1.做为一个内测就是魔导的玩家,我极其反对PK点标枪,以前做为梦寐以求的技能也点过,效果一般,甚至有一段很长的时间不点觉得很不顺手很烦,但是真正的放弃标枪后才发现,原来世界是这么的美好,你若说他干扰走位,别说了,干扰走位效果强不到哪去,打断技能?他能打断的无非就一些低霸体的技能,两球甚至3球推人?重力球不能推?好,你说没重力球,你戴人偶,右键依旧能推,甚至,用神技“轮转之杖”都能推,而且伤害还能有4000之多。省出来的8点SP太珍贵了。并且,闪现后的平A,一般要求最快速度的平A,用不好标枪就出来碍事了,心理素质差的时候强闪接个标枪,后果大家都知道,可以说是自杀神技。总结就是:标枪不推荐点,除非你用成神一样的技能(目前没有让我觉得标枪有用的魔导出现),否则就是自杀技。
2. 我不推荐点冰尖柱,不是说冰尖柱不好,冰尖柱在PK中作用确实大,开场能阻碍走位,还能扫地,运气好时冻人断技能。但是,真正用到的地方,我觉得还是微乎其微的,如果是说连招中,敢问魔导连招不都是进行扫地的嘛?毒云黑暗神殿冰尖柱重力球推?冰尖柱确实能扫地,确实能当个小型输出技能,但是,你们别忘了,冰冻状态下的敌人虽然受到的伤害提高50%,但是你们也是送了敌人一个免费起身。
3.充能飞弹,充能飞弹是法师的又一神技,高端法师与新手法师的差距就在于充能飞弹的运用,开场打战士或打牧师的时候效果尤其突出,打法师效果也不错~开场能破掉战士或牧师的一浮空,不浮空就能抓一套(经常跟战士打,枷锁没好对方就死了)。用不好,想要变高端,就练。练准度。
4.实战技巧:干扰的运用1,干扰不要被骗,一定不能被骗,特别是打剑圣的情况下,抓剑圣,怕日食,日食的瞬间接干扰,干扰后接重力球打出后仰扔减速地带,别打对方,因为对方是后仰状态,而且在减速里面,会特别特别慢,小心战神的反击吼,能拖出一枷锁,看动作,看后仰快消失的时候枷锁还没好,就平A一下,不要打多,敌人如果是高端,就会浮空当做强闪来使,那咱们就看好时机接一锤击,然后撒毒云一套带走接枷锁。(如果减速地带CD没到,平A或甩毒云,剑圣一般都会逃脱,见剑圣起来的瞬间用震荡波,就又破一浮空)。
5.实战技巧:干扰的运用2,干扰后,如果震荡波好了,接震荡波把敌人弹飞,扔减速地带,这样干扰效果消失后,敌人依旧是在里面翻滚,一般情况下能拖出枷锁,然后就该你们连招了。
6.实战技巧:有的剑圣开场扔月光碎片,那太好了,传送过去,补一个强力波。
7.实战技巧:有的剑圣开场是用区域连击起手,这时充能飞弹的作用就体现出来了,充能飞弹往他区域连击时的人物上打,直接打下来。
8.时空的PK问题,很多新手不知道激光破碎是有爆炸的。爆炸的伤害戴纹章跟技巧不暴击是1W8,暴击直接上2W5。触发条件是:撞到障碍物(墙,柱子)
9.时空的加点问题,有不少时空PK都出了EX,有人说很好用,是的,确实很好用,伤害又高,打牧师什么的,干扰接一个,那我敢问,你一干扰就这么浪费了?个人推荐把EX的点数加到重力球上,时空有一点好处,就是重力球能双暴(其实我也不想透露的QAQ)。本人的时空小号重力球经常双暴,(双暴条件暂且不透露。)一场下来,重力球用的次数远比EX要多的多吧?命中率也要比EX要多的多吧?
10。时空PK,要学会破碎爆炸,枷锁后要把敌人有意的往墙边打(黑暗女王也是要学的哟)例如一震荡波啊。然后接破碎+重力球,敌人几乎就死掉了。
嫌长你就别看,总结一句话:等你打到1000W人斩的时候,你就无敌了。
2. 我不推荐点冰尖柱,不是说冰尖柱不好,冰尖柱在PK中作用确实大,开场能阻碍走位,还能扫地,运气好时冻人断技能。但是,真正用到的地方,我觉得还是微乎其微的,如果是说连招中,敢问魔导连招不都是进行扫地的嘛?毒云黑暗神殿冰尖柱重力球推?冰尖柱确实能扫地,确实能当个小型输出技能,但是,你们别忘了,冰冻状态下的敌人虽然受到的伤害提高50%,但是你们也是送了敌人一个免费起身。
3.充能飞弹,充能飞弹是法师的又一神技,高端法师与新手法师的差距就在于充能飞弹的运用,开场打战士或打牧师的时候效果尤其突出,打法师效果也不错~开场能破掉战士或牧师的一浮空,不浮空就能抓一套(经常跟战士打,枷锁没好对方就死了)。用不好,想要变高端,就练。练准度。
4.实战技巧:干扰的运用1,干扰不要被骗,一定不能被骗,特别是打剑圣的情况下,抓剑圣,怕日食,日食的瞬间接干扰,干扰后接重力球打出后仰扔减速地带,别打对方,因为对方是后仰状态,而且在减速里面,会特别特别慢,小心战神的反击吼,能拖出一枷锁,看动作,看后仰快消失的时候枷锁还没好,就平A一下,不要打多,敌人如果是高端,就会浮空当做强闪来使,那咱们就看好时机接一锤击,然后撒毒云一套带走接枷锁。(如果减速地带CD没到,平A或甩毒云,剑圣一般都会逃脱,见剑圣起来的瞬间用震荡波,就又破一浮空)。
5.实战技巧:干扰的运用2,干扰后,如果震荡波好了,接震荡波把敌人弹飞,扔减速地带,这样干扰效果消失后,敌人依旧是在里面翻滚,一般情况下能拖出枷锁,然后就该你们连招了。
6.实战技巧:有的剑圣开场扔月光碎片,那太好了,传送过去,补一个强力波。
7.实战技巧:有的剑圣开场是用区域连击起手,这时充能飞弹的作用就体现出来了,充能飞弹往他区域连击时的人物上打,直接打下来。
8.时空的PK问题,很多新手不知道激光破碎是有爆炸的。爆炸的伤害戴纹章跟技巧不暴击是1W8,暴击直接上2W5。触发条件是:撞到障碍物(墙,柱子)
9.时空的加点问题,有不少时空PK都出了EX,有人说很好用,是的,确实很好用,伤害又高,打牧师什么的,干扰接一个,那我敢问,你一干扰就这么浪费了?个人推荐把EX的点数加到重力球上,时空有一点好处,就是重力球能双暴(其实我也不想透露的QAQ)。本人的时空小号重力球经常双暴,(双暴条件暂且不透露。)一场下来,重力球用的次数远比EX要多的多吧?命中率也要比EX要多的多吧?
10。时空PK,要学会破碎爆炸,枷锁后要把敌人有意的往墙边打(黑暗女王也是要学的哟)例如一震荡波啊。然后接破碎+重力球,敌人几乎就死掉了。
嫌长你就别看,总结一句话:等你打到1000W人斩的时候,你就无敌了。