾造好后转火枪或者等一下再造垃圾……
            另外假如你选择造火枪,那么算上开局送的100金子和打宝得到的,造好兵营以后你拉原先伐木的3个农民去采集黄金上殖民以后再补充到6个。造火枪比造垃圾少消耗近100肉,所以可以调整的过来,卡片发5+4哥萨克,造3轮火枪,人口也不紧张,之前打到肉宝的话,农民甚至可以造2轮。相对来说,很多民族对上俄罗斯打殖民的话会优先造骑兵或者发骑兵卡,所以5+4哥萨克,造三轮火枪基本是最稳妥和经济的14P单兵营开局
            那么…… 我先总结一下,相信大家也发现了,那就是14P升级殖民的俄罗斯,在拥有20个农民之前,肯定连续造兵就断农,或者造农不停就断兵!
            谁能告诉我还有哪个民族在殖民就会这样??!


            9楼2012-04-18 08:24
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              14P单马厩开局 (既然比赛中没能碰到期望中的俄罗斯内战,那也把这个开局贴出来吧,嘿嘿)此开局最适合俄罗斯内战和2V2与有弩手的国家配合打殖民。
              14P 采集到800肉,然后选择500肉升级殖民。注意了,是500肉!
              然后拉8农伐木直到有250木材,留一个农民造一个民房然后继续伐木,其余7个去采金子。
              一到殖民马上造马房,采掉500肉,新出的一轮农民去采金子,以后的农民全部采肉。第一卡发5马
              伐木的那个农民记住,一有100木头就造个民房,第二卡发13垃圾或者4马,如此……
              人口不会卡,农民不会断,哥萨克一直刷~!
              然后我们来看看17P单碉堡开局怎么做:
              2分54秒后…… 你继续造第四轮农民,这时到了大约3分30的时候你肯定有800肉了,点下升级按钮,6个农民去伐木,3个去前置。继续等到3分47秒开始升级(知道三农一造的劣势了吧?升级时间的掌握太不灵活)
              前置农民不要跑太远了,毕竟升级到殖民已经是5分后的事情,启动快的民族第一轮兵已经快出来,所以碉堡占好一片肉就足够。注意这个时候你的人口是17/20,,所以放下碉堡以后要继续伐够100木头造个民房,再只留2到3农民伐木。接下去的事情相对简单了,没打到宝你也可以火枪农民不断,造垃圾也只需要殖民第一轮和第二轮农民间停一次,大约15秒左右就足够。
              


              10楼2012-04-18 08:25
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                第五章: 作战,俄罗斯基本战略战术罗列
                目前俄罗斯对战各民族的情况(1900以上水平)
                1:西、法、苏, 基本木得打……
                2:易、荷、中、印, 累个半死有机会赢的国家……
                3:德国、葡萄, 一半一半。
                4:土、英、AZ 、日, 比较克他们!
                来说说俄罗斯常用的几种策略和战术流程
                一:殖民 --- 俄罗斯的主流打法
                假如想占得先机,那么14P开局,重点在于第一波“33垃圾,或者5马20垃圾/10火枪” 务必把对手逼回家里,然后一直压制对方不让其采肉,自己适时补充一到两轮农民,在卡片9马之后开始起马房造哥萨克,兵力有把握了之后,发俄罗斯贵族,开始总攻吧。
                假如要兼顾经济那么17P,主力还是垃圾火枪哥萨克,但因为慢了半分钟所以不要太急躁的去打对方,控图为主,也是早发俄罗斯贵族!17P持久打殖民的俄罗斯是可以做到兵农不断的,那么你经济很快就可以超过对手,8到11分钟是你总攻的良机,假如没什么把握,那就上三,你的经济是你最大的优势!


                12楼2012-04-18 08:25
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                  2025-06-26 03:06:45
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                  二:直垒 --- 俄罗斯FF经济非常之差,这里主要是告诉大家一些常规套路,其实这些流程(最主要是怎么分配经济和发卡)完全可以接在20P之后用!
                  了解下你也就明白,假如殖民陷入僵持……你可以怎么做。
                  我只写到堡垒第二卡,非要用的话……1V1适合喜欢自虐的朋友,2V2被盟友骂死,3V3可以考虑当然也要不怕被骂,4V4…… 随便……
                  1,火枪卡FF
                  首卡木流,14P的话500肉,17P最好也肉升级殖民,开局木头多的地图升殖民时造个TP,4到5农金子,其余全部肉。
                  殖民造3农民,卡发700金子,点下升级堡垒(选17垃圾)后木头应该正好够造兵营了,马上!然后留2农黄金,11农肉,其余木头。
                  争取在升级过程中造两轮垃圾,肉和木头都很紧张的务必调整好,到了堡垒以后马上发垃圾变火枪卡!
                  还记得采集黄金的农民吗?再多拉一个采肉的过去也就是3个黄金,再造一轮垃圾,然后应该有200金子升级精锐火枪吧,做得好,9分10秒前你会有47个精锐火枪,第二卡发2炮!
                  注意这么打最好后面接骑兵来对付对方的散兵。
                  2,龙骑FF
                  首卡木流,17P400木升级殖民,木头多的地图造个升殖民时造个TP
                  殖民造一轮农民,送的400木头加上造一市场,卡发700金子,然后教堂卡,开始升级堡垒以后升级市场的一级伐木,14农木,6农肉,因为你需要200(教堂)和1000(9龙骑)
                  到堡垒以后发2炮,会和9龙骑兵差不多同时出来。
                  注意这么打经济会很差……之后建议发1000木。别太急着攻过去,兵力不够的,稳一点继续BOOM比较好。
                  3,骑兵FF
                  首卡木流,17P选400木升级殖民,升级过程中造个TP,
                  殖民用送的木头造2房子1马厩,卡片发700金子,5哥萨克(出来马上去骚扰)这个时候应该可以升级了,选择送17垃圾。然后看下卡片够不,宽裕的话那就再送张俄罗斯贵族。
                  留2农伐木,分配好肉和金的农民,升级过程中造哥萨克,一般最少可以造7匹,大约到了堡垒,你会拥有12哥萨克和17个垃圾,升级精锐哥萨克,卡片再发6哥萨克出来后马上寻找敌人主力开始会战!
                  这个套路是俄罗斯FF打发中经济最好的,同理你可以把主力哥萨克换成垃圾,700金子后还是5哥萨克骚扰,先造兵营注意木头的分配。
                  4,波波卡FF -3TC boom
                  前面都一样,17P。开局木头多的地图你可以可以第一张就选经济理论,然后500肉升级殖民。
                  殖民卡发700金子,然后波波卡,选17垃圾升级堡垒,14农伐木其余采肉。记得要开始拉墙!
                  到了堡垒木头够你的英雄(假如他没有躺在某个地方的话)连续造两个TC的,卡片发1000肉,然后堡垒卡或者2炮,然后随意。
                  这么打经济当然最好了,假如对手对你放任自流12分钟的话,呵呵。


                  13楼2012-04-18 08:25
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                    三:半直垒 --- 对使用者要求很高,对战的节奏必须把握在自己手中!
                    首先给半直垒,即SEMI FF下个定义那就是,最终目的是为了上堡垒解决战斗!所以殖民发三张卡片以上的我认为都可以说是伺机上堡垒而不是半直垒了。
                    那么俄罗斯适合不适合打SEMI 呢? 我的回答是不太适合!
                    因为半直垒的精髓在于,殖民造一轮兵,敌人FF则可骚扰,敌人RUSH也可牵制可防守,然后卡片选择首发农民卡加一张资源卡,这样经济也会比直接FF或者猛RUSH的对手好得多,最后上堡垒用新的主力战兵卡加更好的经济训练出的更多的部队来消灭对手!
                    而俄罗斯呢?他没有农民卡,2张卡以后就上堡垒,第一经济没优势农民可能还刚刚补第二轮,第二你积攒的第一波兵力不能拆迁,压制也勉强,没法给对方以太大压力,上三以后呢?俄罗斯也没有新的主战兵种,所以很多时候俄罗斯SEMI 是被迫而不是主动的,因为对手是上三有炮和新的强力骑兵的民族!你需要及时的反骑佣兵来保护自己的主力部队,以及2炮去换掉对方的2炮!假如不是这样的情况,请伺机上堡垒而不是SEMI FF吧~
                    半直垒一般发卡次序是木流,5哥萨克然后700金子,上三以后干什么根据战局情况,再参考上面的直垒打法。推荐一波反骑佣兵9龙骑或者9满洲加2炮。


                    14楼2012-04-18 08:26
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                      再简要说下俄罗斯VS14民族的基本思路:
                      用好殖民的第一波兵,能攻即攻,不能则保存好部队尤其是卡片哥萨克,不断压制对手资源区,自己迅速开始补充农民,有20农以后三个方向
                      1:开始起马厩造哥萨克,早发俄罗斯贵族,持久打殖民压制对手到一定程度开始总攻
                      2:发教堂卡后上三,发2炮和9龙骑,也可以留卡片给垃圾变火枪或9满洲,总之核心成了2炮,利用殖民积攒的兵力和新到的反骑兵部队打垮对手
                      3:发波波卡,上三开始起TC BOOM,对方有两炮即也发2炮换掉即可,骑兵多早发9满洲应付。你经济会很快超过对手,暴兵或者上工业随你了。
                      VS 西班牙
                      嗯…… RUSH是RUSH不下来的,我想说直接GG,嗯…不...是17P直接堡垒比较好,造垃圾变火枪,或者9龙骑FF,接下去两炮和对方换,
                      前面说过俄罗斯FF经济很差,千万控制好第一波兵,打没了就GG了,没得补充的……
                      一般拼战术是打不过西班牙的,谁有好的主意请马上通知我,我也要学。
                      VS 法国
                      俄罗斯在兵种上毫无优势,法国上了堡垒后无论是佣兵一波还是轻骑兵加龙骑都完克俄罗斯,胸甲多了更不用说了……
                      所以基本是比经济,落后法国太多就没戏了,法农硬20个垃圾一枪打不死,也别指望RUSH下来,所以重点是压制他的第二片金矿,法国没金子即打不过俄罗斯。
                      到了堡垒要看看酒馆里面有没有合适的雇佣兵,有就造一些。因为法国的战术动向比较明显,所以侦查好,然后……
                      假如双兵营X+弩,那么单碉堡起,早造马房,压制对方肉场,压死他在里面,注意自己的经济早补上,别一直断农!
                      假如单兵营10火枪SEMI FF(一般没那么傻的法国),直接RUSH之!
                      假如单马房5骑兵SEMI FF,目前我没找到很好的办法对付…… 造1轮垃圾,发5哥萨克,然后700金子教堂卡,上堡垒发9龙骑,或者直接造马房,发700金子,造5哥萨克,上报垒先发9满洲再发骑兵战斗力,配合哥萨克和少量垃圾(以对方龙骑兵数量而定)打之。
                      VS 荷兰
                      对荷兰我自己也没什么好办法,大部分情况下建议先殖民压制! 哥萨克为主,垃圾保持20个即可,不要造火枪……
                      一般俄罗斯无法阻止荷兰上堡垒,所以一样是压荷兰在一片金矿内,没把握在殖民囤积兵力RUSH下的话,也早点上三,保持兵力驱赶他的农民,那么晚荷兰1分到堡垒问题也不大。
                      到堡垒后早起炮营出一些长炮,主力开始转垃圾加火枪,沙皇造一些,扩张……务必保持住正面,拖上工业就好办了,步兵流加长炮刷之。
                      VS 苏族
                      我向所有能人跪求俄罗斯对付苏族的办法。


                      16楼2012-04-18 08:26
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                        VS 中国
                        要侦查好中国的意图,
                        他殖民的话你碉堡保证占好一片肉就行,别太靠前,然后造5个火枪再转垃圾,卡片5+4哥萨克,接下去垃圾为主,骑兵保持数量做肉盾和压制弩手就好,
                        相对来说中国殖民的话俄罗斯好打,撑过他三兵卡连发你就基本赢了。
                        中国FF…… 有海的话就吃海,700木之后马上俄罗斯贵族,往基地外拉两堵墙,单兵营双马房刷哥萨克加垃圾。
                        自己不要上堡垒! 和他拖过11分钟,小炮轰过来了垃圾上去蹭一枪马上退回来,哥萨克在边上随时准备和冲上来的和尚开架,和尚不上来垃圾继续蹭!
                        没海…… 那你也FF,选择骑兵FF方法,堡垒第一张卡片发6哥萨克,一出来马上寻找中国主力决战,要是过了9分半还没打,俄罗斯基本没机会了……
                        当然你可以退回来,再发1000金子造一些雇佣兵,不过也就是拼一波,打不过就GG了……
                        中国SEMI FF,嗯…… 目前无解……看什么啊,又不是单单俄罗斯无解!
                        VS 易洛奎
                        和易也很难打,先殖民吧,主力垃圾(记得超过20个就分成两队,走分散队形防他酋长发狙),哥萨克卡片送的就够了。易骑兵不强,没有上堡垒的易不需要你造骑兵。第一张卡片以后农民就不要断!
                        大按钮加兵卡殖民的易,你也必须应,不应就GG,先发13垃圾应过第一波马上反攻,压他肉场和第二片黄金,兵要造一到两轮火枪,
                        对付FF的易好打些,你甚至可以17P开局,但兵最好早点过去,拆掉他一个兵营就好打些,差不多在7分半你放下马房开始造哥萨克,压制他的金矿!消耗掉他堡垒头三张兵卡(8散,6凯亚,5火枪骑),假如被他憋了5胸甲出来,放心那他的散就少,刷两轮火枪,主力边打边撤到碉堡然后一起打回去,接下就是你的机会了!当然这样比较理想化,一般7分半前不足够压制的话,是挡不住易的FF第一波的。所以,尽量粘着打,别让他兵力成型,然后要么10+哥萨克配合垃圾冲或上三垒。
                        SEMI FF? 同中国……也挺无解, 先发13垃圾,33垃圾后开以考虑发700肉或者700木,让自己经济先起来,要保持接触,因为第一波垃圾对斧头你有优势!
                        然后哥萨克加垃圾拼他的第一波堡垒兵,僵持了下来了就是你有利了,27P以后上堡垒!开始造炮……
                        VS 德国
                        德国没2炮,骑兵血少对你威胁最大的是有了十马车的强大的经济型殖民和FF后的堡垒佣兵。
                        哥萨克和垃圾是主力,火枪不用造,自己早点进入造兵不停农的持续期,殖民稍多哥萨克对换德国骑兵(6:5即可),你划算,只要拼死压德国在一片金矿内,胜利就会属于你!
                        VS AZ
                        AZ怕散,怕速度超过5的重步,俄罗斯有前者,所以我推荐纯步兵垃圾加火枪(反土狼和老虎豹子近身),殖民你可以造一些哥萨克,但我认为卡片发就够了。
                        打水平高的AZ你也是碉堡不要置太前,14P开局先守一下,第一卡发5哥萨克造垃圾,有机会就打过去,没机会就屯兵,
                        确保兵力可以撑过他大按钮的一波,然后马上反攻压住他就OK了,接下去火枪够反土狼就行,其余全垃圾!AZ经济起来了是很可怕的,所以尽量早结束战斗!
                        VS 土耳其
                        务必14P开局,然后不用惧怕和你对殖民的土耳其……
                        纯亲RUSH不需要我告诉你怎么对付了吧?亲兵加ABUS,你就保证哥萨克换光对方大部分ABUS,剩下的亲随便你搞。
                        骑兵SEMIFF上堡垒发肉骑兵,或者直接FF发肉骑兵是俄罗斯比较惧怕的打法。
                        前者推荐2轮火枪,发5哥萨克后上堡垒,然后教堂卡9龙骑兵和2炮……后者可以考虑火枪卡FF,不推荐RUSH。
                        VS 英国,日本
                        把他们摆一起讲是因为他们的兵种结构和启动速度很类似,也因此都很怕俄罗斯…… 但不要大意!
                        英雄要侦查好,兵营开局的英国和日本,好不犹豫停农刷兵RUSH之!第一卡甚至可以发13垃圾!造两轮,33垃圾之后是5+4哥萨克,造两轮火枪
                        强攻,拆他兵营,压他农民出不了家门!然后再开始补农民。
                        马厩开局的英国和日本,你有把握的话,3轮火枪+卡片的9哥萨克,对方防守不够好一样打下来,防得好别乱冲,压住他就行,自己开始垃圾加哥萨克……
                        陷入僵持的话,谁先上三谁机会大,有了2炮你就好办了。
                        另外记住英国压肉,日本压金子。
                        VS 印度
                        殖民往死里压制!不要让他上堡垒!! 封住金子没用的,长枪大象不需要金子!
                        兵力组合是垃圾加哥萨克,保持有10个火枪保护垃圾,骆驼骑兵冲上来了就顶,散兵或者火枪过来就往后拉;自己哥萨克要多,兵屯得差不多了就一波冲过去!
                        假如印度上了堡垒…… 那就别让他兵力成型,还是始终保持接触,每次哪怕和他换光兵,你也是划算的,毕竟俄罗斯补充快!务必牢记堡垒的印度等于加强版的法国,兵力一旦上数量你就完蛋了!
                        VS 葡萄牙
                        不要去硬拆,压制他的肉,殖民的葡萄牙和你没什么好打的,FF的葡萄比他晚一两分钟上堡垒都没关系,不要用反骑佣兵打麻木,用哥萨克围起来拼,2炮点管炮,垃圾对付他步兵。
                        和葡萄打也是比经济,记住葡萄牙在5麻木之后对你的威胁就只有炮了,你垃圾加少量火枪加炮是占优势的,再次强调不要离他TC太近,别老想着去拆他TC,有农没肉的葡萄牙4个TC也是废柴。
                        俄罗斯内战
                        打殖民早造哥萨克! 不用火枪…
                        假如拖上堡垒,比谁骚扰对方肉更狠!
                        假如拖到经济都起来了,用好2波反骑佣兵,然后比谁先上工业,步兵刷得更快吧 !!


                        17楼2012-04-18 08:26
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                          hao不错


                          18楼2012-04-18 14:00
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