没tp的 - -#, 不说了...
英雄很忙... 比如牵牛图,宝多的(part1提到的,压制他打宝为主),起市场。
打算长期殖民的,起市场,经济给你的奖励是大于纯exp的,生产一样有exp出产,这个特点越后期越明显。
iii, 箱子太多,最好的情况是够起2tp,然后殖民第一时间升级,经济瞬间爆发;然后是够起市场+tp,也很和谐了。
以上基本是发现时代的所有变化了, 关于打宝还是一句话, 主动压制, 然后发3p, 出农到800肉升级,至于13p还是14其实区别不大,13p的话如果到殖民能直接发卡多数情况下是稍好于14p的,较快地到达殖民有利于发挥法国早期的经济优势。选择400木升级。
在升级过程中,视情况起市场或者tp(升1级各种科技,伐木和采金视具体需要),选择的逻辑如前文所述。在这个时间点是你选择战术大方向的时候了,这里选择的是先压制视变化选择转防守升级或强攻(适合距离不是非常远的地图)。所以这里选择升级1级肉和1级木和1级大衣(可选,主要是防raid)。并在升级到殖民过程中起1房,同时保证升级到殖民时有200木(一般7p肉,7p木或6肉8木)。
这个时间你的英雄和侦察兵处于人生价值的实现关键时期,需要在对方基地附近搜集尽可能多的情报。