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最近无聊 又重玩了一遍王权2所有资料的所有战役 收获不小 关键是对游戏的理解不同了: 这不是战略游戏 而是个模拟经营游戏。注:所有的地图都以是random开局的(随机开局)。
先针对人类兵种说一下心得和技巧吧:
1. 5大基础兵营才是王道,2本兵基本无用 3本兵也仅仅是锦上添花 起不了什么关键作用 便宜才是硬道理.
2. 钱才是游戏的中心 所以收钱优先于一切 英雄只是用来挡怪的 初期就决定了游戏的难度。所以怎样发展快 守住后速升市场 快出钱升装备 少死人 才是游戏的精髓所在。
3. 要时刻计算用钱的效率, 举个列子1个精灵营钱顶的上3个弓箭营 我干吗要出精灵呢? 游戏的核心就是有效率的花钱。别跟我说某某兵种多强 便宜+数量才是王道。
4。要形成资金流,所以魔法市场的石肤药要比2本装备优先 同理市场的小饰品也要优先于装备,这些东西加的都没同等的装备多,但却最能有效率的花掉英雄身上的钱,不过别急着出攻击药和1000的饰品, 这些东西实在是太贵了 大部分英雄会把买装备的钱都一起花掉。然后,最怕就是英雄带很多钱然后死掉 钱全掉光光。典型的就是精灵 这个对旗子反应过于灵敏的家伙经常有钱也不回家 连着打好几个旗子 没装备没血不死才怪,身上又一堆钱....
5。时刻注意钱 而不是英雄。人死了就再造 钱比人重要。别把他们当人看就是了。钱才是这个游戏的核心,所以买活, 英雄带着钱死掉,乱组队 这些行为都是大忌,因为这些钱是白白的无意义地花掉的。相对的 升技能 装备, 用技能 造塔,这些都是有效投资,花下的钱都会回来的。
6.别说什么ai 笨啊 英雄不听你的啊 打不过不知道跑 看到队友有难不知道救 有强怪有远古塔非要走那边过什么的。这些责任全部在你。知道可能会出事情的就优先下个恐惧旗子 知道容易死的就给上防御。 多探索 才知道附近怪的分布状况,就算探索的人因为探到怪老家死了 然后你逼着拔了旗子其实也是件好事 总比一队人什么都不知道 稀里糊涂的路过全死光了来的强。英雄只会做既定的行动 所以你要在他们出发前就估计会发生什么事情。该下恐惧就下 人少就下防御。
7.游戏里3个主要的亏钱因素: 买活,死了掉身上的钱,建筑被拆(主要是贸易站)。
首先是买活,这个是最讨厌的(包括750的复活也算在买活里面)而且也没什么好办法阻止, 这个想省钱就只能提升全队的生存率,就算你不买活高级兵或者只花钱在复活技能上一样很伤。死了掉钱 这点就好对付多了,优先升魔法市场的药就行了(特别是1000的近防药),还能加速钱的流通。药远比装备贵的多,1000多块钱的家伙一进市场一下子就花光了。基地附近的建筑造警卫塔保,把魔法塔省下来 有很多时候有特别用途,好像保护贸易站,还要贸易的路线也要注意点 不行就上魔法塔保,车子在路上被截一样很伤。一定要看清楚怪会不会巡到那个位置。别以为是额外收入就不在意, 一个贸易站提供的钱能顶的上1本的市场,给拆一个不但要重建 贸易的进度条也要重算,这个实际上还是很伤的,所以远的车子过来了一定要留意一下 随时准备好加血和闪电支援。
小技巧:
1. 打boss前别出蓝瓶,法系职业都是先买蓝再买红的,特别是法师 先出蓝就很容易死成堆, 没蓝就出牧师的回蓝技能,这样法系职业才会带满红瓶上路。
2。开局别下牧师营,牧师3个就要1050+700, 开局死不了人的 牧师的攻就等于没有,拿这些钱 出2个贼或弓 开局快很多。才3个牧师而已基本无用,你仔细观察就会发现 会跑的一样跑 会死的有牧师也赶不上。想9人最好的办法是靠自己的技能加血,及时而且马上到位。牧师营可以先下 但牧师要等附近的怪点清光了 要去远点的地方打怪的事情再出。你有打通怪物王国就知道了,没牧师一样能打,没人加血有没人加血的打法。 展开快 装备出的早的话 全程没牧师都照打不误。
3。墓地堆人就让他堆吧 别乱复活 初期就复活贼和弓 后期也只复活有装备的1本兵种 升级是很快的事情 买活是最不值的事情



IP属地:浙江1楼2012-04-12 11:00回复
    4。贼的裤裆脚要优先于晕技能 一般死人都是因为怪的技能秒人 普通攻击是打不死人的 特别是大怪。只要没被秒 英雄就会跑 跑了就不会死,所以晕和减攻的差别就是 晕完了怪能秒人还是照样能秒掉。怪的大招都是攻击x3倍到5倍伤害,像熊人的扔石头 有血瓶一样秒你 血上限不够的一下一个,英雄会死的全死这样的招上,所以减攻的技能非常重要。同样的 弓的减攻 也要先于3倍攻击。但弓的减弓有BUG, 说是只减物理 但其实和贼的是一个debuff,所以2个技能出一个就行了。
    5。开局一定要双市场收钱, 所以5000的就1法1贼1弓 双市场 10000的马上2本1法1贼2弓 魔法市场再2本市场。有钱发展才快,越早发展越容易守,英雄越不容易死。
    6。多用防御和恐惧旗帜。 攻击旗帜其实很不好用。举个例子, 目标远 你点了2000多也不会有多少人过去。换个法子 点500就够了 有1队人过去的时候点队长一个300的防御 马上4 5队人跟着冲过去。因为防御旗帜的距离近 响应的人要多的多。同理 攻击的时候下个探索 有人过去了再+防御 比多目标上攻击好用的多。人过去了的时候再把防御解掉,马上目标换攻击旗子。 大怪拦截在主道路边上的时候一定要下恐惧旗子 这个钱不能省 下个500就够了 死个人一个复活就要750 。 钱就是这样省下来的
    7。别乱组队 很多时候一个防御旗子比组队有用的多。其实需要马上组队保护的也就是法师而已。其他人单独行动反而更有效率。组队的人是不会跑的 所以要组队的家伙一定要盯着点 去怪多的点一定要给队长一个防御,打不过就要马上暂停+恐惧旗子+解队 让人跑路 总比全死在那里强。要组队后期等人装备等级高了再组也不迟.很多时候组队反而是无奈之举 因为有的家伙等级高了 对便宜的旗子根本看不上眼,有雕像都没用 只能组进低等级队伍里了.
    8.发钱.很重要的步骤.没钱怎么让人买装备买药. 所以出了装备就要发钱给英雄买.不过这也只是初级发钱 有注意的人都知道怎么做了. 关键是第2步. 这个很多人应该有遇到的现象,等级高的家伙身上经常有太多的钱没地方用 等级低的没钱又没装备 一开打就跑 打不到旗子更没钱 钱又全给有已经有钱的家伙全拿走了再加上有钱家伙一个不小心 吧唧的一下 挂了 钱全掉光......只能说 在王权的世界里 马克思主义已经死了.要解决这个问题就要看政府 也就是我们怎么做了,扯远了. 总之要有针对性的发钱, 经常要看看右上角 看看等级低的家伙 看到有拿着望远镜到处逛的 点上去看看有多少钱 没钱就减速到底 在他正前面下个探索,一般都会拿的 不过也要看人. 这里给个好办法 在英雄生出来前 点兵营 到80%左右的时候在兵营正门口下个探索 初期300 中期500 后期800, 越近越好 基本上任何职业 一出门就马上拿掉 逛一会就会去买装备了.因为距离极近的关系,除了圣骑士都会拿 但是如果别的地方有个上千的攻击或防御旗子什么的,英雄可能去拿别的旗子,所以别在作战的时候生新人. 建筑可以先下 但别产人, 新人是没技能的 出了也没用 上一个死一个, 要知道产人到能派上用场是要时间的. 所以出多少兵要心里有数 然后提前准备,乱出兵只会死成一堆.
    人类兵种评价 从高到低:
    1。游侠。 你没看错 游侠才是这个游戏中最重要的兵种。因该说是性价比最高的兵种。我以前也很不喜欢用弓 认为弓一点用都没有,探路的话有贼就够了. 其实我小看了游侠的早期输出. 这个游戏前期是关键的关键,越早清怪 对防守越有力,发展越没压力.不错的攻击 难死,没错 很难死 弓和贼是一类的英雄 都会在血瓶用光之前就开跑的那种 而且血还比贼多,弓其实是游戏中整体生存率最高的家伙,这个你用到后来就会明白. 前中期的主力.有什么能比价钱便宜更好呢,开局就下2个 用掉1000+ 然后马上再升400的 2级兵营+3倍攻击 这样就有3倍打动物3倍打所有怪,而且又是远程输出,2个营的游侠连牧师都不用带,很早就能快速清掉附近所有的点.中期再补1弓营, 3级技能优先减攻击 这样就能很有效的顶住元素 熊狼人之类的大怪了. 就算早期出的怪全是不死 骷髅之类的也要先出游侠 毕竟价格+数量优势是摆在那里的。如果这样你还不明白弓有多强 我给你一个数据。玩单一任务 有3张75天防守图 你早期主弓的话 30天就能清干净全地图的点(random的) 包括那张最难的沙漠防守地图。我之前也不知道弓原来输出这么高,这3张图全部守到死。用过弓后 早期就能建立起防御优势,把多的钱拿来升基地和市场,然后就不是守了 而是在家里等着怪一只只的过来送死。
    


    IP属地:浙江2楼2012-04-12 11:00
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      2。盗贼。 贼的强大大家都知道 我就不说了。之前我也是主贼的。开局都是2贼1牧,然后补1贼1牧。可惜贼的输出有限 又是近战,清怪始终不够快。前期有弓就不用贼输出了.一般2贼营就够了 满3没必要 没那么多经验给贼分.
      3. 牧师. 主力治疗(废话), 主要还是价钱贵 不发钱容易死.没boss 战下2就够了,多了养不过来(等级低的牧师还是太脆,别以为多多益善,加不了多少血 就会去添坟墓了,这种脆皮是照顾不过来的)早期可以先下牧师营 出手动加血, 中期要组队了再出牧师. 再强调一次 牧师早出没任何作用 3个牧师顶屁用,他给谁加血也不由你控制 不组队又到处乱跑,要加血减速后自己手动加就是了,绝对比牧师有用 还省钱。(贼和弓都是半血就跑的主, 根本就不会顶怪, 只要给正在逃跑而且可能会死的家伙加就行了)。
      4。战士。主力肉盾,比矮子有用的多。别以为矮子肉, 那是死肉, 没用的, 没嘲讽的肉有屁用。还有 整个游戏根本就没有有牧师跟着的战士顶不住的家伙,所以那句老话,便宜+数量才是硬道理。 再说了 没有任何怪免疫战士的断筋,不出战士能行嘛。 中期准备开组的时候出战士营,还有要下就直接下2 ,马上升3本出断筋和护盾,发钱给他们买装备,这样即使是1级战士也肉的一塌糊涂。小技巧:发钱的时候给战士营上100守护旗子,战士拿了钱就会守在那里,时间差不多了就把旗子拔掉,他们就直接去买东西了。
      5。法师。说是主力输出,但其实输出真心不够高。有经验的人就会发现,法师的输出技能倍数不够,技能也不多,cd也长。不过也只有法师有片伤了,对付大群葛布林什么的也只有出法师防守效果好一点。boss战的话还是建议走弓系路线,比法师硬的多。说一下怎么保护法师吧:法师一定要组队 不然就是个移动atm,一般出门开着酒馆,然后直接发500,拿了钱直接组队,以战,牧师,2法的顺序组,2个营刚好组3队,6个法师对付什么都够了,或者赶时间的话直接出矮子当队长,比战士成型快,不过不够安全。
      6。2本兵:矮子不组法师的话 根本没用 输出才低 当肉又不合格,就算出矮子塔我也会空着矮子营多(人多是要分经验的,3个矮子没用的话还不如3个牧师) 精灵也差不多, 不走弓系输出路线的话也不怎么出,太喜欢到处跑了,有钱也不去买装备 一死就掉一地的钱。总之有闲钱出精灵还不如直接4本装备,或3本兵
      7。3本兵:全放一起说了,锦上添花而已,数量实在太少,想靠他们撑场面是不可能了(大的能撑的起,花一样的钱小的能撑的更好)大牧必出,然后最有用的是冰法(普通攻击2倍,所有技能全是范围输出,1个冰法顶3个法师,还不用升技能),大弓单体输出真心够高,兽王营2个技能好用,不过兽王本人没什么用,圣骑士和暗牧营也是技能好用,本人一般吧(对不起他那个价格),一般能顶的住还是出输出兵种为多吧。
      怪物兵待补。。。。。。。。
      


      IP属地:浙江3楼2012-04-12 11:00
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        怪物兵补好了吗?
        这写的太好了


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2012-05-04 01:18
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          学习了!


          6楼2012-05-13 10:41
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            再顶一个


            IP属地:上海7楼2012-05-15 14:21
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              LZ再补一个,5楼被抽掉了
              @yytpoi11
              


              IP属地:上海9楼2012-06-05 23:47
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                话说我所有兵种建筑都是只造一个的,多样化才好玩嘛


                IP属地:贵州10楼2012-06-05 23:55
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                  对了冰法是啥?咋没见过呢


                  IP属地:贵州11楼2012-06-05 23:58
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                    神庙里面的,那个冰系魔法师,那个女的,我也忘记掉叫什么名字了


                    IP属地:上海12楼2012-06-06 00:01
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                      话说冰法怎么出


                      IP属地:贵州13楼2012-06-06 22:20
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                        去网上搜一下吧 是花钱买的隐藏内容 其实删一个文件就能出来了


                        IP属地:浙江14楼2012-06-08 11:48
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                          IP属地:上海16楼2012-06-12 19:19
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                            留名


                            IP属地:新疆来自手机贴吧17楼2013-01-04 10:34
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