前言:开了4.3之后,看到大部分战士输出都已经转为武器战了,这周打了三次随机团队没遇到一个狂暴战…我们团的战士也都转成武器了。但是用姿态之舞的战士包括一键姿态之舞的也是极少数..我问了好多人为什么不用姿态之舞,普遍的回答是“太麻烦了”,“只提升3%的DPS没必要”,“网速不好”。如题这篇帖子是普及贴,我想说的是姿态之舞不麻烦,网络要求也不高,即使是3%的DPS提升也很重要。记得我初一的时候,我妈总是问我班主任:“老师啊,我家孩子怎么样啊?”老师通常都会说:“你家的孩子嘛,上升空间还是很大的。”实际上意义就是这孩子很差,倒数几名上升空间能不大么?一个DPS如果做到没有上升空间了,那就是最厉害了。4T12的效果对于武器战也只有2%左右,一个饰品的提升也不过如此了,你想你要是用了姿态之舞就相当于多了个饰品或者是多了个套装效果,多厉害啊。费劲心思去拿个饰品或是换件装备的一点属性的提升还不如去尝试下姿态之舞。最重要的是这玩意儿很简单,真心不难啊。套用DC老师的一句话,“认真你就输了,但是我觉得做任何事情你都不认真的话,哪怕是玩游戏,你连输的资格够没有。”废话说了这么多,我的主要目的就是想让更多的战士们都能够使用姿态之舞,现在进入正题吧。
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想用姿态之舞只需要两步, 你没看错,只需要两步。
第一步:做宏
我先放出我所有的姿态之舞宏
#showtooltip 压制
/cast [nostance:1]战斗姿态
/cast 压制
#showtooltip 巨人打击
/cast [nostance:3]狂暴姿态
/cast 巨人打击
#showtooltip 撕裂
/cast [nostance:1]战斗姿态
/cast 撕裂
#showtooltip 斩杀
/cast [nostance:3]狂暴姿态
/cast 斩杀
#showtooltip 猛击
/cast [nostance:3]狂暴姿态
/cast 猛击
#showtooltip 致死打击
/cast [nostance:3]狂暴姿态
/cast 致死打击
#showtooltip 雷霆一击
/cast [nostance:1]战斗姿态
/cast 雷霆一击
看似很多宏好麻烦,但仔细观察一下就会发现全都是非常简单的宏。实际上就是把致死、猛击、巨人、斩杀绑定狂暴姿态,压制、雷霆、撕裂绑定战斗姿态而已。这一步要做的就是复制这些做好这几个宏。
第二步:整理技能
将做好的宏代替你原来的技能放进技能栏,但是需要注意的是战斗姿态的动作条河狂暴姿态动作条上的技能要保持一致。比如战斗姿态上数字2键放的是致死,那么狂暴姿态的数字2键也要放上致死,战斗姿态数字3是猛击,那么狂暴姿态数字3也要放猛击,以此类推。这样可以避免切换姿态后按错技能。放出我的动作条供大家参考
完成这两步之后就是简单的使用技巧了,将技能换成这些宏以后,你原来怎么输出现在就怎么输出,唯一不同的是压制、撕裂、雷霆这些只能在战斗姿态下用的技能需要连按两下。但是大部分为了人的输出习惯都是在打出一个技能之后狂点下一个要释放的技能,这样可以避免延迟的影响也是比较推荐的按键方式,这样狂敲键盘的朋友其实就不用怎么在意这个问题了,知道需要点两下就好,因为这类人打出一个技能都会按出两下以上。至于网络真是好的没话说,按键很有节奏感的朋友来说,就要习惯一下压制、撕裂连击两下了。可能有人会问需要按两下会不会延迟技能释放出去的时间?答案是不会的,在打出一个技能之后都有1.5秒的公共冷却,在1.5秒之类按两下键盘是有很多的时间的。最简单的就是狂敲键盘就对了,肯定不会错。对于网络的要求,绿色延迟甚至是黄色延迟都不会有问题,至于红色延迟, 我想说那你用什么输出都打不高的。
总结:使用姿态之舞输出实战唯一多出的就是3个技能需要按两下,而且撕裂和雷霆需要释放的并不多。很简单吧~
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想用姿态之舞只需要两步, 你没看错,只需要两步。
第一步:做宏
我先放出我所有的姿态之舞宏
#showtooltip 压制
/cast [nostance:1]战斗姿态
/cast 压制
#showtooltip 巨人打击
/cast [nostance:3]狂暴姿态
/cast 巨人打击
#showtooltip 撕裂
/cast [nostance:1]战斗姿态
/cast 撕裂
#showtooltip 斩杀
/cast [nostance:3]狂暴姿态
/cast 斩杀
#showtooltip 猛击
/cast [nostance:3]狂暴姿态
/cast 猛击
#showtooltip 致死打击
/cast [nostance:3]狂暴姿态
/cast 致死打击
#showtooltip 雷霆一击
/cast [nostance:1]战斗姿态
/cast 雷霆一击
看似很多宏好麻烦,但仔细观察一下就会发现全都是非常简单的宏。实际上就是把致死、猛击、巨人、斩杀绑定狂暴姿态,压制、雷霆、撕裂绑定战斗姿态而已。这一步要做的就是复制这些做好这几个宏。
第二步:整理技能
将做好的宏代替你原来的技能放进技能栏,但是需要注意的是战斗姿态的动作条河狂暴姿态动作条上的技能要保持一致。比如战斗姿态上数字2键放的是致死,那么狂暴姿态的数字2键也要放上致死,战斗姿态数字3是猛击,那么狂暴姿态数字3也要放猛击,以此类推。这样可以避免切换姿态后按错技能。放出我的动作条供大家参考
完成这两步之后就是简单的使用技巧了,将技能换成这些宏以后,你原来怎么输出现在就怎么输出,唯一不同的是压制、撕裂、雷霆这些只能在战斗姿态下用的技能需要连按两下。但是大部分为了人的输出习惯都是在打出一个技能之后狂点下一个要释放的技能,这样可以避免延迟的影响也是比较推荐的按键方式,这样狂敲键盘的朋友其实就不用怎么在意这个问题了,知道需要点两下就好,因为这类人打出一个技能都会按出两下以上。至于网络真是好的没话说,按键很有节奏感的朋友来说,就要习惯一下压制、撕裂连击两下了。可能有人会问需要按两下会不会延迟技能释放出去的时间?答案是不会的,在打出一个技能之后都有1.5秒的公共冷却,在1.5秒之类按两下键盘是有很多的时间的。最简单的就是狂敲键盘就对了,肯定不会错。对于网络的要求,绿色延迟甚至是黄色延迟都不会有问题,至于红色延迟, 我想说那你用什么输出都打不高的。
总结:使用姿态之舞输出实战唯一多出的就是3个技能需要按两下,而且撕裂和雷霆需要释放的并不多。很简单吧~