时间不一定会改变什么,但一定会让人无限唏嘘
就像电影里惯用的慢镜头,拉长了去看,把泪水啊什么的拖得长长的,把它们落下的轨迹都放大得一清二楚,然后啪的一声落地让人瞬间吓一大跳。
然后如果煽情得恰好的话,定是无限唏嘘的时候。
时间就像这样一部电影,我们都是导演。拙劣或者自以为高明地拍下一个个镜头。然后等到时间流过去了我们站在高一点的岸边,再往时间的流水里看,看到自己拍下的东西,肯定会感慨唏嘘,比如什么当时好傻当时真好之类的。
没有什么东西能像酒一样放得越久越好何况酒也会变质,除了记忆。或者说时间。
它轻巧地流水般流过流过,冲击着各种形状的石头,把记忆打磨得消了棱角。把一切尖锐都隐藏,就像葡萄酒在等待中把新酿的酸味成长为回味。
它把糟糕的记忆磨得不那么糟糕,把美好的记忆磨出了光彩。
所以每个人,对每个特定的月份或者日期或者特殊的日子,都有着独特的感觉。比如我一直觉得八月是个翠绿的月份,即使热得让人不停流汗蚊子多得让人抓狂,也会觉得“啊真美好”。但与它相近的七月在我眼里是真正的难耐刺眼的光,无边的白光让人惶惶得找不到出路。
时间不一定会改变什么,在改变的从来都只有人类这种脆弱、变化无常的生物。
所以时间一定会让人无限唏嘘。总会想,如果当时……。如果当时怎样?没有下文。
虽然站在选择面前的自己总会迷茫,但是,但是啊等到时间稍微跑远了一点,回头看看就会知道,没有什么如果。犹疑多少次也是同样的选择,当时的自己只会如此决定,甚至现在可能也一样。
人总是无限次地重复着同样的人生。
——家教里的玛蒙这么说
一人只能有一个命运。
——教父里的考利昂老头子这么说
如果可以我想重复5次不同的人生,每次都到不同的地方,找不同的工作,尝不同的美食,交不同的朋友……然后,5次都喜欢上同一个人。
——死神里的井上这么说。
一款BUG多到你想撞墙骂娘的游戏,还甚至八婆地告诉你结局大致是怎么样的,不过看上去很有趣。
你还会去玩么?
BUG很多啊,结局已经知道了啊的……不过,很有趣啊。
你看,这就是人生啊。
BUG甚多还很莫名其妙,死的结局无法回避。
但是,
“很有趣啊”。
站到时光之河的岸边,看着水中影象里曾经的自己,一定会这么感叹着的吧。
你看看,这就是无限唏嘘的,连最伟大的时间都不能改变的人类啊。
顺手搬来10年3月7日的帖子
那天偶然翻到以前的随笔楼,跳过那么多篇装13的,就这篇让我觉得认同了。那就搬过来吧