前言:
我想趁著寒假搞定工作量最大的撒加篇,结果还是拖到开学后,HP归0的情况下总算截完了动画(花了四天四夜)
之前曾经看别人说,官方不见待撒加,特别是动画什麼
再剪了四天九百多张的截图后我确定动画组是爱死撒加了,特别是黄道 这家伙的绝招特效的华丽程度让我截的很想死...
认真说以近年重制的趋向来看黑撒比白撒还受宠
大部分的读者希望看到角色帅气强大正义的一面,这在人气反映上是不争的事实
不过对创作者而言,一直刻画帅气强大的角色,是很乏味的(我想起一个以画美少年美青年出名的绘师,他的博客放的都是中年大叔涂鸦,因为一直画帅哥他会腻)
必须强调一下,不管黄金们的人气如何,他们终究不是主角。如果每个黄金都又酷又帅又强大,可能会是FANS向的佳作,却很难不出现剧情缺乏新意的困境
以ND为例,最新连载的巨蟹宫篇剧情让人眼睛为之一亮,很多人说托尔姐长的很难看,但无可否认巨蟹宫篇很精彩,也看得出车田老师画得很开心很下功夫,对托尔姐满满的爱
如果所有角色都必须保持形像的话故事是会沈闷的,总要有那麼几个不需要气质的人来缓和气氛
而我之所以强调近年重制,黄道十二宫跟冥王十二宫篇做为圣斗士的精华,相关游戏的剧情重制已经还原了非常多遍
从最古老的卡带到近期的PS3,黄道剧情已经被重制了三次(卡带时期毕竟能力有限是2D横向卷轴点阵图姑且不算)
PS2黄道十二宫、柏青哥、PS3圣斗士星矢战记,这些游戏都将黄道十二宫篇的剧情取精华重制(必须说柏青哥的画面实在赞)
而黄道篇的剧情重制了这麼多遍,要如何有新意新鲜感?有形象的角色不能恶搞,是时候让不需要形象的角色更加活跃了(这些不断被重制的经典画面,大家乐於寻找新的爆点)
以柏青哥来说,画质精美裸身浮在空中邪笑凝视五青铜的黑撒加真心亮瞎了我的狗眼(当然,修罗的小指也被重制了)
黄 金中最不需要形象的有两个人,一个是黑撒加,一个是迪斯马斯克,真要我说这两个黄金官方花了不少心思在上头,后者确实实力上不能说强,游戏里数值也低,但 是有很多有趣的动作跟反应,让人用得很开心。在柏青哥里不光搞笑,除了十二宫基本关卡外他还增加了突击比良坂的关卡(这关卡没啥难度,就看螃蟹在底下小视 窗卖萌,会打哈欠吐泡泡)要说圣斗士里边的经典笑料呢他可贡献了不少,即便本人在大多数人眼中不是那麼讨喜
而撒加简直是囊括了各种令人满意的属性,他一方面又帅又温柔有气质善良,一方面又狂妄的没形像,读者爱他,官方爱恶整他(无误,不过基本上,他们只敢整黑撒)
也因此,撒加的槽点挺多,不知道篇幅会成什麼样了。
PS 本次撒加萌点篇不讨论巨人战争盟血之章,有些人说这小说黑了撒加黑了女神,有些人质疑圣域历史存在的必要性
不过这个2002年由车田老师企画请人撰写的官方小说,很明显是蟹粉向的小说,主线打提丰,暗线讲盟他老师
而迪斯的力量正义观来自"历史由强者写下,胜者来决定败者的黑白"。
里边提到撒加的事,其实是为了讨论这个价值观,撒加之乱只是个名目,重点根本不在他身上,因此本篇就不讨论盟血之章了。
PPS说到这个,盟血之章的时间点应该是在1987年的夏天,海皇篇之后冥王篇之前。
老规矩本系列会谈谈血型但是星座部分点到及止,因为车田老师在黄金的设计上是以"星座名"的直观印象来设计的(这点也反映在圣衣造型上,例如很多人问为何摩羯座是一头山羊 双鱼座只有一条鱼 因为日文写作山羊座跟鱼座)
不过讲到星座也许本篇会说多一点,也许是因为双子座太贴切於他的名称,或是因为老车对双子座的关切(可以说是贪心了,各种双子元素都放进去)
要扯到星座,还真有些可以讲,不过我想该说的大家都提过了,所以不打算扯太多。
我想趁著寒假搞定工作量最大的撒加篇,结果还是拖到开学后,HP归0的情况下总算截完了动画(花了四天四夜)
之前曾经看别人说,官方不见待撒加,特别是动画什麼
再剪了四天九百多张的截图后我确定动画组是爱死撒加了,特别是黄道 这家伙的绝招特效的华丽程度让我截的很想死...
认真说以近年重制的趋向来看黑撒比白撒还受宠
大部分的读者希望看到角色帅气强大正义的一面,这在人气反映上是不争的事实
不过对创作者而言,一直刻画帅气强大的角色,是很乏味的(我想起一个以画美少年美青年出名的绘师,他的博客放的都是中年大叔涂鸦,因为一直画帅哥他会腻)
必须强调一下,不管黄金们的人气如何,他们终究不是主角。如果每个黄金都又酷又帅又强大,可能会是FANS向的佳作,却很难不出现剧情缺乏新意的困境
以ND为例,最新连载的巨蟹宫篇剧情让人眼睛为之一亮,很多人说托尔姐长的很难看,但无可否认巨蟹宫篇很精彩,也看得出车田老师画得很开心很下功夫,对托尔姐满满的爱
如果所有角色都必须保持形像的话故事是会沈闷的,总要有那麼几个不需要气质的人来缓和气氛
而我之所以强调近年重制,黄道十二宫跟冥王十二宫篇做为圣斗士的精华,相关游戏的剧情重制已经还原了非常多遍
从最古老的卡带到近期的PS3,黄道剧情已经被重制了三次(卡带时期毕竟能力有限是2D横向卷轴点阵图姑且不算)
PS2黄道十二宫、柏青哥、PS3圣斗士星矢战记,这些游戏都将黄道十二宫篇的剧情取精华重制(必须说柏青哥的画面实在赞)
而黄道篇的剧情重制了这麼多遍,要如何有新意新鲜感?有形象的角色不能恶搞,是时候让不需要形象的角色更加活跃了(这些不断被重制的经典画面,大家乐於寻找新的爆点)
以柏青哥来说,画质精美裸身浮在空中邪笑凝视五青铜的黑撒加真心亮瞎了我的狗眼(当然,修罗的小指也被重制了)
黄 金中最不需要形象的有两个人,一个是黑撒加,一个是迪斯马斯克,真要我说这两个黄金官方花了不少心思在上头,后者确实实力上不能说强,游戏里数值也低,但 是有很多有趣的动作跟反应,让人用得很开心。在柏青哥里不光搞笑,除了十二宫基本关卡外他还增加了突击比良坂的关卡(这关卡没啥难度,就看螃蟹在底下小视 窗卖萌,会打哈欠吐泡泡)要说圣斗士里边的经典笑料呢他可贡献了不少,即便本人在大多数人眼中不是那麼讨喜
而撒加简直是囊括了各种令人满意的属性,他一方面又帅又温柔有气质善良,一方面又狂妄的没形像,读者爱他,官方爱恶整他(无误,不过基本上,他们只敢整黑撒)
也因此,撒加的槽点挺多,不知道篇幅会成什麼样了。
PS 本次撒加萌点篇不讨论巨人战争盟血之章,有些人说这小说黑了撒加黑了女神,有些人质疑圣域历史存在的必要性
不过这个2002年由车田老师企画请人撰写的官方小说,很明显是蟹粉向的小说,主线打提丰,暗线讲盟他老师
而迪斯的力量正义观来自"历史由强者写下,胜者来决定败者的黑白"。
里边提到撒加的事,其实是为了讨论这个价值观,撒加之乱只是个名目,重点根本不在他身上,因此本篇就不讨论盟血之章了。
PPS说到这个,盟血之章的时间点应该是在1987年的夏天,海皇篇之后冥王篇之前。
老规矩本系列会谈谈血型但是星座部分点到及止,因为车田老师在黄金的设计上是以"星座名"的直观印象来设计的(这点也反映在圣衣造型上,例如很多人问为何摩羯座是一头山羊 双鱼座只有一条鱼 因为日文写作山羊座跟鱼座)
不过讲到星座也许本篇会说多一点,也许是因为双子座太贴切於他的名称,或是因为老车对双子座的关切(可以说是贪心了,各种双子元素都放进去)
要扯到星座,还真有些可以讲,不过我想该说的大家都提过了,所以不打算扯太多。