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这游戏的一些设计缺陷和一些逻辑性错误

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1 以二代为例,首先既然背景设定是热带岛屿,怎么会有一些温带水果例如苹果、柑橘。 2 道具奇贵无比,一个3级的就要2000,作为游戏唯一货币的珍珠很难收集大量,捡一个才+1,怎么也应该+10比较合理,当然里面赚珍珠比较快的方法也就是卖食物了,但是不管是种植还是捕猎也要耗费大量体力和材料期间还要消耗食物,总之1周目根本买不齐所有道具,能买两样3级道具不错了。 3 稀有物品完全就是个鸡肋,无任何使用价值,只能看。当然如果只把这游戏看成休闲小游戏的话还是不错的,但以RPG定位漏洞就有点多了。


IP属地:上海1楼2012-04-11 16:13回复
    @帝国的世纪 


    IP属地:日本2楼2012-04-11 16:56
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      2025-05-12 01:36:20
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      1.难道你认为这个神奇的(喂喂喂,有魔法吗?有……)岛子上还有什么不可能的嘛……
      2.谁让你捡拾贝壳了???买卖之中货币在不断流通,就相当于你工作(做买卖)才能挣钱,而你捡钱包经常有1W块???道具太贵只能说明LZ不会赚钱~~~~参见我的木头大法~~~~
      3.是任务品,而且1代中的神像能吃吗……2代的标本能吃吗……不能


      IP属地:吉林3楼2012-04-12 12:41
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        另:介个……本来就是休闲小游戏吧


        IP属地:吉林4楼2012-04-12 12:52
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          IP属地:山东5楼2012-04-13 17:56
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            前期攒钱升级弓箭,路过栋古大陆的时候刷一刷野猪,中期开始根本花不完,药水什么的都直接买,不刻意刷的话,全升级到最后还3000+


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-12-22 17:11
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