召唤强大的不死生物-伏行夜影(Nightwalker)。传奇影舞者后每5级,它的能力也会获得增强。下面是15级以下的影舞者所召唤的Nightwalker数据。
混乱邪恶,10级战士/10级刺客(20HD)
HP160
AC32(天生+14,敏捷+2,偏斜+4,翻滚+2)
攻击+30,伤害2d6+14+1d6寒冷19-20/x2附加力量吸取
力量35,敏捷14,体质10,智力20,感知20,魅力18
坚韧10,反射12,意志17
技能:concentration,discipline,hide,move silently,spot,listen,spellcraft,tumble
特殊动作:knockdown,improved disarm,called shot
特殊属性:不死生物特性,DR25/+3,True Seeing,免疫寒冷,火、电、酸抗性50/-,免疫6级以下法术,法术抗力20,驱散抗力+10,再生+5,隐蔽50%,免疫减弱:神圣100%
特殊能力:寒冷光环,类法术能力-黑暗术、加速术、隐形术3次/天,解除魔法、人类定身术、死亡一指1次/天
其他:精通反射闪避,影藏,武器专攻、精通重击、武器专精
影舞者等级每提升5级(15、20、25、30级),夜影的刺客等级就+5,HP+30,力量+2,敏捷+4,智力+2,感知+2,魅力+2,天生AC+2,偏斜AC+1(由于魅力+2),DR强度+1,法术抗力+5,再生+1,神圣伤害免疫增加25%,所有上述技能+5。另外获得其它专长或能力:
25级:精通击倒,拨挡飞箭,传奇武器专攻
30级:精通战斗施法,传奇技能专攻(hide),翻躲,眩目速度
35级:传奇战技,传奇反射,传奇武器专精
40级:压倒重击,传奇闪避,攻击附加麻痹(DC36)
@变形者:
----高等自然变身I----
伤害筛:保持不变—白、黑4、绿6、蓝8、红10
伤害筛数:
红和蓝-变形者等级/3+感知调整值/2
白、绿、黑-变形者等级/2+感知调整值/2
DC:保持不变,15+变形者等级/2
----高等自然变身II----
鸟身女妖:迷惑歌曲DC=10+变形者等级/2+感知调整值
----高等自然变身III----
石化蜥蜴:石化凝视DC=12+变形者等级/3+感知调整值,不影响同伴
蝎尾狮:每枚尖刺伤害=(变形者等级/2)d4
----高等自然变身IV----
美杜沙:石化凝视DC=12+变形者等级/3+感知调整值,不影响同伴
夺心魔:
心灵障蔽-伤害减免a/+b
a=((变形者等级/3)+1)/2 +感知调整值,最小为10
b=(变形者等级/3)+1
持续时间=b*10
<改动了函数,暂不导入>心灵爆震-
伤害:变形者等级/2
DC:15+变形者等级/2+感知调整值/2
持续时间:保持不变,1d4轮
----亡灵形态----
吸血鬼:支配凝视DC=10+变形者等级/2+感知调整值
幽灵:阴影攻击DC=10+变形者等级;每击等级吸取由1d2级改为1d4级
----异界形态----
史拉亡蟾领主:
混沌唾液:伤害=(变形者等级+2)d6
火矮人酋长:
Firestream:DC=10+变形者等级/2+感知调整值,伤害=(变形者等级)d4 + 感知调整值
----构装形态----
石魔像:
投掷石块:DC=10+变形者等级;伤害=(变形者等级)d6+力量调整值
----神龙形态----
龙息DC=15+(德鲁伊等级+变形者等级)/2+感知调整值(没有至少10级变形者等级的德鲁伊在DC和伤害筛数上有-4不利)
龙息伤害=((((德鲁伊等级+变形者等级)-4)/3)*3)dX
X=10(红龙)or 8(蓝龙)or 6(绿龙)