以下内容为本菜鸟的初代体验报告书及各难度S评价简易获得法(自我吐槽:何止简易……其实是各种投机取巧,说骗都可以……)
首先感谢神谷大光头……初代的评价系统让我这种打什么游戏都无法做到无伤也没什么时间长期宅在家里刷游戏的人感到无比欣慰。初代的评价系统相比起3代和4代略显粗糙。初代在过关评价上的考察只有过关时间、红魂数、受伤害值、使用道具几项(有隐藏任务的算额外加分),前三项每一项目满分500分,使用道具扣相应的分数。过关时计算总分在1000分以上即可得到S(DMD难度下标准被放宽至700分即可S)。具体换算方法如下:
时间:每关对时间的要求不同,但同一关在不同难度下要求的时间相同。
规定时间内——500
超过30秒内——300
超过2分钟内——200
超过5分钟内——100
超过5分钟以上——0
红魂数:
规定数量以上——500
规定数量80%或以上——300
规定数量50%或以上——200
规定数量30%或以上——100
规定数量30%以下——0
受到伤害:(其实初代这个血条我根本搞不清楚怎么计算数值的……只好估计着来)
无伤害——500
500点以内——300
1000点以内——200
1500点以内——100
1500点以上——0
(但丁初始HP值为1000,后面增长我表示完全不会算……)
使用道具:
无敌星星——扣500
绿星星——扣300
黄魂——扣300
紫星星——扣100
圣水——扣100
(一开始我还是很不理解的……圣水这种AOE的东西居然才扣这么点,相反绿星星扣那么多。后来见识到圣水洒在DMD的魔帝身上那毛毛雨一般微弱的效果终于顿悟……)
基本上呢,新手玩初代的话都要从低难度开始打起。初代这个在打通Hard之前不能选择难度而且也不能选关的系统实在是不太贴心……一般的打到DMD之前都至少打过两周目了,基本上能力全成长而且积累了不少金魂(模拟器的话有没有金魂都无所谓。再次郑重提醒战斗过程中无限使用SL的请自重)。因为从模拟党转型为主机党,多少对DMD有了一定的认识,我也就没刻意去多刷几个周目拿道具,从Normal开始就坚持一路刷评价。总结起来,DMD和之前的难度相比,前期的很多关卡容易了不少(毕竟Normal和Hard的S要1000分,DMD只要700),后半程的难度大幅增加(魔化的杂兵,boss,各种N倍攻防)。虽然是个蛋疼的过程,但是刷出来那一刻还真的是很有成就感啊……渣系列我总算有个能打出漂亮一点的成绩表的作品了……
首先感谢神谷大光头……初代的评价系统让我这种打什么游戏都无法做到无伤也没什么时间长期宅在家里刷游戏的人感到无比欣慰。初代的评价系统相比起3代和4代略显粗糙。初代在过关评价上的考察只有过关时间、红魂数、受伤害值、使用道具几项(有隐藏任务的算额外加分),前三项每一项目满分500分,使用道具扣相应的分数。过关时计算总分在1000分以上即可得到S(DMD难度下标准被放宽至700分即可S)。具体换算方法如下:
时间:每关对时间的要求不同,但同一关在不同难度下要求的时间相同。
规定时间内——500
超过30秒内——300
超过2分钟内——200
超过5分钟内——100
超过5分钟以上——0
红魂数:
规定数量以上——500
规定数量80%或以上——300
规定数量50%或以上——200
规定数量30%或以上——100
规定数量30%以下——0
受到伤害:(其实初代这个血条我根本搞不清楚怎么计算数值的……只好估计着来)
无伤害——500
500点以内——300
1000点以内——200
1500点以内——100
1500点以上——0
(但丁初始HP值为1000,后面增长我表示完全不会算……)
使用道具:
无敌星星——扣500
绿星星——扣300
黄魂——扣300
紫星星——扣100
圣水——扣100
(一开始我还是很不理解的……圣水这种AOE的东西居然才扣这么点,相反绿星星扣那么多。后来见识到圣水洒在DMD的魔帝身上那毛毛雨一般微弱的效果终于顿悟……)
基本上呢,新手玩初代的话都要从低难度开始打起。初代这个在打通Hard之前不能选择难度而且也不能选关的系统实在是不太贴心……一般的打到DMD之前都至少打过两周目了,基本上能力全成长而且积累了不少金魂(模拟器的话有没有金魂都无所谓。再次郑重提醒战斗过程中无限使用SL的请自重)。因为从模拟党转型为主机党,多少对DMD有了一定的认识,我也就没刻意去多刷几个周目拿道具,从Normal开始就坚持一路刷评价。总结起来,DMD和之前的难度相比,前期的很多关卡容易了不少(毕竟Normal和Hard的S要1000分,DMD只要700),后半程的难度大幅增加(魔化的杂兵,boss,各种N倍攻防)。虽然是个蛋疼的过程,但是刷出来那一刻还真的是很有成就感啊……渣系列我总算有个能打出漂亮一点的成绩表的作品了……