特遣部队、脚本与作战小队
这三者是紧密联系的,特遣部队就是一组单位的**,脚本是单位所要执行的动作指令,单位的**加上动作指令就组成了作战小队。即 特遣部队+脚本=作战小队。编辑好的作战小队可以在触发行为中被调用。通常作战小队被用作一小队援军,或者一组作战单位等等。可以使用“4 建立小队”“7 援军(小队)”“80 援军(作战小队)【在路径点】”“107 超时空传送援军”等触发行为调用作战小队。
下面介绍下作战小队的建立过程
1.建立特遣部队
首先建立特遣部队,打开编辑面板

点击上面的添加按钮,可建立一个新的特遣部队。同触发编辑器类似,这个下拉框中包含了这张地图全部的特遣部队,可以在这里选择查看。然后在下面的名称里添上该特遣部队的标签(前面已说过名称也叫标签,即注释性文字),小组是将多个特遣部队分类,可以不必去管它。然后点下面的添加,就可以编辑你所要设置的单位了,可以在更下面设置单位的数量和种类,如果一种不够可以再次点击添加按钮。这样特遣部队就设置完成了。

如上图所示建立了一个特遣部队,该部队包括2个美国大兵,3个动员兵和一个盟军工程师。
2.建立脚本
然后就该设置特遣部队的动作了,即脚本。同样先新建一个脚本

同样上面的下拉框中包含了本地图全部的脚本,在下面的名称中输入脚本的标签,然后点击下面的添加按钮可以新建一个动作。同样动作可以建立多个,会按照序号依次执行。选择想要设置的动作序号,在下面的行为类型选择需要的动作,并且在某些需要参数的动作填好参数(有参数的动作一定要设置参数,不然可能该动作没有效果)。这样即可设置好一系列动作,这一系列动作的**就成为一个脚本。
由于脚本中的行为类型选项很多,故在此不能一一说明,仅挑几个常用的说明,其余请参考其它文献。
Attack:主动攻击敌方某些目标。参数选项1为任意攻击敌方目标,其余参数可根据其英文注释理解。如果没有可以攻击的目标,则关联的特遣部队会原地待命,并执行下一个动作。
Attack Waypoint:强制攻击指定路径点。参数设置为需要攻击的路径点。
Move to waypoint:移动到路径点。参数设置为要移动到的路径点。
Patrol to waypoint:巡逻到路径点。与移动到路径点不同的是,在移动的过程中如果发现敌军会主动攻击。
Deploy:使能够部署的单位进行部署。如美国大兵会坐下,基地车会展开成为主基地。
Unload:使搭载了单位的运输工具释放出单位。参数有4个选项,意义分别是:
0:保持运输工具和搭载单位共同执行后面的动作。
1:保持运输工具执行后面的动作,而搭载单位原地待命。
2:运输工具原地待命,搭载单位执行后面动作。
3:运输工具和搭载单位都原地待命。
Do this:根据所选参数作出特定的动作。参数选项有很多,同样只说几个常用的:
0-sleep:睡眠状态,一动不动,被攻击也没反应,象一个木桩。
5-Guard:原地防守。遇到敌人会主动攻击,但不会追击。如果自身受到攻击会主动追击。
11-Area Guard:区域防守。对进入视野范围内的敌人会主动攻击,当目标脱离其警戒范围时会回到原地。
15-Hunt:会自动搜索敌军并攻击,直到目标被消灭或自身被心灵控制及被毁。
“Do this”中的参数指令与双击地图上绘制的单位出现的单位选项中的命令功能类似。
3.建立作战小队
有了建立好的特遣部队和脚本,就可以建立作战小队了。使用作战小队就可以将两者联系起来组成完整的“单位+动作”。
新建一个作战小队

同样最上面的下拉框可以查看和编辑地图中全部的作战小队,下面的名称填上作战小队的标签,中间的脚本和特遣部队就填上你设置好的脚本和特遣部队。这样作战小队就设置好了。说一下其它选项的作用:
经验等级:指的是特遣部队的等级,1为新兵,2为一星,3为3星精英部队。
参战方:指该作战小队属于那个国家。
路径点:指小队出现时的初始路径点,通常只有用行为“7 援军(小队)”时才会用到,如果用了“80 援军(作战小队)【在路径点】”,行为参数中会有初始路径点的设置,这里就不起作用了。
脚本和特遣部队下面有个标签,这个是与标签编辑器有关的选项,将在标签编辑器的介绍中说明。
最下面有许多选项,指的是小队出现的效果。只说几个常用的:
空降部队:勾选此项后,小队将以飞机空降的形式出现在初始路径点。
完整小队:勾选此项后,如果特遣部队中有运输单位,则其它单位会被装进这个运输单位中,而且没有容量限制。此项是默认勾选的,设置有运输单位的作战小队时要注意此项,以免发生不期望的效果。
其它的项目用处不大,可不必设置。
调用建立好的作战小队
制作好的作战小队要使用触发编辑器中的行为4,7,80,107适时进行调用,否则作战小队将失去意义。下面举一个调用作战小队的例子:
首先按照下列顺序依次建立特遣部队、脚本和作战小队


